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《亿万光年》制作人通讯 | 致热爱科幻游戏的你

修改于2024/02/26487 浏览综合
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大家好,我是大懒虫,是《亿万光年》的制作人。在此,我非常高兴能告诉大家:我们找到雷霆游戏作为我的新作品——《亿万光年》的发行伙伴,希望在我们的努力下,能带给大家一场酣畅淋漓的太空探索之旅。按套路,我这里应该要写一段廉价的情怀故事,立个科幻游戏的狂热爱好者人设。事实上只是之前留下了太多遗憾,愧对许多玩家朋友的期待,希望这次做得更好一点。
说回咱的游戏,剧情发生在数百年后的太空,为了争夺一种名为“源质”的物资,各方势力爆发了激烈的冲突,在这个动荡而破碎的宇宙中我们将面临外星文明及高等位面的挑战。体验可探索的宇宙、大规模宇宙战争、太空殖民、人工智能、行星生命体等内容……
游戏设定在一个人类与外星文明交融碰撞的年代,因此在美术方面,我们加入了多种风格的外星舰船,来满足玩家对异星文明的浪漫想象。在我们设计舰船的造型前,会先对该战舰所属的种族阵营进行详细的设定,再思考对应阵营的特色文化和实际需求,并将其融合到舰船的外观中。比如联合要塞是一个相对松散的政治联盟,成员各自为政,因此他们需要外形小巧灵活、易于隐藏的小型侦察舰来时刻搜集情报,以防敌军突然来犯,在这种需求背景下小型侦察舰「蜉蝣」便应运而生;而云雀帝国是游戏中最具侵略性的军事帝国,因此我们为属于该阵营的「光辉云雀」配置了多门炮口以及黑色涂装,使其外观上更具攻击性和威严感。
游戏采用了真实的即时战略(RTS)的玩法。RTS是战争类游戏天然的优秀载体,相信大家都曾在游玩这类游戏时,通过调兵遣将、集结部队,最后一句进攻碾碎敌军达成心潮澎湃的快感。我们希望能在《亿万光年》的战斗系统中还原这种心流体验。
而在内容方面,我们为大家打造了一个动态开放的宇宙世界。宇宙中本就充满变数,丰富的动态事件将在游戏中不断发生。从外来入侵到内部叛变,每一个事件都将对你的殖民势力带来新的挑战和机遇。你可以在这片穹宇下探索游历、大搞基建,甚至联合你的军团盟友征战四方,成为星际的一方霸主。在这片未知的宇宙环境中,你的种种决定也会影响其他势力的决策,从而产生蝴蝶效应,最终化为一个有生命力的动态宇宙。
感谢那些帮我们融资、参与设计、编写剧情、不断测试反馈的玩家朋友,名单太长就不一一数了,我都记得,这一路经历了版号寒冬、资金紧张、人员不足等诸多问题。前路可能坎坷不易,但有你们在我们能行的。
这是一款与玩家共研的游戏,我会认真听取大家意见,不断优化游戏的玩法和内容,期望能给大家带来更美好的体验。不好意思,还是忍不住按套路讲故事了,这一路真的好难呀,真的好感谢你们。
最后,希望参与测试的大家能在《亿万光年》的首次测试中玩得愉快。
大懒虫敬上
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平民编队舰船搭配截图
平民编队舰船搭配
一、PVE打BOSS 情况一: 情况二: 二、PVP偏肉队 三、帝国队 四、@汪汪推荐 五、RAZE
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【亿万光年】《战舰》强度(推荐)排行榜截图
【亿万光年】《战舰》强度(推荐)排行榜
战舰排行榜当前的情况是考虑开荒为主(PVE),所以部分PVP能力仅作为加分项。 本攻略将会长期持续的施工,同时也欢迎志同道合的玩家加入攻略组(企鹅:542945521)。 本攻略是否生效:是 本攻略更新日期:2026年04月05日 返回目录: 【叠甲于标准】(可跳过) 本人阿瑞斯游戏时长2年(一测开始玩的),算是月卡平民玩家,对于氪金舰长会存在一定局限性,所以我打算限定标准后进行考虑,标准如下
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4.4版本最新战舰强度排行榜截图
4.4版本最新战舰强度排行榜
明天卡池就要从头轮一遍了,这三个月我蹲了一堆号实测下来,整了个最新强度榜给大家参考 评分标准: 1.本排行榜以战舰本体的一个综合能力作为强度推荐,非特殊情况不考虑阵容搭配以及船长特化的情况。总分标准基本以PVP为主,PVE仅做小部分加分项。如果你只看重PVE能力,那直接根据输出评分来选择即可。 举个栗子:雷暴我给了 20,尼德霍格 18.5。但你要拿雷暴去打 BOSS,那肯定打不过尼德霍格。可要是
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【重磅预告】全新赛季制PvP玩法「矩阵对决」将上线!新装置曝光截图
【重磅预告】全新赛季制PvP玩法「矩阵对决」将上线!新装置曝光
全新赛季制PvP玩法「矩阵对决」即将上线,同时三款全新装置「能量核心」系列也将在后续版本中登场。 三队协同出击、异步PVP随时开战、实时争霸赛巅峰对决——一场围绕阵容深度与战术博弈的全面对抗即将拉开帷幕;而新装置的加入,也将为舰船能量管理带来更多战术选择。 以下为本次预告重点内容。 全新玩法:矩阵对决 玩法类型: 赛季制PvP 开启条件: 达成特定解锁条件后,前往战役节点开启征程 核心玩法速览 多
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新手刚开始怎么搭配装置截图
新手刚开始怎么搭配装置
放在最前 本篇为新手向,总结如下: 不要快捷装载; 主动装置安3个; 自动装置安6个,大船最多安8个; 自动装置类型最多3种; 先选格子多的,再选品质高的; 按船体组件类型选装置; 去测试场验证 [表情_困][表情_困][表情_困][表情_困][表情_困][表情_困][表情_困][表情_困][表情_困][表情_困][表情_困][表情_困][表情_困][表情_困][表情_困] 不要快捷装载 快捷装载
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分享一些教程里看不到吧截图
分享一些教程里看不到吧
1仓库--合成 可以找到量子芯片的用处,能合成金武改造和橙武的道具,建议基地中优先拉满造量子芯片的。 2云雀帝国势力商店中出售的鱼雷武器研究资料,点仓库使用后可以在科技里找到,最后一项有核弹的蓝图。大多数强力武器都可以在势力商店里找到。 3改形状需把武器卸下来,然后点击在中间偏上区域的规格后面的一个圆形按钮,即可改形状,改形状纯随机,经常会随到不喜欢的形状。 4改造需要的各种部件缺口特别大,每周的
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毁能只克制战列舰,航母放舰载机不需要能量(能量条只是装饰)截图
毁能只克制战列舰,航母放舰载机不需要能量(能量条只是装饰)
经过测试,发现在挂能量干扰,抑制能量高达96.7时,与无干扰情况下虫群放孢子的速度没有任何差距,经过计算发现就算不挂干扰 也应该缺能量,实际就是虚空产能,而战列舰在空能量时挂上能量干扰,500能耗的鱼雷自动武器直接放不出来。但虫群1350能耗的舰载机能一直放。 航母王朝这一块,能量条只是装饰 测试视频看主页,标题为证据
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各势力主力舰推荐截图
各势力主力舰推荐
ps:不做强度排行,只做养成推荐 #游戏攻略 1.三青鸟级(没有强度排名) 极致输出,不管是成体系的帝国队或者单体都是强度爆炸的存在,三号特性释放主动武器后2.5秒内百分百暴击,可搭配空间炸弹做到百分百暴击,二号特性每装备一门规格在3或以上的武器增加初始暴击伤害,增幅组件搭配为1爆炸,1能量,推荐走鱼雷玩法,输出拉满,更偏向PVE,后期全三阶装置会出现严重能量不足的情况⭐⭐⭐⭐⭐ 2.虫群级
精华
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组件输出词条 从夯到拉 求锐评截图
组件输出词条 从夯到拉 求锐评
t0冷却 t1暴击爆伤装置 t2对船体护盾等提升 t3精准度 射程 t4 能耗
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肉鸽56关泰坦截图
肉鸽56关泰坦
尽量前期多打阵线,选择强攻,可以获得两张卡片强化,早早点满9加成。
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