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《铃兰之剑》1月4日维护更新公告

2024/01/038434 浏览官方公告
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尊敬的团长:
《铃兰之剑》将于 2024年1月4日 10:00 进行闪断更新,届时团长会被强制下线。重新进入游戏,加载新资源后可继续游戏。因此带来的不便,还请团长谅解。
待服务器维护结束后,我们将在24小时内,以游戏内邮件的形式向团长发放相应补偿,领取时间截止至 2024年1月10日 23:59。
【更新内容】
一、限时邂逅
「冰原的怒吼」初遇邂逅限时开启
● 活动时间:
2024年1月5日 12:00 —— 2024年1月18日 23:59
● 活动详情:
活动期间,全新传说角色「阿列克谢」邂逅获取概率将大幅提升!
※ 此邂逅属于【初遇】,与同类型邂逅的保底机制共享。
※ 更多邂逅信息可点击邂逅界面右上角【详情】按钮进行查询。 
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「王女与骑士」重逢邂逅限时开启
● 活动时间:
2024年1月5日 12:00 —— 2024年1月18日 23:59
● 活动详情:
活动期间,传说角色「伊南娜」、「泽维尔」邂逅获取概率将大幅提升!
※ 此邂逅属于【重逢】,与同类型邂逅的保底机制共享。
※ 更多邂逅信息可点击邂逅界面右上角【详情】按钮进行查询。 
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二、剧情故事
「羁绊故事」更新
新增角色羁绊故事:阿列克谢
● 开启时间:2024年1月5日 12:00
● 使用指南:点击主界面【心之羁绊】,选择对应角色,可在【故事】中查看羁绊故事和解锁条件。
【维护内容】
1.【征服之塔】修复了在突变技能「积极防御3」的关卡中,使用角色「茉茉」正对敌方单位释放技能「厄运侵蚀」时依然可以错误造成伤害的问题。
2.【征服之塔】修复了角色「歌洛莉亚」的技能「扬旗」效果会错误驱散突变技能「古老的庇护」的问题。
3.【战斗】修正了角色「突击骑士“神闪”」的技能「幻影风暴」射程描述文本,使之与图例和实际效果保持一致。
4.【战斗】修复了角色「歌洛莉亚」释放技能「圣枪·朗基努斯」打破「香料」后,旗帜地形中也会错误存在香料的问题。
5.【战斗】修复了攻击「爆炸粉尘」后,未能正常对一圈范围内造成伤害的问题。
6.【战斗】修复了部分情况下命中多名敌方单位时,「双头长戟」「魔术师的梦想」的额外伤害加成可能不生效的问题。
7.【愚者的旅程】修正了技能「放置强力捕兽夹」的文本描述,「造成20%生命值的穿透伤害」修正为「造成30%生命值的穿透伤害」
8.【愚者的旅程】修复了关卡6-9-1「狙击大师」中,部分角色释放「援护防御」的顺序不正确的问题。
9.【系统】修正了部分错别字和语句不通顺的文本。
10.【系统】修复了在背包中使用「存在之力的结晶(限时)」时,选择数量后会出现显示不正确的问题。
11.【命运的螺旋】修复了战斗委托「合力一心」中可能出现异常卡顿的问题。
12.【命运的螺旋】修复了在模拟器版本中,可能出现界面显示不正确的问题。
13.【角色】修正了角色「艾达」技能「拿起武器!」的描述使之更加准确,「援护攻击时」修正为「自身援护攻击时」。
14.【丰饶之角】优化了部分红点提醒逻辑。
15.【系统】修复了使用iOS客户端后,切换游戏客户端至后台后,再次进入游戏后背景音乐可能会异常消失的问题。团长可以通过App Store更新最新客户端来解决该问题。
03:56
【铃兰之剑】这次听劝快|审判萨专有觉醒技联动审判塔罗加强截图
【铃兰之剑】这次听劝快|审判萨专有觉醒技联动审判塔罗加强
终于提出加强方案了! 这次是真的听劝快!一天之内有了方案,明天就出结果! 希望这次能平稳落地,大家都满意! 视频结论是老寒的解读和猜测,一切以明天上线为准! 明天结果出来,再测一下。到时候大家再看要不要回退定制吧![表情_开心][表情_开心][表情_开心][表情_开心]
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塔罗强度目测和个人评价截图
塔罗强度目测和个人评价
“塔罗萨曼莎,作为三周年庆前夕的第一位获得塔罗之力的角色,拥有属于自己独特的技能机制”[表情_吃瓜] 举例:不屈,警戒,闪现,担伤,处决,打断等 所谓起个花里胡哨的名字,然后造成伤害,不过是另一种方式的平a罢了[表情_冷漠] 本体萨曼莎的打断,sp麦莎的分担,沙子娜的处决,狮子姐的溢出伤害储存 而塔罗萨曼莎的机制就是赋予队友额外技能,造成和自己使用技能时相同的伤害 可以理解为队友成为萨曼莎继承其属
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00:14
一些无人在意的小细节截图
一些无人在意的小细节
突然发现铃兰之剑在这种几乎没人会注意到的细节上还完善的挺不错的,比如视频里这个光影不是贴图,而是会基于角色位置来渲染。 (但话又说回来了,很难想象这么注重细节的制作组居然会把技能描述写错那么多[表情_尬笑]
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《铃兰之剑》1月23日维护更新公告截图
《铃兰之剑》1月23日维护更新公告
尊敬的团长: 《铃兰之剑》将于 2025年01月23日 进行停服更新维护。本次预计维护时间2小时,该时长可能会根据实际情况有所调整。届时将无法登录游戏,请团长注意合理安排游戏时间。待服务器维护结束后,我们将在24小时内以游戏内邮件的形式向团长发放相应补偿,领取时间截止至2025年01月29日 23:59 【更新内容】 1.「铃兰绽放之时」初遇邂逅限时开启 ▶︎ 活动时间: 2025年01月24日
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06:41
回归后对法皇国新角色的一点看法截图
回归后对法皇国新角色的一点看法
玩了几局回廊,想要发表一下拙见。 整体而言我觉得就两个特征——丑,以及好玩 这几个角色怎么突然这么丑?预告里面的萨曼莎也是这样,只有安缇耶我觉得长的算好看,我寻思冰原版本角色不都挺帅的吗 此外感觉这几个角色联动性很强,虽然强度没有很亮眼,但可玩性挺高,四个人要么全图可飞要么全图支援要么可以无视距离拉人,我觉得这个特性还是挺讨喜的 接着是对每个角色的体验: 1.主角?看面板总输出不是很高,可
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01:03
领航喵送的周边到了,收集党表示基本全收集截图
领航喵送的周边到了,收集党表示基本全收集
刚达到vip开通领航喵,vip家具到手。送来的周边用了很大的盒子装, 实际上就4样 1.铃兰胸针:还行至少能用,放包上不突兀 2.大姐头立牌:之前内测服解散的时候已经送过了 3.大王子立牌:精致小垃圾 4.麦莎皮肤的带猫耳🎩披风,还不错。但不适合40多的老男人,如果有女儿的话其实挺不错,可惜我只有儿子。 内测玩家,所有收集要素全(只有三个没收到: 10抽全铜的成就,10抽全银的成就,上次黄金赛斗蛐
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00:33
昨天看到公告后就录了个屏截图
昨天看到公告后就录了个屏
算是对最喜欢的皮肤存个档留个纪念吧 多说一句搞不明白出爱莎那种皮肤有什么意义,早点一人搞一套泳装不好么。现在被盯上了,想搞都搞不了了。
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【铃兰漫谈】SP王女还是T0么?截图
【铃兰漫谈】SP王女还是T0么?
本帖更新时间【2026年7月31日】 希望本帖能对你有所帮助[表情_酷] 本帖有较强的主观性,如果说的不对,希望您多包涵! 重要说明-纯娱乐 最近有萌新提出同一个疑问: 游戏输出角色层出不穷,法皇新角色强度也很高,为什么 SP 王女(SP 伊南娜・守望者)长期稳居 T0,几乎所有队伍都能塞进去?今天就聊聊这个问题。 先划核心结论战棋游戏里,伤害可以不断出新卡迭代,但「优质再动机制」永远稀缺。 SP
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00:20
请教一下先手问题截图
请教一下先手问题
视频里的花,速度很慢,但是开局必定先手,若范围内无目标则按正常速度顺序行动,等于首回合行动两次,我看了环境词条和角色身上(包括别人)的Buff,都没有发现有加速或立刻行动之类的,只要站在小黑妹那个位置开局就要被吃掉,只能空出那个位置。之前就发现这个图的花有问题,本周更新后这个问题还是一样,是有什么特殊机制被我忽略了吗?
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开心啊开心啊截图
开心啊开心啊
50抽出来了太兴奋了[表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑] 大招特效改了好看很多了,除了像素小人还是有点不习惯其它我都觉得好幸福啦!今天应该定为铃兰之剑日[表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑] 另外塔罗萨有故事啦,好评!希望其它角色的故事也能补上一些,虽然我知道制作组现在产能困难,但是我还是祝愿铃兰之剑越来越好吧[表情_大笑][表情_大笑]
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