玩了一个多星期了。说说我感觉和建议吧,希望官方看看,大家给点建议

2020/09/011714 浏览综合
这个游戏我是一个新手吧,玩了一个多星期了,说说我感觉吧。画面这种属于养成游戏。先说第一锻造,材料要到后期,后期基本就是已经玩乏味,神装有什么用。其二出门打仗时候,有些小城应该有劝投功能,归降后一律投入小城,比如劝投降不成功,直接攻城,城破了,最起码能得到一半或者三分一兵力,俘虏的人有机会自动归降的。不用老是登庸。然后主公安排职位就可以。因为每一次去打,都是为了登庸,又派人,这个最麻烦而且无味,而且很影响征兵,因为每一个城需要屯兵的。以防来犯。其二毕竟单机游戏,起码能做到三国互相克制才好玩,曹操老大,比如我功孙,曹应该进功刘,起码有这个意识。我就是喜欢先取荆州,长沙,武陵,零邻,再取汉中。根据三国演义来玩。不怕笑话,我玩是简单到困难,都是差不多的。再说说这个归降问题。看看曹操那么多城,要灭君主才能登庸成功,有什么用,建议攻破一座城,最起码有一半兵力或者三分一兵力剩下来。俘虏武将文臣起码有机会归降,自动归降的那种。当然有些需要登庸的。比如垃圾文臣武将也要登庸,这乏味又无趣。我觉得这款游戏做的不是很好就是这几个功能了。另外不平衡还有就是我觉得武力高,军事能力没那么高,军事能力高,武力差点,学院要比较好分配。不然哪个愿意把军事能力武力高再教学呢。其三就是出战时候,首先说下我,比如守城,弓兵,枪兵,轻骑兵三种就够。轻功兵一般七八千到一万足够,主要屯枪兵。守城很牛逼的。攻城我一般不会用弓箭。最好每一个武将带不同兵那是最牛逼的的。比如我说麻烦就是武将集合时候这个系统很麻烦。主公应该有功能可以召唤武将文臣到哪里集合,或者去哪个城。打比方,比如攻破一座城。主公或者军师有技能比如一键召唤功能去,不然立重臣有什么用,每一次因为这个都麻烦要死。这个确实应该改。养成战略游戏就是要觉得有不乏味。就算玩很久过关了都有想继续玩欲望。其四关于练兵,钱粮问题应该有自动提示页,每一次我他妈真想骂人。这个功能很烦躁。这些养成系统玩法,那策略呢,就是应该互相克制,刚刚我也说了。不管简单困难玩法也好。应该尊重历史玩法。孙攻刘,曹一起攻孙刘,刘攻孙,比如没有结盟情况,刘攻曹,孙起码也要攻刘。起码有互相制衡克制。比如其他好像长沙,零邻,武陵,这些都是孙刘该互相抢地方。怎么玩,看玩家,策划怎么改。单机游戏虽然肯定过关,但是起码是需要脑力怎么玩去打才好玩。不然一下不想玩了。最后一点。比如主城,从小变大,街上就那么几个人。说明养成游戏,应该人越来越多越热闹。一个主城连个卖菜,风月场所鸡档都没有。特别后期时候。比如自立后应该叫陛下,不是主公。比如进去主治里面应该是漂亮堂皇皇宫大厅。外面是热闹人群城市。最后一点关于迁都问题,如果主公声望好的话应该百姓和兵力一起迁都,迁都应该最多不超过三次最好,有限制。好了。我个人感觉就这么多,如果这些能稍微改下,我想这样三国游戏更火,就算再花多点钱也是值得。比如花一两百都觉得可以。
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