个人2023年度珍藏游戏—神之天平~活过的证明

2024/1/10428 浏览综合
不知道从什么时候开始,3A逐渐变成了游戏圈子中品质和大制作的代名词,在关注新作的资讯时,大家也往往更关注游戏的开发组与是否3A,这点倒是不难理解,毕竟在大家的时间都如此宝贵的当下,3A往往是大作最直观的证明,在之前的推荐中,我也毫不犹豫把我的年度推荐投给了最终幻想16,但在去年通关地众多游戏之中,有这样一款游戏让我的心情无比复杂,无论是画面、玩法又或者是开发规模,它似乎都与大部分taper认知中的大作没什么联系,但当我们剥开许多大作越来越复杂的头衔和愈加纷繁的机制,回到游戏的初心和想起坐在电视机前为了冒险而热泪盈眶的我们,这款《神之天平》,或许,在去伪存真之后,它当之无愧是2023值得珍藏的年度游戏。
在过去的一年里,我也是玩了不少3A,其中有塞尔达传说:王国之泪、漫威蜘蛛侠2这种发售之前热度极高,发售之后不负众望的神作,也有发售之前神乎其神,发售之后啪啪打脸的《星空》这样的作品,我们开始把注意力放在开发者名气以及制作组规模还有投入大小这样的,和游戏好不好玩其实没多大关系的要素,我有时间也会想起,二十多年前自己第一次打开FC主机,出现在自己眼前的那些神奇的世界,那些让人震撼的冒险故事,比如第一次拔出天空之剑等等,我不能忘记,即使过了很多年,即使当年的像素风已经变成了现在拟真的画面,但那份感动是无可替代的,我开始明白,游戏的乐趣本来就是作者传达给玩家的那份心情,而今天我给各位taper推荐的游戏,更是几乎只有一人完成,这个作品被他称为自己“活过的证明”,是啊,人活一生,总要给这世界留下些什么。
神之天平讲述了游戏主人公生活在某个宁静的村庄,之后的某天遭遇到了魔物袭击,并与青梅竹马的女孩阿努莉斯失散,为了寻找阿努莉斯,主人公与会说话的乌鸦嘉隆相遇并且获得了能够扭转时空的神器—神之天平,随后主人公和嘉隆踏上了寻找青梅竹马以及探索世界背后真相的冒险故事。
有一说一,虽然神之天平的剧情加上了不少反转曲折的要素,并且还有时空穿越、因果律这样的高大上,但事实上本质还是RPG黄金时代那些热门的:少年踏上旅程,拯救青梅竹马,会说话的萌宠,时空穿越,女神,小人物拯救世界这种剧情,对于如今玩过很多RPG的我们来说并不新鲜,它好就好在,知道玩家最想要什么,王道热血又充满反转的剧情,优秀的BGM,完善丰富的养成系统和武器系统,丝滑的战斗和几乎完美的数值平衡,在RPG逐渐式微的今天,神之天平就是这样一款各项数值没有那种像塞尔达一样逆天的,但各项都在90分以上,它仿佛在告诉我们,RPG的黄金时代或许过去了,但RPG还是很能打,只要用心制作,永远都能紧紧抓住那份年少的心。
就像我之前说的,神之天平似乎在玩法和剧情上,也并没有什么突破的地方,一个人制作的品质当然更不能称得上大作,但在玩家逐渐在更高画质、开放世界、3A等等要素中迷失的情况下,有这样一款RPG能够让我们重温那时的感动有多难得,尤其是经历过勇者斗恶龙、真女神转生、黄金太阳、最终幻想、格兰蒂亚等RPG黄金时代的玩家来说,那真的是终身难忘的时候。
而除了推荐游戏本身之外,我更想把神之天平制作人KEIZO背后的故事介绍给你,不仅仅是在游戏领域,如果你有时候感到迷茫,不妨听听他的故事。
在18年前,和我们大家一样他也是个普通的玩家,玩家KEIZO萌生了制作属于自己的游戏的想法,相信这也是很多玩家有过的梦想,但不同的是KEIZO真的展开了行动,他拿着自己创作的剧情大纲和最初的构想,找到了当时PS或者XBOX主机平台的负责人,因为当时是有主机平台投资有潜力的项目这样的传统,不过在3D化成为RPG主流的当时,这样一款2D的横版游戏自然无法获得投资和立项,KEIZO没有选择更改方案,而是决定自己一个人尽量独立的制作它。
KEIZO没有任何游戏开发经验,对游戏的热爱不能迅速转化成技术,而且开发游戏并非易事。KEIZO一边学编程一边跌跌撞撞走了14年,期间遇到两次开发停滞差点放弃,这样的漫长过程中,我相信他不仅仅有一次两次萌生过放弃的想法,KEIZO也有过想要放弃的时候,但对游戏的热爱让他坚持了下来。
终于在14年后的某一天,他发布了游戏的免费完整版《神之天平~活过的证明》。这款历时14年开发、最初只是一个由各种免费素材拼凑的个人游戏,真的被他带到了这个世界上,尽管它或许并不是一款合格的商业作品,但对于一个人的努力,这款游戏毫无疑问已经是最好的回报。
神之天平一经推出便引起了轰动,并且获得了游戏制作人的帮助,神之天平的图片素材、音乐、建模以及程序都得到了专业人士优化,有些玩家说这款游戏之后还是有其他开发者的参与,所以不能算是KEIZO一个人的作品,这点也确实,不过尽管画面音乐这些得到了优化,但RPG最核心的剧情、玩法、数值等等则是几乎完全原汁原味保留,我想原因一是KEIZO的设计已经很完美了,还有就是出于对KEIZO这么多年坚守的尊重,正是14年的默默无闻,才有这一瞬间的破茧成蝶。
如今各位taper在Steam上看到的《神之天平~活过的证明 Revision》已经不再是一个简单的个人爱好项目,而是一款经历了漫长岁月和无数渴望后成功商业化的独立游戏作品,在我多年的游戏生涯里,个人能够完成到如此程度的作品,只有另一款《废都物语》可以媲美,而这款作品也即将迎来重制版的发售,等到正式发售的时候我会详细展开谈谈。
神之天平是KEIZO热爱浇筑的花朵,也是他活过的证明,更是对时而迷茫,但仍然心存梦想的我们的一种指引,其实人生在世,是不太需要其他人的建议的,是啊,不会懂得,除非自己经历过。
一首小诗,送给屏幕面前的你我:
《天平之证》
神明立于天平端,善恶权衡天际端。
生世沉浮皆自定,唯愿公正永不偏。
十四光阴皆是梦,度尽劫波真我还。
岁月长河永为证,活过之名存心间。
我们不必为那些看似“天马行空”,“不切实际”的曾经幻想感到羞耻或者幼稚,活在这个世上,我们要脚踏大地,也不能忘记仰望星辰,因为只有抬起头的那刻,我们才能清晰的感受自己炙热的灵魂。
去做你认为对的事情吧。
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