我教yj设干员(只是个名字别在意),阵法术士
修改于2024/01/19142 浏览同人
无档案,技能灵感来自游戏道诡。整体是一个以扣血打伤害的c,数值拿脚填的仅供参考
职业:阵法术士。属性:攻击间隔2s ATK900 HP2200
第一天赋:痛楚。
最大生命加40%
受到敌人攻击或自身最大生命累计减少超过5%时获得一层痛楚。
每叠加十层痛楚对攻击范围所有敌人造成攻击力140%的真实伤害
第二天赋:闰置五行:首次受到致命伤害后,在接下来的十秒内获得100%减伤,每秒对周围敌人造成最大生命35%的法术伤害和40%的减速,每秒损失生命上限的10%。
一技能:折骨。技能开启后损失4%的生命上限,立即获得10层痛楚。并使攻击范围内所有敌人攻击速度和移动速度降低60%。持续4秒。
(瞬发技能) CD9,可充能2次。
二技能:自焚:攻击范围扩大,最大生命和攻击力增加30%。对自身和攻击范围内的敌人施加一层燃烧效果,每秒造成等同于干员5-20%的最大生命(每秒平均增加)的法术伤害。拥有燃烧效果的敌人每移动一格,受到来自燃烧,痛楚的伤害增加35%。
持续10s,CD40
三技能:登阶。每次攻击损失当前生命的40%,技能期间每获得过一层痛楚就增加20点攻击力和0.8点攻速,最多叠加60层。攻击力提升40%,痛楚的阈值降低为8层
基础CD60s,持续17秒
模组
技能开启时保留部分特性效果(防御力+100%,法术抗性+10)
新增天赋效果
癫狂:当血量低于50%时进入癫狂状态,每秒回复已损失生命的6%,每次触发痛楚时减少8%最大生命(不会致死)额外造成损失生命总量的附加伤害。

