手游适配输入法如何才有更好的体验
2023/12/31172 浏览综合
手游的大佬,看这两张图:

没有打开输入法前

打开了输入法后
输入法这张图,是点击了输入框,就成这样了。大佬是不是也觉得突兀?还有风格也差距很大。
有一位大佬给我后面这两张:

没有打开输入法前

打开输入法后
这个是好了一些,但输入框完全就变了,而且这样按钮输入就没有更好的方式了?
现在的输入法都是这样,所有大家就只能这样了,就不需要,不去探索更好的体验了?
手游都做出来了,输入法就不能简单定制下,让输入法也更像游戏?
输入法是不难做,是因为没有具体的,全新的实现方案的原因?

我有个方案,发明专利已经授权,创造性和创新性,是确认得到认可的。
首先,输入框就不再是九宫格或全键盘按钮,是如下图:

空心的饼状图,中心是个实心圆点。操作是在指定区域滑动,或专门做个透明按钮触摸滑动,然后中心的实心圆点跟着滑动而移动,去选择相应字符。这样的输入法是不是就更符合游戏?
空心的饼状图,就行游戏抽奖用的圆环;
滑动操作,手游方向就是滑动操作的;
说起风格,半透明化,就直接适配了大多数手游的风格;当然能够定制化就和手游的风格更搭了。


这两张图是,这个方案的简单模拟。
A圆圈:可以什么也没有,也可以是个半透明的按钮;
S圆圈:就是我们空心的饼状图。