策划问答|剑修测试后,还会有以下改动?

2024/01/175497 浏览综合
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仙友贵安,我是策划小仙知白。近期我们完成了剑修删档测试,非常感谢大家的积极参与!在测试期间,我们收到了许多仙友的热心反馈,今天我将基于反馈做出相应解答,并与大家分享后续其他规划
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01何为剑修
为拓展游戏策略战斗体验,我们听取仙友的高票建议,在参考了许多修仙作品的设定后,尝试制作除修法与炼体之外的第三大修炼方向——御剑。期望能在战斗特色真实代入感等层面上,给大家带来原汁原味的剑修体验。
剑修将拥有不同境界称谓专属法宝战斗方式,主属性为气血物理攻击。剑修的专属法宝为飞剑,仙友可召唤飞剑发起攻击,同时还能运用神通操控和强化飞剑,搭配出不同作战策略。
此外,御剑飞行也是剑修另一大特色,其作为剑修的独门秘术,将替代原本的遁速,让仙友获得与平时截然不同的画面效果操作体验。御剑飞行除了速度爆发,还会逐渐解锁出【在飞剑上施展神通】【闪避伤害】等效果,做到又帅又强。
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02剑修优化计划
测试服剑修与体修共用境界称谓,正式服会给剑修单独设计吗?
原本考虑到复杂度问题,御剑和炼体方向共用了一套境界称谓,但根据测试反馈,大量仙友希望剑修能拥有一套自己的境界称谓。因此,我们最终给剑修也设计了一套,并会调整游戏内展示称谓的规则
以下为剑修暂定的境界称谓,非最终版本,欢迎大家对此提出建议:
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剑修法宝还会有优化吗?正式服会有新的剑修法宝吗?
目前剑修有两类法宝,为长剑巨剑,两者在伤害比例上有区别。未来我们会为它们制作不同的模型攻击动作,增强代入感表现力
此外飞剑法宝还会新增【受控时有概率不掉剑】【攻击频率提高】等词条。待仙魔开放后,剑修还会有专属的仙剑魔剑法宝。
剑修与体修还有很多共用的装备和材料,会完全区分开吗?
通过综合考量市场流通、系统复杂度,以及区分后能带来的体验变化,我们还是决定剑修体修(乃至未来其他物理派系下的修炼方向)将共用一套装备修为丹修为秘药突破丹
同时,为区别物理派系的武器和御剑方向的飞剑法宝,会将物理派系武器从剑改为拳套
剑修、体修、法修之间如何保证平衡?
受到擅长领域克制养成水平等影响,各方向之间将处于基本平衡略有波动的状态。根据目前观测的结果,御剑方向(尤其是纯修剑时)的强度仍偏弱。正式上线时,其神通法宝数值会有一些上调
03剑修灵界拓展
飞升至灵界,剑修将拥有更强的御剑能力,并解锁全新的神通机制
御剑飞行除了加速外,飞快的速度将为修士们带来闪避攻击的效果,并可在御剑期间攻击沿途的敌人。
神通里还将加入【自动攻击多名敌人】【消耗飞剑为友军生成屏障】【使用飞剑反击】等能力。
剑修的仙魔法宝,与已有的其他物理系仙魔法宝组合起来,将发挥独特的效果。
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悟剑期神通效果预览
(对应渡劫/涅槃)
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合剑期神通【连诛剑式】效果预览
(对应合体/混元)
04其他玩法规划
测试服还推出了许多剑修之外的新内容,根据仙友们的反馈,我们计划在正式上线时,对新增的各个系统与效果做出以下调整
万妖宝境
▼玩法介绍
万妖宝境为新增的组队副本式玩法,仙友可与其他仙友匹配或组队而行,破解各个秘境中的难题,斩除上古大妖,收获与新系统“化灵台”相关的奖励,提升修为。
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▼ 玩法优化
优化玩法地图,缩短单次玩法时长,优化相关体验
调整评价奖励设定,现在评价奖励为一次性永久奖励
新增万妖神通,万妖宝境开局时可选择
新增上古妖神,在参与万妖宝境时概率触发,或参与万妖宝境一定次数后,必定触发上古妖神,妖神将掉落万妖专属奖励
调优玩法相关表现和界面显示
化灵台
▼  玩法介绍
化灵台具有炼化万妖果产生灵气球的效果,吸收灵气球增加修为。通过养成化灵台,可以加强炼化万妖果的效果,获得数量更多、品质更高的灵气球。
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▼ 玩法优化
四条增幅分支新增品质效果,每次增幅分支品质提升,都会使万妖果有更强的效果
优化了万妖果的炼化表现,在服丹界面使用万妖果时,修炼室中会出现各种品质的灵气球,多个小的灵气球可以合成更大的灵气球。具体灵气球的品质,与对应修为以及化灵台的养成进度有关
优化了化灵台养成界面的整体表现
境界精进
▼ 玩法介绍
境界精进是全新的称谓系统,当多个修炼方向同时修炼到一定境界时,会解锁当前境界的独特称谓,并获得额外的修炼速度加成,同时增加每日福泽奖励的获取数量。
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▼  玩法优化
优化了当前境界精进的界面表现,给精进增加了新动画
合体及以上的境界增加了激活效果更强、获取难度更高的“半步”称谓;调整各境界的精进条件,化神期的称谓达成条件略有上调
●保留不可服用不同修炼方向修为丹药的设定,激活圆满称谓后,可以服用超越当前境界的对应修炼方向丹药
为提高辅修方向高品质丹药的获取,我们正在准备修为丹药转化功能,激活圆满称谓后,即可将高境界方向对应修为丹药,转化为低境界方向修为丹药,预计在境界精进功能上线不久后更新
属性流转
▼  玩法介绍
物法调和(原属性流转)系统是新增的特殊系统,开启后可将较低修炼方向对应的攻击,转化为最高修炼方向对应的攻击
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▼  玩法优化
属性流转系统更名为物法调和系统,优化了原属性流转中物攻法攻相互转换的计算规则,现在会根据仙友当前除最高境界外各修炼方向提供的攻击力总量,按照调和率(原流转率)分配物攻和法攻,从而提高攻击的利用率
调和率(原流转率)的提升途径,调整为随当前境界称谓提升而提升
神通秘术
▼  玩法介绍
神通秘术是新增的特殊神通系统,提升修炼境界即可解锁,各修炼方向将拥有一个独特的、与自身特色强相关的能力。炼体激荡修法护盾剑修则是秘术“御剑飞行”。秘术在解锁后即可生效,无须装配在神通槽位。
▼  玩法优化
与测试服规则不同,为突出秘术和修炼方向的特色,与战斗直接关联的秘术(激荡、护盾)将在进入战斗时立刻自动施放。
以上均为开发中计划,欢迎大家在评论区中提出建议,我们将根据反馈不断调整优化,以期能更好地呈现出大家心目中的修真界。
剑修预计于修真界三周年庆时正式上线,愿大家都能御剑逍遥三界,享受修仙的乐趣,我们下期再见。
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*文中玩法介绍与图片为开发中版本,部分图片来自仙友名门天后、小达达,以正式服实际上线为准
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