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新新新昕
求问大佬关于市肆和士绅的问题+提议
2024/01/15
1488 浏览
综合
问1:想问一下,为什么别的国家的市肆存货很充足(图1),自己国家的市肆就什么都没有(图2),好几年了一直这样
另外,有没有什么挣钱的好办法,感觉自己好穷
问2:为什么建立郡县后一直没有士绅家族呢(图3),有什么条件吗🤔如果有哪位大佬知道的话,可以解答一下下~
提议:本人较为喜爱宗族体系,现在改成一个人物娶一个妻子只能生一个孩子(图4),且现在除了宗亲其他大臣很难与他国联姻,国内女子又严重不足,这就让拜卿的家族很容易绝嗣,所以建议改掉一个妻子生一个孩子的设定,或者让国内外的好品质的女子多一些,建议增加联姻谱系,更有代入感,同时可以让女子的玩法更多元化,感觉现在除了联姻和繁育后代没有别的玩法,希望官方大大采纳!!!
#游戏讨论
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大周列国志 市肆开发个人总结
市肆是天子难度中不可缺失的一部分,不可不重视。我将市肆玩法总结为三大块:市肆的概念和机制、市肆的选址和建立、市肆的发展。 市肆的概念和机制: 1.市肆的建立和倒闭: 当城邑等级达到“城邑”级别,城邑粮草大于500K且大于当前消耗口粮的三倍,符合条件的情况下有概率建立市肆,一个地区只会存在一个市肆。 当市肆中没有商品和资金时,市肆倒闭。 2.商品: 商品包含粮食,原料、民用资源、军用资源、武器,用于
@大周列国志·墨龙
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食肆
货币收益 货币主要由固定收益,交易收益 固定收益文物放置在城池,1可以固定每年活动多少货币,文物可以重复多放,不会收到政策影响,2建造建筑铸币厂,可以多建造铜矿厂,受到文物,政策,工属影响可额外获得 交易收益:前期放置足够的文物,或者建造建筑后尽快购买食肆股份,可获得交易货币税收,收益可观,不稳定 食肆交易:可能的情况下,尽可能购买粮食,粮食节余比较多的话,百姓会大量出售粮食,获得货币后会购买民用
@路过
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贸易系统的心得
这算我第一把完整的贸易系统(不小心选到了下面的地图懒得搞了,不然早结束咯[表情_泪目]) 开局把部队全部换成徒兵,把装备卖了换第一桶金 最好是卖给周天子那里,那里货物是其他地方十倍。卖了股价一元一股,等钱运到就买光股份 前期不造任何装备厂,只造高价值的厂,个人感觉最好的是丝绸厂,有余力和矿造点盐厂。 丝绸卖给其他国家的市肆,盐卖给自己的。吃加成。 随时关注左下角信息里每个市场的钱,把丝绸卖了换钱 丝
@杰,
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士绅处理
遇到那些比较顽固没法招募的,可以直接把他们所在城邑分封出去,攻占后在镇抚那一栏选择打击豪强,既不会有人员损失,还可以让他们把地吐出来。
@
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爵位制度和公卿家族命名的整理(已停更)
目前游戏内使用多种爵位制度,并且存在混用的情况: 第一类是国家的爵位,除匈奴族域外采用周制(无男爵)并增设帝爵,即子→伯→侯→公→王→帝,(这个没什么好讲的,继续保持)。 第二类是家族的爵位,分两个时期,郡制帝爵和非郡制或郡制未升帝爵,郡制时期独有七种爵位,首先是卿室家族的爵位:勋→亭侯→乡侯→县侯→郡侯→宗王/封王,拜卿(需为成年男性、功勋等于大于10、至少有一个儿子)成为勋后可以点击灰色区域选
@秦九初
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大周列国志资源地图(521城)
由于数量众多,如有纰漏,敬请指出 出品方:稷下学宫 出品人:君沂;Jerry
@君沂
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爵位
这是我试出来的爵位和城的关系 1~5=子 6~11=伯 12~17=侯 18~35=公 36~65=王 ≥64=帝
@W.D.Gaster
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单城百亿,理论可突破千亿攻略
#大周列国志 大周列国志,单城财政四百亿税收攻略,理论税收可突破千亿,及资源无损耗调集攻略
@又一天过去了喔
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市肆系统商业系统研究-成本盈利亏损篇
市肆商业系统研究(新手攻略) https://www.taptap.cn/moment/743378055040339331?share_id=f6f005307c48&utm_medium=share&utm_source=copylink 农具相关: 根据链接第一篇,500工人耗粮转换钱最低为7万钱 加工贸易利润: 农具坊年盈利: (891×91)-(891÷5)×464-70000=-716
@眠入浅
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资源图,没马的看过来,因为😄
大大家推荐一下,哪些资源需要重点画技,我好去对应作图[表情_吃瓜]
@9号
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