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😅官 方 被 拷 打 精 彩 集 锦😅

修改于2024/08/02743 次播放综合
欢迎大家收看《亿万光年》跃迁测试回顾专访,由于会议人数有限,本次专访仅邀请了部分先锋策划团成员及科幻游戏相关的创作者。
这也是小年第一次剪视频,希望大家海涵~
总结一下访谈中大家提到的一些重点反馈:
1.新手引导功能不完善,例如很多系统入口不显眼;
2.操作空间小,需要改善平衡性;
3.战舰外观同质化,缺乏差异性和特点;
4.增加地图可玩性,例如扩大地图尺寸、增加2v2趣味玩法等
虽然大家的批评都很直白,但小年能从大家的迎头痛击中,感受到满满的爱!特地做这条“被骂合集”也是希望证明:我们是一个不逃避问题的游戏团队,毕竟我们想做出让更多人满意的科幻策略游戏。
再次感谢参与访谈的玩家:RAZE、薛鸽子、清影幻月、战帅Wayne、我的小马叫丁真、战争游戏研究所、萌音折纸、小佣兵团、凭岚听涛、奥特曼、YOUNG、康、H〜标、JZ、李颖麟、Zhc(Zhc)
以及所有参与本次跃迁测试的玩家!
02:52
最后一战,打完卸载等公测截图
最后一战,打完卸载等公测
希望能快点公测
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实时操控的星战策略手游《亿万光年》将于7月开启跃迁测试!截图
实时操控的星战策略手游《亿万光年》将于7月开启跃迁测试!
实时操控的星战策略手游《亿万光年》「跃迁测试」将于7月正式开启! >>点击预约:https://www.taptap.cn/app/220456 作为知名星战手游制作人大懒虫操刀的又一力作,《亿万光年》不仅拥有来自6大势力阵营,风格与性能各异的星际舰船,可以供舰船爱好者自由改造;更有数百颗亟待探索的星球,满足所有科幻星战迷对宇宙奇遇的幻想。 同时,策略游戏玩家也能在《亿万光年》中体验到宏大的战争场
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02:43
94抗性变量关于红光矛的测试截图
94抗性变量关于红光矛的测试
只打了8次 ,其中四次判定,概率大概50% ,还好吧,该视频对于尝试用变量防御红光矛或者用高异常抗性防御负面buff有一定的指导作用 ,但是由于实验基数还是只有8次 ,实际上的抵抗力大概在35%左右 ,和视频展示的有出入 。
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04:56
亿万光年:科幻星战策略玩法,探索星球冒险之旅!截图
亿万光年:科幻星战策略玩法,探索星球冒险之旅!
#我的游戏日记vol14
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毒攻略:超绝撕裂与飓风截图
毒攻略:超绝撕裂与飓风
给大家一些新的灵感
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《亿万光年》:实时宇宙,你的操控直达战场截图
《亿万光年》:实时宇宙,你的操控直达战场
⚡ 心跳同步的微观操控 告别“指令与等待”!在这里,你将以指挥官第一视角亲临舰桥:直接框选舰队,划出进攻路线;操控单体舰船,实现紧急规避或集火狙杀;更能在多线战场同步指挥诱敌、绕后、电子压制——每一秒操作,都直接左右战局。 🛠️ 深度的舰队DIY 你的舰队,从内到外刻着你的烙印。模块级改装系统让你自由搭配武器、防御、引擎与特殊装备,打造重甲巨炮或高速刺客。你的选择与操作将沉淀为独特的 “指挥官风格
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150抽0公主,望周知截图
150抽0公主,望周知
如题,建议大家不要抽船长了。攒攒钱去抽战舰吧。
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00:32
闪避机制适用范围介绍(游侠闪避队)截图
闪避机制适用范围介绍(游侠闪避队)
目前游侠队因为闪避机制适应战术,极大增强了游侠阵营生存能力,使得火炮船可以上场战斗, 此贴谨献给某些核弹仙人,张口闭口近身船会遭核弹糊脸的脑测行为[表情_大笑] @卑鄙小人,希望你快乐
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在《亿万光年》里,打造自己的专属星舰战队 策略|星战截图
在《亿万光年》里,打造自己的专属星舰战队 策略|星战
#亿万光年
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个人对闪避队玩法的一点理解(混搭壳系吸能玩法)截图
个人对闪避队玩法的一点理解(混搭壳系吸能玩法)
如视频所见,密密麻麻的一串规避,闪避率高到吓人,下面带来一点个人理解。 舰长方面我选择克丽丝+菲尔兰德,其中菲尔兰德给他安置在任意特勤舰上,技能效果为全队闪避率/移速增加。女王复仇带克丽丝没什么好讲的,正常搭配。 荷兰人主舰长推荐科斯/墨菲,副舰长推荐科斯/墨菲(用科斯主舰长就墨菲副,用墨菲同理)+归一,全队高额自动武器增伤+科斯自动武器暴击和追加伤害 我这里带黑洞的一大原因就是游侠阵营很明
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