桃花村策划建议

2020/08/30204 浏览综合
下次开活动建议分人机场(佛系玩家首选)和pvp场(肝系玩家首选),队长自选,两个场结算奖励方式可以不同。
人机的话可以保持这次大部分规则,但是队内竞争最好去掉,改为直接送每人一个火腿,这样可以保证佛系玩家游戏体验。
pvp场主推五个队伍间的竞争,队伍内排名第一竞争也可以保留,毕竟这样一来大家不会讨厌队伍第一,毕竟他为全队拿排名贡献很大。这样可以形成正面的奖励反馈,大家会觉得第一有荣誉感。
结算奖励的话建议分两套,一个是个人成就奖励,一个是队伍成就奖励。
个人成就奖励可以分为每日贡献奖励和七日累积贡献奖励。
每日贡献50(保底奖励)/300(中等参与奖励)/600(积极参与奖励)等
每日贡献的奖励物可以参考:1000钱币、5金砖、喜笑颜开旗、1个金画轴、珍宝等
每日贡献的目的是鼓励大家参与活动,不是回收资源,奖励数值方面需要多多考虑平衡。
七日累积贡献奖励是用来培养忠实玩家,可以考虑肝系玩家的平均水平。类似7日排名制度,全服前1千名/前1万/前3万这样,前一千名拿所有奖励,后面依次递减。
这里的奖励就必须丰厚了,毕竟这个七日累计贡献的目的是用来回收游戏爆仓的资源,调动玩家积极性。奖励可以参考:稀有建筑、10个金画轴、特殊人物(新,可以不是金色但最好限定稀有)等
队伍成就奖励就按照原本模式但是多出累积积分成就系统,类似:
满1000,全队按贡献排名,前3获得2火腿,后2获得1个火腿。
满2000,前3获得3火腿,后2获得1火腿
满3000/4000/5000等依次
策划要注意数值的控制,不要让玩家一次就能换完所有稀有建筑让玩家失去兴趣,要能持续地吸引玩家。最好每个月定期更新1-3款建筑(不用很大,1格也可以,但必须好看)
大概就想到这么多了,大家要是有好的建议也可以试着留言鸭(◍˃̶ᗜ˂̶◍)✩说不定策划会看到呢
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