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2024/01/18192 浏览问题反馈
1:针对活动商店问题,现在玩家担心的是以后的活动会不会延续现阶段奖励数量,也就是希望官方给个肯定的答复。
2:体力优化重中之重了,现在游戏的票根本就不缺了,也就是说玩家仓库里可能第三队都能组队了,实际只能玩一队,体力卡的太死了,抽到了也练不起来毫无意义,你这抽卡券以后真就成了摆设了,倒不如把体力放开点,日常周常优化掉不要强制安排玩家刷固定副本,资源本体力消耗降低,每日体力产出增加,开服时就提过家园增加小人打工产体力的建议了,再不济中午下午晚上发放体力(也不必卡时间登录,3点刷新前登录都能领取体力)。把体力这毒瘤优化了大家都舒心。
3:既然抽卡不是赚钱的核心了,明确自己目标呗。插画皮肤安排上啊(如果有不可抗因素建议两份原画懂得都懂),新活动或者新队员登场,把配套的皮肤和剧情插画安排上,到时候如果数量过多可能又有人说骗氪,给你个建议,新皮肤新插画上线时,顺便在活动商店放一个免费的皮肤或者插画(建议是新剧情插画),这样能避嫌不落人口舌,同时玩家也有免费插画或者皮肤领皆大欢喜。
4:新队员数据的问题,不管任何游戏私改角色数据是大忌啊,ps(以前我们做私服都不敢乱削角色),这是二游啊大哥,不是moba,况且现阶段竞技场大家都下防了,数据多给点就多给点了又不是影响很大的机制类技能。二游想做平衡很难的,现在你上线临时改了角色数值,这不是平不平衡的问题,是信任问题啊。希望以后要么你测试好再出,要么就pv里不要出现具体数值,学聪明点吧。
5:运营问题,千万别想着堵气运营,ps(私服都不敢堵气式运营😂)哪些是有用的建议和反馈,哪些是无脑的一刀切建议自己把握好就行,现在最好的补救方法就是承诺解决体力问题,后续商店规划问题给和定性,后续皮肤插画安排计划规划,新队员上线后数值问题的解释。
6:现在节奏太大了,想稳定的话不要抱着给补偿的心态来平息问题了,把你的规划直接大大方方的放出来从而重新取得玩家的信任和肯定。
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