两天的游玩感想

2024/01/20309 浏览综合
关于剧情:剧情我不好说,经典拯救世界,我也看不太出来好坏,就说说我自己的感受。两天30级,开到第四章,剧情主要是我们杀流浪体,跟三个男主的互动基本就是从流浪体是什么,怎么遇到了流浪体,流浪体给我造成的伤害,解决流浪体衍生开的。唉这些都是次要的,我主要想吐槽的就是第四章莫名其妙(也许有伏笔吧,但我还是觉得莫名其妙,有没有家人告诉我真的被刀了吗,奶奶感觉确实凶多吉少,毕竟在生病,但是哥哥感觉不像会死这么快的)把哥哥和奶奶给刀了,虽然前面也有渲染一家人的感情,但这才第四章啊,我没有悲伤只有愤怒,尤其是在知道奶奶知道自己命不久矣好像有什么安排之后,又又又背着我商量什么呢,我有什么不能知道的,我真的讨厌以保护之名的隐瞒,我以为这个主控有战力就没那么憋屈了,结果还是这样,计划通计划通我真的是想阐释你们的梦啊编剧。我刚刚才见到奶奶和哥哥,然后他们光速趋势,我真的是测编剧的码。我能感觉到前几章在埋伏笔,但是我都玩儿的不开心了,我管你的b伏笔干什么。
  主线都这样了,我很难再去谈恋爱,除开主线就只能在卡面剧情里体验恋爱氛围了,那么我们说说卡。
关于卡:概率上我也没什么好说的,感觉不到好不好抽,我的运气基本上都是在各家吃保底的份儿。这你都不愿意给四星做live,3d静态卡面我看着好怪,看着很廉价不知道为什么。五星倒是动态,但是资金估计都用在剧情表演上了,界面上一眼看过去,依旧很廉价,没有我想象中的惊艳。
关于战斗机制:首先战斗一开始还让我挺惊讶的,操纵角色时的手感不是特别轻飘飘的,有点份量,停下时的手感也不错。正式开始战斗了就有些难评了,索敌我觉得有点抽象,还有动作模组,印象比较深刻的是一个大招动作给我看笑了(见图三)接着就是卡,同时只能上一个人的,每个人还分太阳和月亮,还分几种颜色的圈圈,我觉得有点太过复杂了,要养的卡忒多,虽然目前我没感觉到这方面会卡我的战斗,但是em接下来我不好说。
关于表演:3d的表演还是有惊艳到我的,角色的质感确实很棒,我开的标准画质都有把我惊到,跟男主互动多的剧情都是第一人称视角,很有代入感,我个人很喜欢祁煜捞鱼的那一段表演。NPC对话一般是3d模型站桩动态。但是也能看出来,有些动作模组是仨人公用的,有些3d表现还是不够真实。
最后想吐槽一下,你们非要去拯救世界吗?非要给游戏设计大格局,能不能认真谈恋爱,来点真正日常的恋爱啊。乙游似人,换装游戏也似人,叠纸,自从绫罗之后,我忍你很久了!!
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