锐评你游数值和全踩雷的阿塔(快润)

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这个新角色让我进一步的感受到,策划根本不会设计角色,可以说他一点都不玩游戏,对游戏需要什么一点都不了解。这个角色,真的是把所有的败笔都融入了进去。
  最开始要讲的就是角色数值方面。这个鸟游戏,压根就没有T这个概念了。
先看一下两代C。
小飞机超频后攻资4.8,没超频的晓春攻击5.4。乍一看会觉得之间数值差距不是很大,但是再看看技能呢?(除了攻击的其他暂时不看)
这是小飞机的buff加成,被动30,技能带40,然后超频后开技能第一下普攻30%爆伤,没了。
然后看晓春的,先是无视300点防御,在是被动buff带的50加攻,最后是被动的30加攻。
这一下差距就在300防御,加攻那一点差距影响也不算大(后面说明原因)。接下来看真正大差距。
看奥义,小飞机的大招仅有330%,反观晓春,1080的机械攻击倍率加最高可以720%的真伤。保底都有小飞机3倍的倍率了,最高还可以达到5倍多。
现在再把差距都整合起来,晓春按没有buff计算,加攻忽略不计,差距很小。
(5.4x1080)/(4.8x330)约等于3.68,还有晓春的无视防御没有计算,伤害差距接近4倍。如果是算上晓春真伤这个伤害可以高达6倍。
既然攻击膨胀了那么多,血量方面,膨胀的怎么样?
先看两张资质对比。
哈,没想到吧,最近出的阿塔,血量还没超频猫球高。血量膨胀在了哪,膨胀了个毛。
  对比技能方面,突破技能阿塔比猫球多了300防御和5%的血就没了。拉塔技能后面重点批评。
  在攻击增幅这么大的情况下,血量压根没多少增长,就连减攻和减伤也全都会被稀释(后面细说),也就是说,T的坦度压根没增长多少,现在不能叫T,只能说是肉一点的辅助,照样一个大招出免死。就这么看,血量资质没有个300是真不够看。只加攻击不加血,真有你的。
锐评拉塔技能之前,我们得先知道,这个游戏的加攻是加算的(部分都独立乘区),也就是说,加减攻会被稀释的很严重。初始攻击就是100,魂器假如带了个40攻击,被动带了30攻击,共振点有500加了75%的攻击。这就是进图245%的攻击了,还有其他没有算的,比如好感,游戏内的buff等等。减攻就是直接在这245%直接减。我只能说,纯答辩。
现在回到批评阿塔的技能,先看被动技能,有一个减少敌方70攻击,减的幅度不够,而且还只能减奥义,没有用。还有个给自己人70免伤,免伤和加伤也是加算的,对能量伤害准吃瘪,对机械可能有一点点用。还有个濒死给血量,啊,我看到这个技能人都是懵的,濒死给血量,但是本身是不给免死的,也就是对面能直接一巴掌给你秒了。但是触发了免死又不差你这一点血了。还有一个buff加攻击和暴击的,要这个干嘛。补充一点,pve爬塔有个重击加普攻伤害的,那个相当于是普攻加伤,好像是有300加伤,70免死也是扛不住的。
  然后看小技能的,回20%的血,现在t都是被秒,要这点回血有什么用。还有普攻暴击回血,更是意义不明。
  然后大招给的那个免死,还只给自己,会和其他免死一起触发,要啥啥没有啊。
  要不策划你玩玩游戏吧,要求不高,33打一次结算前十就行了。
策划角色设计水平怎么样 (单选)
很没用,我上我也行
77.8%
一般
0%
wc,太猛了
22.2%
6
2