兵种分析

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萌新看似乎没人发关于兵种的分析,我仅发表一下自己的观点,图片是自己总结的,金钱和有的地方可能会有错误,请见谅。
首先在轻骑兵方面只有两个兵种,我个人觉得银翎轻骑更好:虽然属性上银铃轻骑没有豹骑兵出色,但是价格却便宜一大截。其次我觉得银铃轻骑一个非常厉害的点就在于无视反击+迂回,这样完全可以无伤换血。
然后是重骑兵方面有三个兵种,各有各的特色,我个人觉得虎骑兵或者宿卫虎骑还行,虎骑兵有着重骑兵里最好的综合属性,还有狂怒和俯冲,配合有这两个的培养树能有非常高的伤害。而宿卫虎骑主要是有个反击和亲卫,因为重骑兵没有迂回,冲进去会遭受围攻,而亲卫和增加反击伤害可以换更好的兵损。
骑射这块我个人感觉并州飞骑最好,首先在功能上白马有反击但没有迂回,这样就损失了放风筝的能力。其次并州飞骑除了在速度上都优于渔阳,一个更好风筝,一个数值更好,我选择后者。
步兵这块你首先要知道步兵冲在最前面都是要挨揍的,所以反击加50%伤害这个特性是要优于所有其余特性的,而虎卫军由于其夸张的数值无疑让他稳坐步兵的头把交椅,飞熊军我觉得由于其性价比可以当个老二,先登死士由于其功能性可以当个老三,别的就感觉一般般。
最后是远程步兵
我其实感觉无当飞军真的还不错,因为腿快,无视反击还便宜,我感觉诸葛连弩没有那么实用。
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