关于活动本产出的讨论

更新时间2024/1/18875 浏览综合
        最近在拉抽到的几个新角色,然后发现蓝色晋升芯片是真缺。然后我想起来活动普通关的后面几关是掉落这玩意的,本着当小白鼠的心态花体力刷了6把,结果是每把稳定掉落一个(6小队随机)蓝色芯片。再看体力消耗15,资源本产出是1个/18体,优点是随机范围为2随1。长远看来,要练全图鉴的话刷活动关屯着是否比硬刷资源本要赚得多?
        换个角度思考,把活动代币视为副产品,感觉似乎也没有到收益不如日常本的程度。当然它毕竟是个活动,活动代币变成副产品确实有点滑天下之大稽,我支持把策划冲到外太空。
        当然这都是理想情况,不排除以后有更优质的低级素材产出渠道,效率把现有这俩都爆中爆。
        引申出来的思考是,这次活动的普通关是否对标的是低级素材本,仅从副本产出上来看,收益上是比日常本要高的。进一步推测,下一步开放的困难本有可能对标的是高级素材本,在体力/产出比上,比现有的渠道效率更高更优质。(还是站在“活动代币是副产品”的角度上思考)
        如果真如我所说,那这次活动开的就是一个限时特惠体力off资源本,在活动本产出已优于资源本的情况下活动商店等于附送的,把体力扔进去是不至于亏的。
        再次重申立场,本帖仅讨论活动本收益,冲暗改角色、克扣商店等黑料本人绝对支持,但请勿在本帖发布此类与主题无关的内容,主要是我看多了看着烦。
        感谢观看,欢迎讨论!
1.18下午更新
        看完最新的改动后我还是持原先态度,有蓝芯片缺口依然可以继续活动本能赚3体+星币经验蚊子腿,如果后续困难本产出效率优于日常本(且你有需求),则活动本依然不亏。
        这个改动更多是增加了玩家对体力用途上的选项。
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