说下最近遇到的问题
2024/01/14129 浏览综合
匹配队友数量有所改善,段位积分开启下,开补齐队友却单人进图的情况很少了,但也不过是把保底换成了两人,两人野排队打满编野排固排的情况仍普遍存在。
补偿机制影响下队伍平均段位装备水平分配仍旧不合理,出现很多卡机制上分赚钱的情况,合理运作下可以把把激光剑打原始人,这种情况能否改善?
分级匹配跟装备检测,目前的分级匹配是否有失偏颇了?对于较低水平的下级玩家,高价值装备进入上级对局的装备价值区间上限能否提高下?目前的游戏环境下,除开T7这类装备以外,其余装备影响并不算太大。
复活点刷新位置,对复活点刷新密集的地图,其他机制的影响是否能够削弱?部分优势点位在t7的加成下已经难以用碾压形容了,在缩小对局内玩家水平上下限的情况下,带入价值影响刷新点位的比重能不能再提高一些?
出金率,抢物资还有某些玩家的情况就不提了,毕竟是要赚钱的,可至少对局能够再合理一些吧?