萤火突击,遥遥领先!

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先下结论好“萤火突击是目前在移动端制作最精良的类塔科夫游戏”
       相比于鹅厂的暗区突围可以说简直是吊打,无论是沉浸感,人物动态,风格建筑,等等等等可以是我无死角吊打[表情_酷],而且在人机难度方面把控相对较好,可以说这里面的人机是真正的增加你的游戏趣味性,而不是一味的给你刷资源,或者像苍蝇一样骚扰你,你既可以见到人机百步穿杨一发爆头,也可以杀进精英小队七进七出,与人机的博弈乐趣非常之大,而且萤火竟然在人机塑造方面十分鲜活,极具生活化的语音包和丰富的语音库,竟然让我某个恍惚间看到了大表哥的影子
        说说大家关心的福利运营方面吧,目前我玩的国际服可以说稳中向好,跑刀和全装都有的赚,你可以一夜暴富也可以一贫如洗,也会遇到。从人海之中杀出重围,准备享受胜利果实时被阴死的“快感”,这些塔克夫类游戏最基本的乐趣竟然真的被网易做出来了,真的就冲枪械质感等等方面就已经不是企鹅能碰瓷的了,而且出金爆率贼高,平民完全可以把把起全装六级套小金枪,我现在玩了一个星期一分没氪,在个人游戏理解较透彻的情况下无师自通,已经可以做到随便起全装一亏几百万无压力,氪金点还是侧重皮肤一块,对于你的游戏体验帮助不大,可能在前期会过度的平滑一点,但相信我用不了两天大家就没区别了,除了你金闪闪的枪涂装可能会有点炫酷吧,但很可惜这不加属性,你的氪金枪皮会轻易成为别人的战利品或被收藏,或被挂到寄卖市场
       最最最重要的是游戏完全可以做到不同的发展方向,你可以当一个跑刀仔享受除了水食物以外的低成本搜刮快感,也可以变成塔科夫超人全身覆盖厚厚的钢板,拿着大口径枪械在狭隘的环境里体验无赖战士的激情,也可以,合理使用工坊侧重制造业,通过加工商品或者拆掉去获得价值不菲的利益,甚至你可以运用你的商业头脑。去利用官方售店与寄卖市场之间的差价赚个盆满钵满,变成金融塔科夫的魅力,总之这里的一切都是机会,只要你肯动起来[表情_送花]
        已经没什么好说的了,我要萤火启动了[表情_晕了]
   
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