[零碎]《明日方舟》可采用的[天赋]及效果说明
修改于2024/01/25103 浏览综合
1.天赋:每次攻击到敌人时,给敌人施加一层[名称],每层[名称]造成攻击力[??]%的[真实/物理/法术]伤害,每层持续[??]秒,最多叠加[??]层
效果说明:每次攻击并不会刷新前面层数的持续时间。
假设:每层持续[30]秒,最大层数[10]层,攻速为[5]秒每次,那最多只能叠[6]层,第[7]层效果会因为第[1]层时间结束而退回至[6]层


2.天赋:每秒恢复[??]%的缺失生命值
效果说明:[最大生命值-当前生命值]×[??]%=恢复的缺失生命值
假设:干员最大生命值为3200,[??]%为[50]%,受到3000点伤害,剩余200点生命值
第1秒恢复:[3200-200]×[50]%=1500
第2秒恢复:[3200-1700]×[50]%=750
第3秒恢复:[3200-2450]×[50]%=375
....
以此类推


3.天赋:每次受到攻击时,会给自身施加一层[名称],每层[名称]提升[??]%的技能伤害,释放技能后清空所有层数,最多叠加[??]层
效果说明:技能伤害+{技能伤害×[[??]%×[??]层]}。
假设:技能伤害为1000,[??]%为[20]%,[??]层为[10]层
叠满[10]层释放技能时,1000+[1000×[[20]%×10]]=3000
叠到[09]层释放技能时,1000+[1000×[[20]%×09]]=2800
....
以此类推


4.天赋[该天赋适配猎手]:每颗弹药每秒造成攻击力[??]%的[真实/物理/法术]伤害,持续[??]秒。
效果说明:每一次攻击【攻击力+[攻击力×每颗弹药[??]%×持续时间[??]秒]】
假设:攻击力为1000,[??]%为[10]%,[??]秒为[15]秒
每发弹药的总伤为:1000+[1000×[10]%×[15]]=2500



