28号大更新整理以及个人观点
修改于2020/08/301348 浏览玩家攻略
1每日任务栏界面和任务奖励优化

任务其实变难了,但奖励变高了
这次优化任务内容和任务奖励会更直观
日常任务就会花很长时间肝度直接翻十倍
2小镇订单全面整改


统一变成了物流中心需要慢慢升级来获得更高的奖励
但是设置的交易物品也会更少要求更低
一开始就会有建材奖励不过比较少但总比没有好不过是随机的
个人认为奖励好低....满足不了我
另外其实我们建造热气球订单的时候花了更多
这个等于直接吞掉
官方给过补偿但肯定没有之前花的多

3小镇NPC喜恶偏好以及格式剧情调整

调整以后NPC喜欢的喜欢的东西更多更容易培养好感度
而且加了一个剧情回放的功能就很用心
这里为什么放乔国栋呢?
因为之前他的高好感度物品是最模糊的几乎等于没有
我的是送苹果送满了
而且最喜欢的食物要到不用再攻略的时候才出现也是撅了

其实从乔乔这里可以发现喜欢的东西是变多了
讨厌的东西也变多了乔乔几乎讨厌所有鱼
哦对了送讨厌的东西会掉好感度所以要看清楚哦

更新之后亲密度是很详细的
它会清楚的告诉你距离下一颗心还差多少点
但是我总感觉变多了
4新增雇佣系统

这个其实很简单就是有个人替你弄基础材料了
然后你给他几瓶牛奶他就用那些体力值替你挖材料
注意这里面是指实际时间所以效率还是比较低的
而且第二天才会交付给你
(ps:真的好呆啊)

他在砍的这一棵树是不会换的也不可破坏不会消耗树木
也就是说这是说这是一个自生物品差不多就是它给你变的
不过收益不高两小时才300多石头
但是版本更新后挖石头看脸了是随机的
所以这个还算最划算的了
毕竟这代表下线以后也可以收集基础材料了


然后领的时候是这样的

门口右边的箱子就是放东西的地方其实更像背包格子多


5新增技能加点

可以看到其实等级还是和原来差不多的
但是你每一级都会变成一个技能点
然后用来加点一个方向比如体力,效率,品质



以战斗作举例第一个是加生命的
除了战斗所有的技能第一个都是加体力的
第二个是加攻击力的也就是效率
第三个提升星级的也就是品质
然后以此类推觉得更需要什么就点什么
个人觉得体力最后点就好了随便点点都500多了
6新增温室以及应季种植的区分

温室是一个可以走进去的房间
占地面积7×7
一级是27格二级是54格数量还算可以吧
温室是不需要浇水也不会丢失作物
种子的季节可以直接看颜色区分大致如图

应季机制其实是很好毕竟这样订单会更好完成
但是种植就变得很复杂反而变麻烦了
不过倒是符合现实了不过
温室长的不太好看而且就一个
建议再出一个那样就可以除了四季都种温室了
7新增鱼塘如何使用

鱼塘占地面积5×5一共可以建3个
需要投喂鱼食才会开始繁殖新鱼


一级只能放四条产量只有两条
只有吃饱的鱼才会繁殖
产量比较低升级现在的材料收集机制升级也很慢
个人认为当装饰挺好的我还是去钓鱼吧
7矿洞新增层度传送

我现在是9000的进度少解锁一个矿层
以前其实已经可以挖到了现在要再挖几千格
而且新版本恢复体力值很慢睡觉已经睡不满了
新版本矿洞几乎不掉石头
建议雇佣,山洞的碎石块是百分百掉的
雇佣务必定位岩石层不然石头很少很少
8售货箱子改动

改了以后你卖东西也是有CD的会陆陆续续有人来买
等他们买完你才能收钱

卖垃圾也要好久哦......不过垃圾也变多了
下次还是直接销毁吧......
9厨房更改为可移动并增加食谱

厨房都要重新造了食谱多了很多
这个官方发过补偿
但实际上怎么样都是亏的
很多工坊都强行降级了但给的补偿只有两三个

还有一些其他的补偿



其实给的还是比较多的直接到2000多钻
但是工坊降级损失巨大
很多人反应有严重的物品丢失和工厂降级
更新内容太多太杂却没有能力处理好bug
也不能及时给玩家发送补偿失误太大
作为一个出了快一年上过热门榜前十的游戏
实在失败!!!
希望官方尽快处理及时止损
更新后的评分跳崖式的掉为什么心里没数吗
如果没有能力建议卖给大公司比如鹅厂去做
如果只是这种质量的话实在给国产像素游戏抹黑