对暴走运营和策划的建议
修改于2020/08/31159 浏览综合
首先对策划,游戏群体、游戏现有人数和游戏未来发展模式决定暴走需要缩小玩家间氪金差距,因此暴走的初心是对的,这点卡帮主之前有让官方总是提升氪金的数值强度有一定问题。
但从运营角度,别人花钱了不能总是被不公或没有优待感?那么客服以及一些其他非游戏数值的体验要提升,比如氪金玩家提出的建议,氪金玩家出了问题对于他的响应速度和处理结果等应高于普通玩家权重(比如当年我建议聊天频道氪金玩家举报应抵一众非氪金玩家举报的权重就是这意思)。
具体的请官方自己考虑。