锐评白荆回廊
2024/01/13560 浏览综合
玩了一天,大致玩明白了一点。如果理解有不对的地方请大佬们指正。
游戏养成分人物和烙痕。烙痕的重要性远大于人物,烙痕的重要性远大于人物!通俗一点讲烙痕相当于装备,这个装备有大技能和小技能,通过回廊漫游这个肉鸽本将6件装备的效果打造进刻印。游戏的基础数值是由这6件装备决定的,你装备不行数值低6星再多也难以做到越级打怪。
游戏玩法:上手难度有点高,我也玩过不少类型的游戏,玩了一天到现在也才堪堪理解透元素反应,格挡,屏障,飞行单位。
福利:人物70多抽保底,烙痕50抽可定轨。送6星自选烙痕自选,听着很美好,但是300抽才能自选,以现在的资源产出大概几个月以后?
后续运营:十分不看好,人物强度是和体系挂钩,而体系构筑成本又太高了。如果出超模角色,那这个体系也会超模,其他体系成🤡,想转型玩这个超模体系只能
。最关键的一点是一个新卡池只有一部分玩家玩这个体系才会去抽,流水🈚保证。
。最关键的一点是一个新卡池只有一部分玩家玩这个体系才会去抽,流水🈚保证。

