一些BUG和问题(含建议)

更新时间2024/1/7174 浏览反馈
1、【货栈BUG】明明包裹中有玫瑰花坛,但是不能在货栈中提交,显示资源不足,加上左边文字和右边任务图显示崔错,右边文字显示姜月牙所需,那估计又是显示bug了
2、开关竹箱困难,建议左上或右上加个关闭的小叉
3、竹箱相同资源不会自动合并,比如我第一次放入3木头,第二次又去放入4木头,箱子里呈现并排的两个3木头+4木头格子,只能手动放入背包整合成7木头后再放入竹箱,很浪费时间
4、居民日常任务难度超标。我往海里放五六次笼子,时间拉满了才捞到一件破衣服,居民任务要求5件是否有点不合理?同理,我昨天的任务是15个还是10个蛤,捞半天才6个,要求太高了吧
[表情_生气]刚完成木匠的150个木头,累死多少角色你去竹床上看看[表情_生气]
5、昨天才第一天,居民任务就有要吃糖炒栗子,建议任务按照主角的等级来安排,不要太过超前导致完不成任务少经验少奖励
6、
[表情_生气]矿洞进去不能换角色不合理,那还组个屁队哦,不能换队伍可以理解,同编队三个人至少要能更换吧,打个石头疯狂费体力,一个人带四百体力的食物我才到第五层,正常哪有那么多食物,这里不能换人不合理啊,编队的意义不就在于一起下洞吗?[表情_生气]
7、引导不明确,导致玩家会不知不觉中自行完成主线任务后续部分,比如主线x还没完成,玩家已经购买了abc种子尝试,结果后面x完成后的主线y要求购买abc种子,之前买的不做数了,只能重新买,这对前期铜钱比较少的新人来说很伤钱包。这里建议要么明确主线引导,要么往前回溯玩家数据,之前买过的也算数。同理,提前建造摆放也不在任务里不作数,只能铲子铲掉重新摆一次,很麻烦
8、【矿洞BUG】经常会凿了第一下矿石后显示内部石块种类但不掉皮(还能看到外部一层矿石皮肤),整块矿石都开采掉以后也仍然显示在原地,但能穿过去(实际已经开采完),此处显示异常
9、走路各种卡地形只能绕回来重走,真的很浪费时间让人暴躁
[表情_生气]
10、每次打开游戏加载巨无敌慢,你以为你是饥荒吗?每次进入要重新加载新生成的地图?改善一下拜托了,真的很慢
11、你这游戏又不重在社交,干嘛在主线任务里强行要求和人组队,好无语,江百都没这种强行要求,加个好友能看啥啊?农田能浇水偷菜还是农场能偷鸡蛋啊?这也不是江百那种布置类的,强行加什么好友啊,不爱社交的人无语住了
[表情_嫌弃]
12、免费的随身背包格子太小了,工具就占了8个吧好像(镰刀斧头凿子铲子锄头水壶鱼竿鱼篓),这就1/3格子没了,要么工具和别的物品分开,单独设个工具栏,要么增加一点免费的背包上限,可以随着等级提升而增加,毕竟等级越高新东西越多,你农作物还分三个等级,占三个格子,24格背包够放啥啊,后面50玉石一格,全开有120格,价格不知道会不会递增,笑死,免费付费1:4,吃相不要太难看
[表情_生气]
13、体力恢复太慢了,我交一个日常150木头就要累好几个人,睡觉睡六小时,再来一个要十几个铜块的,好几张矿洞券预定了,三个满体力的人都不知道够不够挖足日常居民任务的量,希望提高体力恢复速度,再然后要么降低这些稀缺资源的日常任务需求,要么提高矿洞铜矿石爆率
14、作物成熟时间太长,还隔二十几三十分钟要浇一次水,到成熟忘记要浇几次了,疲惫,有看到好友的水车可能是后续有自动浇水,但新人的命也是命啊!建议减少浇水次数,减少作物成熟时间。另外一颗种子成熟才给一个作物,辛辛苦苦一整天,居民日常一要一大半
[表情_生气]畜牧也很慢,一只鸡24小时长成,你是不是企鹅农场企鹅牧场抄的?
15、鸡挡住门不动的话会卡着主角模型不能出门,只能传送到附近出去
[表情_叹气]
16、【文案bug】图纸组成里,农作物成熟体的文案写成xx种子了
17、舒五家里面几个房间很深走过去很浪费时间以外,没有任何ID标识也很令人烦躁,只能一个个试过去,进入好友家了也不显示到了谁家
[表情_汗]这些简单的问题前面两测都没人说吗?还是两次测试都测过了还没改?[表情_疑惑]
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