28号大更新整理以及个人观点

修改于2020/08/301348 浏览玩家攻略
1每日任务栏界面和任务奖励优化
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任务其实变难了,但奖励变高了
这次优化任务内容任务奖励会更直观
日常任务就会花很长时间肝度直接翻十倍
2小镇订单全面整改
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统一变成了物流中心需要慢慢升级来获得更高的奖励
但是设置的交易物品也会更少要求更低
一开始就会有建材奖励不过比较少但总比没有好不过是随机的
个人认为奖励好低....满足不了我
另外其实我们建造热气球订单的时候花了更多
这个等于直接吞掉
官方给过补偿但肯定没有之前花的多
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3小镇NPC喜恶偏好以及格式剧情调整
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调整以后NPC喜欢的喜欢的东西更多更容易培养好感度
而且加了一个剧情回放的功能就很用心
这里为什么放乔国栋呢?
因为之前他的高好感度物品是最模糊的几乎等于没有
我的是送苹果送满了
而且最喜欢的食物要到不用再攻略的时候才出现也是撅了
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其实从乔乔这里可以发现喜欢的东西是变多了
讨厌的东西也变多了乔乔几乎讨厌所有鱼
哦对了送讨厌的东西会掉好感度所以要看清楚哦
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更新之后亲密度是很详细的
它会清楚的告诉你距离下一颗心还差多少点
但是我总感觉变多了
4新增雇佣系统
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这个其实很简单就是有个人替你弄基础材料
然后你给他几瓶牛奶他就用那些体力值替你挖材料
注意这里面是指实际时间所以效率还是比较低的
而且第二天才会交付给你
(ps:真的好呆啊)
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他在砍的这一棵树是不会换的也不可破坏不会消耗树木
也就是说这是说这是一个自生物品差不多就是它给你变的
不过收益不高两小时300多石头
但是版本更新后挖石头看脸了是随机的
所以这个还算最划算的了
毕竟这代表下线以后也可以收集基础材料了
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然后领的时候是这样的
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门口右边的箱子就是放东西的地方其实更像背包格子多
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5新增技能加点
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可以看到其实等级还是和原来差不多的
但是你每一级都会变成一个技能点
然后用来加点一个方向比如体力,效率,品质
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以战斗作举例第一个是加生命的
除了战斗所有的技能第一个都是加体力的
第二个是加攻击力的也就是效率
第三个提升星级的也就是品质
然后以此类推觉得更需要什么就点什么
个人觉得体力最后点就好了随便点点都500多了
6新增温室以及应季种植的区分
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温室是一个可以走进去的房间
占地面积7×7
一级是27格二级是54格数量还算可以吧
温室是不需要浇水也不会丢失作物
种子的季节可以直接看颜色区分大致如图
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应季机制其实是很好毕竟这样订单会更好完成
但是种植就变得很复杂反而变麻烦了
不过倒是符合现实了不过
温室长的不太好看而且就一个
建议再出一个那样就可以除了四季都种温室了
7新增鱼塘如何使用
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鱼塘占地面积5×5一共可以建3个
需要投喂鱼食才会开始繁殖新鱼
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一级只能放四条产量只有两条
只有吃饱的鱼才会繁殖
产量比较低升级现在的材料收集机制升级也很慢
个人认为当装饰挺好的我还是去钓鱼吧
7矿洞新增层度传送
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我现在是9000的进度少解锁一个矿层
以前其实已经可以挖到了现在要再挖几千格
而且新版本恢复体力值很慢睡觉已经睡不满了
新版本矿洞几乎不掉石头
建议雇佣,山洞的碎石块是百分百掉的
雇佣务必定位岩石层不然石头很少很少
8售货箱子改动
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改了以后你卖东西也是有CD的会陆陆续续有人来买
等他们买完你才能收钱
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卖垃圾也要好久哦......不过垃圾也变多了
下次还是直接销毁吧......
9厨房更改为可移动并增加食谱
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厨房都要重新造了食谱多了很多
这个官方发过补偿
但实际上怎么样都是亏的
很多工坊都强行降级了但给的补偿只有两三个
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还有一些其他的补偿
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其实给的还是比较多的直接到2000多钻
但是工坊降级损失巨大
很多人反应有严重的物品丢失工厂降级
更新内容太多太杂却没有能力处理好bug
也不能及时给玩家发送补偿失误太大
作为一个出了快一年上过热门榜前十的游戏
实在失败!!!
希望官方尽快处理及时止损
更新后的评分跳崖式的掉为什么心里没数吗
如果没有能力建议卖给大公司比如鹅厂去做
如果只是这种质量的话实在给国产像素游戏抹黑
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