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新手必看-名臣强度判断
本文章帮助新人判断哪些名臣有强度有乐趣哪些是垃圾。(数据来自无悔营地小程序,绿泡可查)
首先就是这个经典国家队,不知道怎么传起来的,哪怕是开服那会我也不认为这玩意有什么用。
民,军,腐,威,在我眼里就是一个工具,你就算是用这个提分,在你0文化的时候也得点完政策城市等级再高点的,才有可能过线2w分达成3星。
民心我用来加速政策,军心尔而用来加速行军,腐化没什么用一般不管,威望拿来开会开科举,科举还不
@垃圾桶44号
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新手向丨大唐2+1小时刷8x7碎片(2)
**一些解释
这个攻略的定位—想要快速获取满好感8碎片以及全部诗人体系的新手。
为什么发这个攻略—这个攻略目标群体是稍微肝一点的小登,我尝试了一遍班超守西域挑战发现对于我这种小登而言,4个碎片有点慢,而且感觉大汉以前的含金量整体不如大唐诗人体系以及李靖李绩来的快,先拿大唐更重要一些然后再刷之前的名臣。
基本思路:开局攒资源,挂机升战力,横推梁高昌,突击西突厥,建石窟和白马(特资直接加速生成)。当打
@晨星
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无悔华夏创新名臣区
#无悔华夏
序文:
该区是我为了改一下旧名臣在现在的恶劣环境,并且我想改一下让他/她更像名臣,一名有血有肉的名臣(比喻自动弹出政策、外交战争等。)我大概会用原臣+改臣;而我不会改图…所以只有干巴巴的文字…
张仪:①破纵:用间等级+2,将离间改为破纵。
破纵效果:将一个国家对他国好感度下降20,若该国有联盟,则其盟友立即攻打该国。
当总联盟数大于2,则每半年自动派间者对随机国家破纵。
②
@向日葵
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浅析孙悟空
一政策:减腐化和兵甲钱粮消耗,降远征难度,添头技没什么好说。
二政策:消耗一块铁,拿70战力和20军规,可以装备大圣神兵。由于他本身是靠援兵吃饭的,所以拿战力换军规会有点亏,但是数值可以靠其他名臣补,神兵主要分成四类,第一行是纯数值,第二行,第三行都是兵法,最后一列统一是加自动战斗,而且解锁难度逐列递增。这个逻辑其实是比较合理的,因为你前期肯定是要靠兵法去压战损,所以最后那一列加自动战斗的解不解锁
@墨染
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每日万战弱宋暴打强金
宋朝剧本开始,很多人都在说打金国太费时间或者太难
其实难到不难,但费时间是真的
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因为金国无论南宋有多少的战斗力也只能手打
无法自动战斗跳过
无法自动战斗跳过
无法自动战斗跳过
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打法无非张议潮,李靖和叠战斗力
而无论是张议潮还是李靖,最后的金国都城都要能打得过,且必须手打
这样就导致宋本虽然可以每日一
@啊哈
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邪道副本攻略(长安三万里)
马上要开放安史之乱第二期了,上次谢家宝树邪道攻略结束时发了个彩蛋,战力碾压阿拔斯,很多人也问了怎么做到的,那在这个时候,我就发下我的邪道副本攻略第二期,不靠范围伤害,怎么直接战力碾压打趴黑衣大食吧~
安禄山势力也是能做长安三万里的,不一定要用李隆基做,只不过大唐相对而言要好做一些罢了。
而且安禄山势力并不是没有自己的优势,在这种打法下,安禄山这个武将将会是一个堪比核弹的存在。
粗看就是个废物,4谋
@所罗门的孤狼
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河西归唐战役无名臣五谷丰登结局攻略
很久没有出过战役了。河西归唐第一次打只能选第一个五谷丰登 后面要星解锁。
总共有四个结局就是打四次。第一个战斗力开局加20,粮草加3挺有用的。
第一次回忆战斗最好打赢。步兵是特种兵就换成步兵。
回忆战斗打赢会有粮草这些。
开局先强化一下统兵上限。
开局有一个综合战术包,我觉得开局加战斗力比较有用。
遇到对策也可以买战术卡,打赢3级据点也会获得战术卡。精英是升级兵种专用卡,每打一次升级一个兵种,不用
@七里
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大唐,不可战胜滴
抽空把济世安民打了,张议潮配李靖打大唐是真好用啊,也就前期远征度麻烦了点,举义突厥和罗马后军规起来就一直点自动战斗了,罗马城防真厚,140的防累战好几次才拿下,下次试试长安三万里
@随遇而安
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【无悔华夏】华服获取方式表 4.0
@郭暾字朝阳
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安史之乱 小结(部分结局使命展示)
大约20个治所给-25行政压力,忘了之前有没有。差不多也是这个时候触发阿拔斯的事件战斗,胜了给10点战斗力(不如没有)
问题是战后自动定位(真的很烦,打阿拔斯打的好好的,新罗那边一打就飞的老远,真没必要。占领也不需要,不瞎看的见)
二是国家集团,脱离太苛刻,要求朝贡又是突然弹出害人不浅。
三是频繁防守后武将需要频繁重新上阵
四是回纥的忠义王,仔细看要求 思之令人发笑
1,王的诞生
2,教宗国
3,
@轻云183
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