看了几天的论坛,我觉得这是制作组的一次豪赌
2020/08/311143 浏览综合

要我说现在有一点可以确定,那就是制作组铁了心要把这个游戏拉扯到开服,而这个游戏也的确会活到开测,至于后续会怎么样,实际上,现在也很难有一个定论
论其原因,主要是在现如今二次元手游狂野生长的时期,国内的二次元手游产品数量也今非昔比,清新靓丽的少年少女,中二(划掉)有考量价值的人设,再来点有名的声优配音,最后配上剧情里各种设定下对主角的特定称谓,代入感足足后自然会有玩家买账。因此二次元手游就有点像大型“oc(own character)贩卖场”,至于皮肤氪金,那自然是爱TA就要看到多面的TA(所以才会有你们二次元的钱真好赚这个梗,无恶意,我也喜欢给游戏氪金)
但是这样的现状带来的后果是什么?
严重的审美疲劳
就我个人而言,taptap或直接去官网上预约游戏,都是因为玩法好奇,画风不错就点了预约,收到公测消息后稍微体验如果不合胃口就会卸掉,这之后我根本不会在意它们的动向,或继续测试或迟迟不开服或稳定运营了,从另一方面也能说明那些游戏都泯然众人矣吧
在这点上《解神者》就有可以说前三十年后三十年的游戏在删测时无论如何都很难达到的成就——话题性。且不论这个话题性的好坏,试问哪些个游戏能在删测的时候让对岸的友人都听过大名?(我觉得宣发组大半年不用思考怎么去做广告)而且就连不怎么玩这种类型手游的朋友都对这次事件略知一二,总结下来就是这游戏目前为止就口碑暴死了,但最终公测都还没有开始,从预约人数上看(哪怕大部分都是都来吃瓜的)还是非常多的,也能够给官方提供足够的热度,无论怎么样,我感觉公测那天下载量还是非常可观(人的好奇心,就按我身边的恰瓜人来说,五个有四个都说会下)
所以我感觉官方现在就是赌一赌这个热度的可能性,不然就按照他们道歉信里说的30人团队、9.30公测来算,加班加点改剧情、优化,人力消耗也不容小觑。决心修改就是他们设下的豪赌,每日更新的优化日志无论效果如何,也是他们的稳心剂,至于这局值不值,是他们那边的评估决定出来的事,我只说这游戏之后能怎么样,还是得看一段时间的运营(为什么不说开服就见分晓?开服绝壁被冲,那时候肯定都是节奏,过会才会有人在意改成啥样了)
口碑可以弥补,但黑历史难以消除,哪怕是很长一段时间后如果有活动剧情里cue到了这次事件的相关内容,那还是会被翻出来。就目前而言,官方给出的方案还是太过保守,让玩家看不到诚意,只能导致评分继续朝下跌,口碑的话……也不能更差了(滑稽)
我个人而言,还是想看这个游戏活下去,恰瓜到底也好,想知道能改成什么样也好,这次的修改承诺也好,都让一成不变的二次元游戏圈有了全新的故事