关于曲娘的个人想法

2024/1/128606 浏览综合
首先,关于曲娘的抽取建议:
抛开强度和XP不谈,她作为一个9游的第一个真限定角色,一年复刻一次的程度就值得你为她抽一个保底。
既然要抽,那要抽几个呢?
抽几个往往不取决于你想要几个和她几塑强,而取决于你有多少抽和你能抽到几个,那不谈自身原因,只看曲娘的塑造,我们抽多少个最划算呢?
曲娘零塑造:曲娘在零塑造的时候因为一技能的酒浆追击加上二技能算两次追击伤害,就一定决定了她一定能有一定的作用(红弩箭上位追击手),来看看倍率,一技能基础倍率160%(作为一个单体伤害及其亏模)追击部分每消耗一次酒浆造成60%倍率伤害(红弩箭追击部分倍率80%),曲娘光从倍率来看并不优秀,但是追击部分会根据酒浆的多少而在造成多次伤害,那么酒浆怎么获得就很关键了,这我们就得说到她的洞悉了,进入战斗时获得3层酒浆,回合结束根据身上buff的个数获取酒浆(每4个buff获得一层酒浆),那么如果每回合我们都只获得一层酒浆,那曲娘的一技能的伤害将严重不足。零塑暂时先说到这,剩下的部分将会在后面说明。
曲娘一塑造:增加了仪式的倍率和对单体敌人的伤害提升。没什么好说的,单纯增加伤害,具体增加百分比可以去参考别的博主测试的数值。
曲娘二塑造:没消耗一层酒浆造成的伤害由60%提升到90%,理论上只提升了30%的伤害,但是一技能每次追击最高可追击三次,那么提升将会是90%,但是其中有概率部分和酒浆获取部分,所以具体提升由很多因素影响。和零塑相同,后面会具体说。
曲娘三塑造:洞悉三的获取bufd数量由1增加至2,首先我们要了解曲娘获取的buff中有什么,受创减免、受创恢复、术法威力、仪式威力,如果是三塑之下的曲娘每回合获得其中之一持续两回合,能做到每回合两个buff在场的覆盖,三塑则可以做到从第二回合开始四个buff全程覆盖,四个buff中的术法威力和仪式威力,了解过梅兰妮的就一定知道这两个加成的强度之高,所以三塑造看似之增加了一个buff,但强度加成不比前两个塑造低。
曲娘四塑造:增加酒浆的消耗上限,这个塑造理论来说上限+1就代表了追击可以多一次,自然提升也很大,但是前面提到过,酒浆的获取并不容易,所以想每回合发出最大上限4层还是很困难的。
曲娘五塑造:被动获取的buff数值由20%提升至25%,获取酒浆由每4个buff获取1层变为每3个buff获取1层,大大增加了酒浆的获取。
讲完了塑造接下来就是酒浆的具体获取了:
可以为曲娘提供酒浆的有属性提升、状态增益、反制、护盾、吟诵,曲娘自身洞三就可维持自身两个buff的常驻,加上二技能的吟诵,曲娘自身就可以提供3个“buff”,那么想要获取更多曲娘酒浆就需要队友的帮助,以6为例子,6的二技能赐予目标2个buff持续两回合,6的被动每回合可为全体获取一个buff持续两回合,那么只要有6在场,哪怕不放技能也可以做到曲娘每回合至少4buff的覆盖,如果6每隔2回合释放一次二技能,曲娘每回合都释放二技能,就可以做到每回合7buff的覆盖。这时候就要请出我们的十四啦!十四的二技能赋予两个buff,但是经过大佬测试曲娘自身的buff会覆盖其中一个buff。
所以!当曲娘的配队为:曲娘 6 十四 的时候,曲娘可以做到每回合8buff覆盖状态,一回合可获取两个酒浆。
这里就有人说,这才两个酒浆,三个都做不到,曲娘的追击并不是有几层追击几次,是根据概率随机追击的,所以每回合获取两层酒浆,理论上来说可以做到酒浆的不缺。
三塑的曲娘因为自身可以多获取两个常驻buff的原因,可以将十四换成减防手或者副C来补伤害。
四塑的曲娘及其尴尬,因为本身酒浆获取的不易,导致很难打出四塑的理论提升,需要五塑的配合加上6的辅助凑每回合9个buff才能打出理论提升效果。
从上述不难看出6和曲娘可以说是天配地配绝配,在没有6的情况下,曲娘理论上一回合只获取一层酒浆,但是因为有大招的补齐(酒浆不超过6层获取6层酒浆),输出依旧十分优秀。没有6也可以抽哦!超模怪是这样的[表情_不好意思]
所以!总结如下:
无XP无强度,捞一个备用即可,有能力的可凭心情凑200抽补充塑造(池子持续期间可以得一百多抽)
强度党建议抽满200抽,至少二塑,并根据自身能力补三塑,运气极佳者可追满塑,不建议三补四,四塑因为条件限制再没有五塑的情况下,收益过低。
XP党直接拉满!给脑子都炫进去!!!
以上一切均为个人想法,如有说错或不同,欢迎讨论[表情_可爱]
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