不懂伤害计算的看过来,伤害减免公式
2024/01/161897 浏览综合
这里主要讨论减伤的计算公式,首先减伤描述有伤害减免,伤害降低,伤害减少,其中伤害降低和伤害减少是同一种描述可以用加减法。
然后伤害减免是减伤描述里最废的属性,也就是全能的伤害减免
伤害减免是和后期boss伤害提高进行加减法的,前期boss没有伤害提高100%所以还比较明显,后期boss都要提高伤害进行加减法所以会没用,举个例子,如果boss是16000攻击你防御是6000,你全能4000,伤害减免40%,那就是受到伤害为(16000-6000)*(1+1-0.4)=16000
可如果是伤害降低则受到伤害为(16000-6000)*(1+1)*(1-0.4)=12000
换而言之,也就是伤害降低和伤害减少描述的是最终减伤,全能里的伤害减免是加上了1之后的加减,所以后期是最废的减伤
以防战举例,防战自带10%伤害降低(盾牌),精通堆到2500,加专精上是40%伤害降低,盾牌格挡满了是40%伤害降低,加上被动技能那个伤害减少10%,你就是100%减伤,怪打你就只掉1滴血。不信可以把防战精通堆到2500试试
总体来说全能减伤是最废的,独立减伤加减里的
这里没有讨论格挡和怪的伤害系数,那个无所谓,只要伤害降低加伤害减少加起来堆到100%,那受到伤害就是1点
希望这篇帖子能帮助你解决伤害计算的困扰,谢谢