玩了之后的感想和建议
2024/01/181835 浏览综合
跟我的预设其实有差别,但内容玩法还不错。
1.既视感:感觉就是高配版橙光,易次元的文游风格(没别的意思,就是资金能看出来确实充裕)。
2.剧情:无限流确实有意思,剧情也可以,但有点简单,推理逻辑不多。没什么生死之间的那种紧迫感。
3.人设:开的剧情不算多,所以四个男主就有个大致轮廓,不评价。“我”挺有意思的,目前来说像个骗感情的渣女,我就喜欢这一口桀桀桀。
4.美工:能看出风格,有点偏厚涂,或者说油画的那种感觉。卡牌和人物插画好看,但立绘差点,比如顾。卡牌像领导,立绘像社畜,改改吧。背景插画感觉像匆匆抬上来,没细化的半成品,很粗糙,有的甚至不清晰。这也是我说像橙光,易次元的原因,图片清晰度不够。
5.数值&节奏:关卡数值很崩,后面基本上只能打一星,有的甚至推不过去,关卡间数值跳动过大。
6.UI:还可以,名字设计的挺符合无限流。
7.养成:目前是前期开荒阶段,材料很缺!很缺!我目前就三张紫卡,都二十多级。我不太清楚这个测试到什么时候,没太用资源抽卡。
8.新手指导:不算太多,但我玩的游戏相对多一点,接受度还行,能玩明白。
9.CV:中规中矩,还是那么几个,有点听腻了。
10.优点:
题材在手游里还算新一点。
好好取自己的名字(高亮),会有男主叫你名字的剧情。是真的有声音!嘛,喜欢羞耻play的当我没说。
11.建议优化的点:
成就加一个一键领取。
副本拼卡阶段加个一键跳过,刚开始点还比较新奇,后面时间长了就比较烦了。
手机的消息红点系统我感觉有bug,经常点完了退出还是有。
立绘优化一下,看起来就像海报和建模的差距。
主神商店好像有bug,有的时候买不了东西。