材料问题处理方式不是1:1.4能够决的

2024/1/18420 浏览综合
可以看出来策划既没有经验,也没算清楚游戏的经济账
现在处理方式很简单,就是活动开始到结束期间,每使用1体力获得2材料,14天8400体=8400材料,也够换大部分东西了,补偿也好弄今天花了多少体就补多少材料X2
这种方式只能现在应急
后面活动建议去抄抄其他游戏是怎么做的
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