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实时操控的星战策略手游《亿万光年》将于7月开启跃迁测试!
实时操控的星战策略手游《亿万光年》「跃迁测试」将于7月正式开启!
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作为知名星战手游制作人大懒虫操刀的又一力作,《亿万光年》不仅拥有来自6大势力阵营,风格与性能各异的星际舰船,可以供舰船爱好者自由改造;更有数百颗亟待探索的星球,满足所有科幻星战迷对宇宙奇遇的幻想。
同时,策略游戏玩家也能在《亿万光年》中体验到宏大的战争场
官方
@光年引航员光锥
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04:03

😅官 方 被 拷 打 精 彩 集 锦😅
欢迎大家收看《亿万光年》跃迁测试回顾专访,由于会议人数有限,本次专访仅邀请了部分先锋策划团成员及科幻游戏相关的创作者。
这也是小年第一次剪视频,希望大家海涵~
总结一下访谈中大家提到的一些重点反馈:
1.新手引导功能不完善,例如很多系统入口不显眼;
2.操作空间小,需要改善平衡性;
3.战舰外观同质化,缺乏差异性和特点;
4.增加地图可玩性,例如扩大地图尺寸、增加2v2趣味玩法等
虽然大家的批评都
@光年引航员光锥
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《亿万光年》:实时宇宙,你的操控直达战场
⚡ 心跳同步的微观操控
告别“指令与等待”!在这里,你将以指挥官第一视角亲临舰桥:直接框选舰队,划出进攻路线;操控单体舰船,实现紧急规避或集火狙杀;更能在多线战场同步指挥诱敌、绕后、电子压制——每一秒操作,都直接左右战局。
🛠️ 深度的舰队DIY
你的舰队,从内到外刻着你的烙印。模块级改装系统让你自由搭配武器、防御、引擎与特殊装备,打造重甲巨炮或高速刺客。你的选择与操作将沉淀为独特的 “指挥官风格
@今尽欢
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00:12

避坑小贴士(严肃避坑)
请看cvr,红主炮的三改分支《散射型离子光束炮》,阴中阴,千万别改,环绕距离250对侧射击才能打满伤害,啊咖已经替大伙儿赤过史了[表情_吐]
[表情_吐]#游戏杂谈
@啊咖
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06:49

深空探测,揭秘无尽星河
今天给指挥官爆料的是我们重构的新玩法—深空探测,由于上次有部分指挥官反馈原本的深空探测更像一个文字剧情功能,花了大量时间去做剧情战斗解谜等内容。所以我们这次针对深空探测进行了升级重构。
深空探测重构后,配合玩法设定,重构升级成走格子自由探索的形态,保留原本的剧情战斗元素,让玩法代入感和题材紧扣。同时内置了若干小游戏玩法和解谜要素,让整个深空探测区别于亿万光年的核心玩法探索体验,从而让大家有更多的
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@光年通讯枢纽
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01:22

雪崩压制能力——巡防版本
考虑到竞技场特殊性很多人看完觉得雪崩没用或者看不懂情况的,提供一个巡防版本给大家参考。对比虫子和对面云雀的输出和战场表现可以看到飞机基本没出伤害。但是对战双方依然是皮皮大佬和我的雪崩,与竞技场视频里配置和构筑都一样,区别只是雷暴换了个大跳(远征用的,结果远征超远大跳还是没修。)
@汪汪
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02:45

教你如何越战力打巡防
利用拉克夏瑞的特性,你可以比对方先放技能,先手隐身自己重要的船,用垃圾小船吸引第一波核弹,手速快的甚至可以给小飞机带迁越向后闪现躲掉伤害,只要你主力别太弱,越个10万战力还是可以赢的
@牛小坤
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01:58

对双航母的伤害压制能力。
因为主动防空索敌问题,伤害溢出现象还是很明显的,3000分竞技场局需要搭配栗子风暴和隐身等战术。图中使用阵容为远征和巡防阵容。竞技场中雷爆应使用飞机或导弹而不是视频中的鱼雷和机炮,输出核心需要带折越/隐身等保证生存的装置。另外14规模航母双组件射程的优势本局已经完全体现。该条视频结合攻略贴文使用。
@汪汪
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01:22

在《亿万光年》里,打造自己的专属星舰战队 策略|星战
#亿万光年
@依然范德彪
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00:14

新发现啊新发现
可能有朋友已经知道了,但是我还是得发一遍,我自己都绷不住了[表情_疑惑],请看VCR,红主炮的分束分支射击方向不会跟船头变动,不知道是bug还是设定就是这样
@啊咖
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