希望官方能看到这游戏非常严重的问题吧

2024/01/1786 浏览问题反馈
我对这个游戏这次1.17号,弄的活动和后续发生的东西该怎么说呢……有点心累
补偿的确补偿到位了但是为了一帮人另一帮人放弃了,唉也不好怎么说我是个旁观者还是那种收益者不能拿着东西骂人但就是感觉到心里难受,群里的挺氪的一位大佬说出了喂狗的同时能体会到那种心情。然后就是另一种后果,这整个游戏的那种数值平衡很崩坏了,三天主线就能没了,然后就是开始扫荡了,能扫荡节省时间是好事但是不是为了扫荡而扫荡,我们不知道能做什么只能扫荡,当活动boss出现时看了看他的面板55级……现在怎么说玩家一队也能清一色60级,然后我看了看我跃升4,75级的刃齿,靠boss这玩意是什么大号精英怪?数值平衡稀烂的连锁反应过来了到了活动关,辛苦养的刃齿为了打完这玩意然后扫荡,日常本来够扫荡活动更扫荡了,为了扫荡而扫荡,辛苦弄的素材钱币升个角色然后快点打完扫荡,现在又送了一堆的金材料,很好我很好奇以后养了一队80级的角色打啥玩意,大点炫点立柱靶子?还是带点功能会反击的好点的立柱?唉,问了大佬养的三个还是4个80级是为了啥?PVP打5级总队长?,PVE55级boss?感觉整个游戏都变得为了扫荡而扫荡,出的各种机制角色然后是为了更快的扫荡……希望官方能对这种环境做出调整和改善把,活动困难给点难度把,出点什么高难关给奖励比如把boss数值给高点给个ex化完整化之类的挑战关,就像周本一样出多点一次性奖励关让我们这些跃升4的角色去对抗这游戏的boss,而不是什么大点的立柱。
当一个游戏为了只是方便快捷功能性但没有了游戏性这次还能叫游戏吗?这叫按键脚本……[表情_困]
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