暗区,唉!
2024/01/11709 浏览综合
友情提示:如果你没玩过暗区,那么记住玩这款游戏你必须有足够的耐心,只有你当6子的时间比别人更长,你才能获得最后的胜利!
在打完一把暗区后,我长舒了一口气,又输了~我能感觉到有人但是我并不知道他在哪!所以我又输了!
打完这一局之后,我关闭了游戏,突然心血来潮想着给暗区整个评论,说实在,游戏本身非常不错,这是在比较完现有的手游射击类游戏而得,当然以上仅是我个人看法!但是游戏模式太过单一,出金率真的不高,说难听点,普通地图小紫很少,小金和大金我就不说了,封锁强封,小紫率大大提高,小金率提高。
但是如果作为游戏来说,他本身给我一种很累的感觉,几乎无法放松,为什么?我开机就出生在架点位或者被架点位,那么我只能按住静步慢慢往前摸,因为我不知道前面有没有人,一局游戏35分钟,我进入游戏那一刻,开始静步,有时候幸运击杀一到两名玩家,舔了包,静步小心撤离,或者将时间压到10分钟左右再走,可是等待我的仍然是前方的老鼠。想一想这一款游戏在开局就静步,慎重打了20多分钟可最后也没能撤离胜利,很累!可又想到游戏最本质的乐趣就是给人放松或者舒缓心情,那么就这一点来说,暗区现在真的做不到!!!
作为一款游戏的大众玩家,我打一局,起一套装备大概10w左右,可是如果我想挣10w,普通局我最少也要2—3局,然而现实的是封锁强封爆率不高,即便摸到保险也极大概率不会回本,这就会导致老鼠的增加,为什么!很简单!我自身带的整备本都保不住,你让我拿什么打!在这样的游戏环境下,使得这款游戏可以说遍地老鼠,开局就是架点和被架点,你出来,就死呗,开下一把,或许你厉害,能打得过架点的那些人,可是又有几把都能打的过呢?我想不可能会是所有对局
我也希望暗区能多出一些休闲模式,让玩家玩的不那么累!