二测个人感受

2024/01/135139 浏览综合
打分:1.5星,1星给2D立绘,半星给核心玩法
核心玩法:良(可玩性、完成度、精美程度都不错,但有明显的问题点,后面说)
剧情、过场动画:良(但看得出用心了)
人物立绘:优
3D建模、箱庭:差
抽卡、养成:史
简评:臃肿,好比一个身材样貌还算不错的人套了好几件破衣烂衫还沾着屎
说几个我认为的问题点:
1.箱庭玩法鸡肋,非常无聊,做不好真不如没有,除了延长接取任务的流程其他方面没有感觉到有什么意义,视角还异常,建模也差点事。这个真的考虑一下,没必要什么都缝。
2.潮品出现的那一刻两眼一黑,不多说了(圣遗物)
3.抽卡保底九十,命座拆分机制,而且不同人物的胤痕收益差的也很多,有的人物前几个都是加数值,有的就是加机制。
4.女导演的配音,有几句好像卡痰了一样。烛的大招语言音不知道是没有还是bug,每次都静音开大。
5.元素反应单调,水雷,水火,阴阳只有普通加伤。
6.乐游阙直接锁视角,其他地方视角做的烂,到这直接不装了。
7.pc适配差的一批。
8.本来不想吐槽核心的跑酷+格斗玩法,感觉还是不错的。但玩了几天还是有些问题得说说,冲刺和攻击混合按键导致我基本都是贴脸硬打。不少人说冲刺和攻击分开,但考虑到冲刺不能穿怪所以意义不是不是很大。感觉可以加一个闪避,很多怪尤其boss都有攻击预警和范围预警,现有人物只有导演能用技能打出子弹时间,其他角色只能提前躲。操作方式上还可以再斟酌斟酌。
9.如图,蜃夫人这个动作支撑手不难受?多少有点反直觉,感觉是发现来人了赶紧撑起来看看,没有惬意的感觉。
关于bug:bug这里就不一一列举了,毕竟是测试,有很正常但能多到这种地步,真的有点难绷(官方甚至表示已经努力解决的很多)
卡等级:这个问题可能是个例,本人每天基本上线一次玩1-2小时左右,体力也只能清一轮。从开测到昨天共4天,目前卡在了24级,主线25解锁,支线都清了剩一个打90级的怪打不过,那剩下的能升级的就只剩下清体力。多人游戏应该是不能升级的吧?
那么现在导致的情况就是从今天开始上线只能清体力,然后选择去打多人或者下线,总不至于去找箱庭里的宝箱吧,我实在不愿意在那个箱庭里面逛。所以开测4天我被迫进入了长草期。
个人认为这侧面反映了游戏可玩的东西还是太少了。
总结:一测没参加,所以看不出有没有进步,二测这个样子实话说有些失望,公测会玩的欲望目前很低。只能说看官方改不改吧,未来可期。
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归龙潮 二测评价
69
12
15