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饼饼和罐罐技能伤害基础数据

修改于2024/10/19114 浏览攻略
jab:3,1*6,5【14】
上t:7
下t:11
da:酸点8,甜点13(先甜后酸)
横s:无蓄力4.1,2,12.3【18.4】,满蓄力5.2,2.7,16.7【25】
空n:酸点10,甜点12
延时酸点9,延时甜点10(拳头命中即甜)
空前:7
空后:13
空上:7
空下:酸点9,甜点13(先甜后酸)
普b:无蓄力6,一段蓄力11,二段蓄力15,三段蓄力22
满蓄力状态造成双方攻击加成29%,该加成对盾有效
追踪弹和麻痹弹不改变伤害
上b:13
下b:1.5*4,9【15】
横b:蓄力1*4,触发近身5,炮弹10
恶作剧毛球:落地之后爆炸11,蓄力被攻击发射毛球9
抓:1
前投:11
后投:投出2,炮弹11
强化前投:2.1*4,11.8【20.4】
强化后投:投出2.1,炮弹15
攻击上板:8
攻击起身:7
炮管加热:
横s和空后伤害加深25%
空n:酸点12.5,甜点15
延时酸点9/10,延时甜点12.5(左臂命中即甜,延时酸点部分判定仅通过躯体碰撞造成伤害故没有加成)
苦命鸳鸯一则截图
苦命鸳鸯一则
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我什么都不缺了——爱丽丝实验模式后加强汇总截图
我什么都不缺了——爱丽丝实验模式后加强汇总
jab:加稳定性 上t:加范围,减后摇 下t:加伤害,减后摇 空n:加力度 空前:加力度,减后摇 空后:减后摇 空下:加力度(带剪刀时) 普b:加控场 下b:蛋糕贴纸加速放大蛋糕 投:加力度(强化投) 基本上上全方面加强过了,加上打法的不断完善,从以前的残疾人逐步变成小三体人(也可能是大三体人)
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国服环境角色强度梯度表截图
国服环境角色强度梯度表
同级角色 玩家>相性>强度 国服环境下的角色强度影响真没那么大
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别的忘了,一对苦命鸳鸯截图
别的忘了,一对苦命鸳鸯
ai跑的😋😋😋
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角色数据帖截图
角色数据帖
全角色伤害基础数据 全角色基础数据 机制与特性: 最新强度统计: 更新至此版本: 如有错误,欢迎指正 感谢小蛋糕提供的满贴纸账号
精华
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00:24
小连招截图
小连招
学会我这个保证你玩的如火纯情😃
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派对之星氛围照第二弹截图
派对之星氛围照第二弹
#派对之星 #艾希 #神木尤里 #蒂娜 #派对之星彤 #派对之星白雪 第二弹来啦
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红梅傲雪迎新岁,绿柳含烟送旧年#派对之星 #截图
红梅傲雪迎新岁,绿柳含烟送旧年#派对之星 #
精华
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正如大家所见,我是一个喜欢玩沙袋的人 ,这次发言好像是我的最后一次了 ,我要投身于高中的学习之中 ,为自己拼一把 ,但在此之前 我还有个执念没有完成 ,那就是说沙袋,这个是我的大号 ,现在是我姐在玩 如果有见到的话,一定要狠狠暴打一顿 ,帮除个网瘾,另一个就是高级训犬师。
 我更偏向于基础的招式 ,并不喜欢玩连招 ,因此我个人的沙袋理解,是不同于其他的 ,喜欢的可以自行观看 。
 我先说一下名词截图
正如大家所见,我是一个喜欢玩沙袋的人 ,这次发言好像是我的最后一次了 ,我要投身于高中的学习之中 ,为自己拼一把 ,但在此之前 我还有个执念没有完成 ,那就是说沙袋,这个是我的大号 ,现在是我姐在玩 如果有见到的话,一定要狠狠暴打一顿 ,帮除个网瘾,另一个就是高级训犬师。 我更偏向于基础的招式 ,并不喜欢玩连招 ,因此我个人的沙袋理解,是不同于其他的 ,喜欢的可以自行观看 。 我先说一下名词
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格温的削弱调整解析截图
格温的削弱调整解析
1.上t第一段加特效: 这个我之前的格温调整方案就预测到了,给判定不明显的攻击加特效。 格温自己来了都不确定自己的上t第一段攻击能不能打到人,所以加了对双方都没事,并且上t范围不回调,起手时间不延长,上t动画蹲地会真的把自己的受击判定贴地上也没改。仅加了个特效,零削弱,直接过。 2.空下落地后的脚终于能打到了: 普天同庆,正常格温根本不会随便用空下,原来的空下没打到人,背对着对手就是要被对手惩罚的
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