最近想法第十四期 即将到来的第2000天

2024/1/8363 浏览反馈
一、2000天全服纪念头像/框
TapTap
还有一个多月忍三就2000天了,全服性的纪念头像和或头像框还有奖励应该会安排一波吧,而且已经很久没有更新过聊天气泡了,什么时候可以上新呢?我看2000天纪念就很合适[表情_暗中观察]
二、四象探秘与“练BOSS板子”
现在的四象扫荡完了之后的是不样进的,这不白瞎了设计这些关卡,而且玩家一直想要一个可以方便练BOSS的地方,小白也画过饼,那眼前的这个周更且常驻且血厚且方便重来的四象探秘不正合适?
所以建议:扫荡完之后仍然可以进,对于其中的BOSS可以任意选择进行练习,不必再一层层爬上去
另外关于四象探秘的出的符文,对于一些含有稀有词条的可不可以标注出来,就像抽咒印时好的咒印有发光效果一样,这样能省去玩家很大的精力一个个翻看
三、忍界探险与“特殊忍阶‘天命’”
本来想提忍界探险以活动形式回归,看到爆料也说这事了,希望能够限时回归吧,还是有一部分玩家很喜欢这个玩法的。还有个问题就是,四象探秘常驻之后,再出四象问卜的可能性不太大了,那天命就变成了绝版特殊忍阶了吗,还是说安排在也许会回归的探险或者其他新活动上面?
四、通灵兽与“增加龙血获取通道”
探险取消之后新增的忍村试炼对获取忍币锤子等是方便了不少,可是却少了一个获取龙血的非常重要的渠道,龙血的重要性不用多说了,现在的宝物养成节奏那么快,有时候还需要赌赌命,本来龙血就不够用,这下更是捉襟见肘了。
与此同时,可以一键获取大量忍币的试炼又让通灵兽巡逻显得很鸡肋,如果不是为了技能点和忍阶任务,那巡逻通灵兽可以说毫无必要。所以我觉得可以把龙血放在通灵兽里获取,顺便盘活这个板块
方法可以是多样的,比如,1.以前提过的新增通灵兽玩法,做成休闲放松的空战小游戏,顺便获得龙血;
2.或者单纯替换为巡逻即可获得龙血,每天限定2次,将总获得控制在一个比较合适且稳定的数值上;
3.又或者把二者结合,巡逻获得稳定龙血,玩法获得随机但是有可能多于巡逻的龙血;
4.再或者是新增其他什么新活动玩法加入龙血的常规获取,总之,核心诉求就是增加获取龙血渠道...
五、浮力场
可以是一种属性或卡牌效果或玩法地图等,可以让忍者轻松3段跳加飞,但是落地缓慢,甚至可以让忍者在绳子下方也可以短暂脱离绳子,进行绳下一段跳和二段跳,同时开辟绳下空间玩法
六、深渊30秒进场
这个我看爆料也有人提了,就不再赘述
七、忍三木鱼
可以是休闲玩法(敲小白的头增加功德)或互动家具或者是实体周边,我觉得还挺意思的
八、表情大乱斗
这个写了好久了,导致我现在都不记得当时具体是怎么样想的了,下面是当时列的:
1.乱斗式
2.同屏竞速式
3.表情相克式
4.护送雪宝式
5.指令式
6.射击式
7.P图式
8.陀螺式
9.红包雨式
10.盲盒式
单看“表情大乱斗”这五个字估计很多人都能想象出很多有意思的玩法...
九、藏宝图
对于将要到来的藏宝图活动,还是有一些问题:
1.爆率
传颂的爆率还有逆袭悬赏的爆率问题是很折磨的,本身爆率低下但是奖励又贼重要,甚至决定整个活动的努力成败!并且藏宝图出在周年庆和过年两个重要的时间,本来该是高高兴兴做活动拿奖励的,结果却因为这个爆率问题搞得很恼火,建议将爆率提升和或增加追梦保底机制
2.首周奖励
第一周往往因为更新时间的耽误、玩家材料不足、没有备货等等,导致第一周的奖励很难打满,尤其是该死的绝品,建议第一周投放足量补给,和或更新时间提前、可累积次数增加
3.爆图卷问题
这个活动珍品及以上是可以直接爆图卷的,但是相应的也会占了本该出的残卷,导致计划可能被打乱,珍品爆SS图卷无论好坏一般来说是不亏的,绝品的话好的可以、垃圾图卷就有些不如残卷了,神品的话如果出了垃圾图卷则是血亏。
所以这个活动爆出的图卷在活动时间内,可不可以分解不再是获得普通SS碎片,而是活动残卷加龙血?
4.传颂
关于老生常谈的传颂前期香饽饽,后期烫手山药问题有没有好的解决方案? 改成逆袭悬赏那种或者活动结束没有打的进行一定比例的折算
十、例行更新与创新
通过梳理2023年一整年的变化,我们也可以看出,其中通灵兽、小屋、竞技场、宝物商店、武器商店等等是没有任何更新的,本来我以为这次武器和宝物都刚好结束到了新的轮换节点,正巧又是新的一年,顺势进行一些调整呢,可是小白一张大饼又给画上了....
要知道上次武器商店更新还是2020年的11月,已经过去了3年多,里面的武器早就远远跟不上时代了,武器商店换SSR基本形同虚设。宝物的话新套装宝物还有残卷商店,难的只是像煌昼卷轴这种,但新武器不光没进入商店更是没进入常驻池和战令,放眼游戏连一个稳定获取二流武器的地方都没有,难道要寄托于每年一次的、7月预热8月宣传9月签到10月才给的周年庆武器自选?建议武器商店上新一波或者再不济战令的SSR武器库去除三流武器,提高些下限... 
通灵兽、小屋和竞技场,还有新玩法(创新才是引领“忍3再做十年”的第一动力),我看爆料都提到了,也不再赘述
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