下载 App

【剑来北平战记】新赛制第三季

精华修改于2024/01/151371 浏览驿报
各国历史背景:
春秋,北平常驻老牌势力,落在蜀国。
剑来,北平常驻老牌势力,落在吴国。
东风,又名七月,也是北平常驻势力,落在齐国。
星源,汝南转北平势力,落在赵国。
进程:
一,208年决战开启
汝南章陵会战:初期,因为东风指挥官失误,剑来与东风进行了汝南章陵会战,一月一日开始,一月三日结束,杀敌40万大军,东风与星源已经谨慎,许昌围剿战略被迫放弃。
TapTap
汝南会战
夷陵水道会战:许昌围剿战略被迫放弃后,春秋已过夷陵道,一月至二月赶到章陵水道,剑来偏师出击,打败春秋后续部队,迫使春秋指挥官想迅速转移至己军夷陵要塞,却被剑来偏师拦截在夷陵水道,春秋指挥官在思考后对水道中剑来军队发起进攻,却迟迟没胜,最后等来了剑来主力部队,春秋伤亡38万军队。
TapTap
夷陵水道战役
夷陵道大会战:剑来夷陵水道战役胜利,但是春秋主力并未损失多少军队,剑来指挥部思考后决定继续追击,并且一直锄地到永安城下,占据东永安郡,此时剑来已经有人得知东风和星源带大军南下已过章陵道,剑来迅速提出了声东击西计策,继续追击春秋,3月,东风大军过夷陵水道屯兵于永安水道旁边与剑来隔岸对峙,意在给春秋争取喘息时机。可惜早已经中了剑来计策,4月初,东风与剑来进行了夷陵道大会战,东风与星源损失高达70万。
TapTap
夷陵道大会战
临江-江州战役:在解决完东风,迫使其进行大撤退后,剑来调集主力西进。在临江水道碰上了春秋主力拦截部队,占据绝对优势的剑来直接大军压上,春秋伤亡30万人,败退。剑来顺势清理江州,并调集大军进入春秋腹地。
TapTap
临江战役
至此,208年北平再未发生大战役。
209-212年:
在剑来初期猛攻之后,春秋与东风已经呈现疲软状态,兵力能满三万人的少之又少,小型作战不断,但后续大战役也只有两个。
小型战役(二十万人以上五十万人以下):
平夷道水战(两次):伤亡未记载,双方投入共有二十多万人,春秋最后败退转移。
成都包围战:春秋平夷道水战转移部队过江阳城往成都郡被剑来北面主力包围,双方共四十万军队,江阳城后路被剑来南面主力堵截,双方最后投入兵力近百万。剑来包围成功后春秋开启了撤退状态,后续被歼灭五万人左右。
大型战役:
且兰-武陵峡谷会战(大型包围战)
在临江会战和成都包围战后,春秋北面部分军队从上庸进入新野,南面部队屯兵合浦,东风新一轮主力已经进入剑来腹地长沙攻城略地。
210年,在剑来平稳完全掌握春秋梓潼郡、成都郡、江阳郡、涪陵郡后,分兵夷陵道和且兰道两路出蜀入楚,南北夹击东风长沙主力。
东风指挥官与春秋指挥官判断失误,以为且兰道剑来军队是偏师,引大军过武陵攻且兰,到达剑来且兰主力面前的时候,剑来北面主力已经进入武陵郡并且对道路进行了封锁,形成对东风军队的包围圈,
战役开始,东风假意撤退实则勾引剑来且兰军队,剑来不想东风真的撤退,只能咬钩追击,却不想东风士族撤退后统帅能改回原状态,与剑来大军直接开战。
初几日,双方平手,后面差距越来越大,东风损失开始增加,伤亡已经到了18万:30万,此时又逢系统出错,剑来与东风皆对部队失去大部分控住力,这时候东风主力出现了战死至一兵一卒也不后退的惨烈场景,最后东风绝大部分军队人数显示为零,原地溃散。最后东风及春秋共损失近五十万军队,东风紧急退往老家齐国。
剑来乘胜追击,南面军清理长沙,北面军直扑汝南。
苍梧会战:
211年 ,剑来已直扑许昌,东风与星源解除盟友关系,东风进行长征,向长沙战略大转移与合浦春秋南面大军合并在一起继续反击剑来。
春秋军队攻击且兰,发现了剑来南面主力正在集合,从郁林撤退往苍梧,剑来南面方面军共计五十万人从郁林进攻,北路有偏师也赶赴苍梧,最后三方军队各自堵截在苍梧郡内,东风与春秋南面军做最后的抵抗,剑来布置好队伍后对春秋发起进攻,全歼春秋南面主力15万人,七月军队未知人数,但其进攻也失败。至此,大局南方平定。
结束:
至212年,剑来已经攻下蜀国春秋绝大部分城市及资源,东风许昌汝南陷落,士族早已转移。
剑来、春秋、东风、星源四国全体人员为我们呈现了精彩缤纷北平国战
在此,特别感谢春秋、东风在本赛季的付出,希望我们三国能在北平为三国士族打出官服最令人赏心悦目的的各类战役。
剑来导语:
重蹈覆辙,非吾辈所求。
不论是“汝南之殇”,“晚魏悲歌”,都不能使剑来一蹶不振,在失败中汲取经验,才有了如今摧枯拉朽之势。
最后,欢迎新入坑萌新加入剑来。
猜你想搜
三国士族 剑来北平战记
入门篇:捏人截图
入门篇:捏人
本篇捏人攻略适用于1.4版本,也就是目前的最新版本。后续的玩家可结合游戏更新版本以及攻略发布日期来判断攻略是否过期。 本篇攻略的目的:其一是对捏人攻略进行更新其二是为了完善前段写的帖子 同时本篇内容和上篇对新版本捏人的看法为姊妹篇,也是对上篇内容的补充,下为上篇链接 我们建立人物的时候一定会想,好人物的标准是什么呢?又是哪些原因决定这一标准呢?本帖将从属性、血脉、战法、特性等方面来回答这些问题,文
精华
23 赞
11 回复
襄阳区S22前瞻三:特性设定截图
襄阳区S22前瞻三:特性设定
非特种兵特性包括: 一是血脉特性: 50个血脉各有特色,均为三条效果。强度略低于特种兵,但均针对武将本身战法体系有加成,可一直使用。 二是非血脉特性,包括: ①7个守军爵位buff,针对不同爵位有不同加成。 ②18个负面特性,不可学习,会跟随武将生成。 ③5个非掉落律己特性,会影响生成武将,无法获取。 ④6个历史专属律己个性与67个历史专属军事个性,历史武将携带的特性不再允许玩家获取。既保留了武将
1 赞
我继承了前一个玩家的家族截图
我继承了前一个玩家的家族
人是下午捏的,功名是晚饭的时候赚的,这个玩家的家族是宵禁前被我继承的,还可以,就是钱好像被他花光了,并且他家族还有一个玩家在。先玩玩,等22号新服
5 赞
3 回复
北平战报一(208年初至208年末)截图
北平战报一(208年初至208年末)
春秋屯兵于夷陵道,剑来屯兵于章陵道,东风屯兵于章陵道,星源屯兵于许昌水道。 重蹈覆辙,非吾辈所求。 208年一月,剑来大军奔袭东风章陵要塞,1月1日发起进攻,1月3日结束章陵会战,东风伤亡44万,双方伤亡1:10 208年一月至二月,春秋过夷陵水道进入江陵。二月初,春秋想退守夷陵道,被剑来军队拦截,被迫与剑来进行夷陵水道会战。春秋损失38万,双方伤亡1:3 208年3月,春秋全军撤退往永安驻地,剑
9 赞
2 回复
04:08
马年帝王枯应援战歌截图
马年帝王枯应援战歌
为庆贺马年帝王枯的顺利完结,特此献上剑来妹子为帝王枯创作并演唱的应援战歌,欢迎欣赏。 简单讲一下本测帝王枯的过程。 在几个月前,齐剑(剑来,大齐,血染等势力统称)就已经宣称要进驻帝王枯了,因此这几测都在积极招兵买马,准备在帝王枯大展拳脚。 之后,汉商,韩大两势力也准备进驻帝王枯,并与齐剑结成同盟。至此,三股势力合兵一处,结成北平区同盟,准备落蜀国,一致对外,进一步成就霸业。 然而,事情的发展总是不
精华
10 赞
3 回复
版本1.5.67更新日志:破胆截图
版本1.5.67更新日志:破胆
某名将威震天下,杀伐之气凛若秋霜。每遇偏师小股,策马突阵,一鼓而歼之。其敌将若幸而脱走,虽保残躯,然肝胆俱裂,魂悸魄丧,自此锐气堕尽,才略衰减,不复往昔之盛。 破胆 在秒杀敌军部队,必永久损伤敌将能力(统率、武力或智力随机选其一) (特别注意:在战役中也生效) 小霸王 孙策增加的血脉特性 1,当敌方兵力少时,攻击战法伤害+10% 2,破胆 +3 (秒杀敌军,永伤敌将某能力2点) (以上内容明天生效
官方
2 赞
8 回复
新野剧本改动重点及优化方向总结截图
新野剧本改动重点及优化方向总结
新野剧本改动重点及优化方向总结 一、科技树改动 绝大多数玩家进入改动剧本都会因为上百的战法特性添加讶异,但是目前新野剧本本次改动的真正重头戏就是科技树,这也是本人把它放在首位优先讲解的原因。 首先删除了大量的无效低效科技(比如王佐、修理),精简科技树玩法在保留原有所有科技军事加成的情况下添加了全新的阵营专属科技。 此处以蜀汉科技(昭列雄心 标红)为例,解锁过后自部队在山地全能力+10,陷阱威
精华
17 赞
4 回复
襄阳区S22前瞻一:血脉设定截图
襄阳区S22前瞻一:血脉设定
武将可选血脉延续S21的设定。 武将分压制、远程、防御,辅以攻船,文臣分计略、支援、兵器。 血脉数量继续控制在50,多则掉落繁杂,少则子嗣没有提升。 襄阳区在50个可选血脉之外,保留了70个拥有独特战法的历史武将。  这些历史武将的技能,并未绑定血脉,故均可被任意血脉武将领悟。  当科技点满时,任一武将释放战法累积500经验,有极高几率会领悟上述一个技能。使得武将的培养充满随机乐趣。
1 赞
襄阳区S22前瞻二:战法设定截图
襄阳区S22前瞻二:战法设定
①血脉战法:50个可选血脉,均有独特战法,伤害均为2*10。效果均与战法体系与武将事迹关联。 ②通用战法:保留的16个通用战法,一般伤害10,作为武将初始可获得,守军随机配置的战法。一般为玩家前期过渡使用。 ③派系战法:8个初级派系,一般伤害15,各有一个独特战法。 ④进阶战法:16个进阶战法,一般伤害15,可以由通用战法升级为进阶战法。可切换体系,避免了武将重洗战法的困扰。 ⑤领悟战法:70个拥
襄阳区S22前瞻四:特种兵设定截图
襄阳区S22前瞻四:特种兵设定
常规特种兵共设置,8体系各8阶,供64个兵种。 ①掉落方面:一阶特种兵抽奖掉落,二阶特种兵史诗特性包掉落,三阶特种兵10级地掉落,四阶以上城掉落。一个三血武将就可以在不攻城的情况下打满六特性(3血脉3特种),保障了前期的开荒强度。 ②一阶特种兵为贼兵,不在派系中,保障了前期吸血需求。 ③二阶特种兵为异族兵,为最容易获取的派系兵种,保障了免疫控制需求。 ④三阶到七阶以上为各派系定向强化。 ⑤八阶为高
2 赞