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冰火霜焰
《奇遇魔王大乱斗》制作人
冒个泡,证明自己还活着
2024/01/01
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综合
距离开始制作游戏已经过去两个月,目前游戏制作进度大概有一小半,还需要大概两到三个月即可制作完成,星火编辑器很强大,同样想制作游戏的小伙伴可以放心入坑,其实我觉得星火编辑器的功能不仅仅是制作游戏,用来学习计算机知识效果也是很好的,建议将星火编辑器纳入所有大学的必修课,这样我国的计算机发展速度会更快点
再来聊聊制作游戏时的状态吧,刚开始迷迷糊糊的很多东西不懂,后来慢慢入门后就感觉很有意思,然后现在看着梦想中的游戏一点点成型每天都很开心
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新版的背包存档
舍弃老版超长代码逻辑还不好用的背包存档。想多少个格子就多少个格子不用一个格子创建一个变量,不用写一堆繁琐重复的代码。适用性更强,支持恢复到指定格子,多背包恢复 主要实现核心围绕云变量表这个类型变量来进行处理、获取用户背包栏,循环背包栏获取指定背包栏的物品存入云变量表,然后提交。 读取的话反之也是获取的云变量赋值给云变量表,循环读取背包栏并且获取格子,在将物品放入指定格子 最后附上demo地址 h
@迟
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04:10
自定义飘字教程
之前编辑器更新的飘字,可能有不少同学还不会使用,所以我稍微写了下这篇教程,希望对大家有所帮助,更好的制作游戏
@菜鸟先飞
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无须申请,星火编辑器现已公测开放下载
—————————————————— 各位关注星火编辑器的小伙伴: 感谢大家一直以来对编辑器支持! 破晓已去,曙光降临! 星火编辑器现已开启公测! · 关于下载和资格申请 现已无需申请,请去下面的官方首页直接下载! 缘起测试是星火编辑器自诞生以来第一次对外测试! 从2022年八月开始到十一月,历时三个月。 缘起之后缘聚测试,历时又七个月! 缘聚之后,破晓降临,历时又十二个月! 曾经微弱的星火现已渐
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@温柔的X老师
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02:24
2022 TapTap 游戏发布会|星火编辑器
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@Bear
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9月星火编辑器社区教程汇总&答疑结算&贡献度公示
星火编辑器『生态贡献度』是面向广大星火编辑器开发者的一种特别积分。贡献度可以 1比1 提现成现金,也可以 1比2 抵扣服务器成本。此外,对于有游戏上线的开发者,历史累计获得的贡献度越多,可以获得越多的免审次数。 更多细节详见:生态贡献度 | 星火编辑器文档- 全部教程可以前往汇总文档中查看【腾讯文档】星火编辑器生态贡献度-星火编辑器投稿案例公示墙 诗雨 + 1500贡献度 「自制卡牌游戏DIY」制
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@天一
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