关于钢蛋的哲思
投票2024/01/20597 浏览综合
我在参考钢蛋的立绘以及狂战与大剑的立绘后,又比较了其对应的像素建模...
嗯...怎么说呢...
感觉钢蛋可以像狂战与大剑一样强壮(像素建模方面)
我一直感觉钢蛋的像素建模都没想象中的如同堡垒一样扎实感(就像联盟里的布隆一样),总感觉有些瘦弱(我承认我要求太高了,毕竟钢蛋的皮肤都出这么多了的...)
但我还是幻想钢蛋的像素建模可以有狂战或大剑一样的体型,感觉会比现在更可靠。(主要目前钢蛋肩宽太窄了,而且由于肩宽窄部分建模的手臂姿势是严重八字外撇的,典型就有恶灵骑士这款,感觉力量感欠佳甚至还不如原皮的姿势观感有力量,感觉可以优化)
还有可能就是头部比例较大,没有很好的像狂战或大剑一样体现强壮的体魄(虽然原皮的感觉体格较小,但我看另外两款皮肤的立绘的体格就略大了,感觉应该在像素建模皮肤里更好的体现其皮肤立绘所表现出的穿戴着厚重铠甲的体魄力量感),个人认为钢蛋的个别皮肤有待优化。
虽然冥冥中增加了官方的工作量,但是我还是想麻烦大大们优化一下像素建模设计,辛苦~
当然,主要都是我个人观感方面哈~各位玩家又怎么看呢?
(话外:这次咱蛋的皮肤也真是下血本了,力挺!
)