枪客玩法及注意

更新时间2024/1/26991 浏览综合
重点:技能一定不要太着急放了!!!
(看了很多视频,技能就是一套放完,然后痛斥这个人物有多菜,伤害有多低)
适配天赋
刺盾(核心),激光加粗(加技能伤害和范围),近战反弹(激光加粗➕近战反弹,真莽),其他的基本上适配枪就行了
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注意
走路过程,如果不在掉百点被动,可以秒摁三次大招,➕18点被动
大招一段位移距离有7格(走跳是13格),基本普通小地图一半,位移键机制优先于锁怪机制
恶心的近战小怪和自爆箱子(这个东西一定离远点,答应我)[表情_斜眼笑]
使用初始武器,平a一定不要一直点着,点a更丝滑
不要一直二技能打输出,看情况使用(一定要输出的话,强化的时候效果更佳)
打boss的时候留技能,躲子弹,不是技能人物(真不差技能那点伤害 ),技能用来躲伤害用的,只有第三段伤害高
结束战斗依旧会掉百点被动,但加伤被动可以卡着
三关选火盾优先大于毒盾,没火尽量别走火关,确实难受
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新玩法,但是有局限性(必须有冷却缩减天赋或者CD减半因子)
CD流派
靠一次性释放三次大招快速积攒被动(基本上五秒钟就可以打满五次)
有着冷却缩减,可以快速的再次释放大招,减少被攻击的可能,也没有啥小怪可以一次性可以吃一套,最后的三完全可以清除周围的怪(必须把三段朝地图中央释放)
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其实吧,我觉得完全可以给他当做游侠三技能,短触玩,留着技能卡无敌,这个人物的模式,其实挺丝滑的,保命完全够用
每一个小怪都是有自己的攻击空挡,一次性把所有的无敌技能发完,你就知道自己的节奏有多差了
玩出自己的(节奏),这个人物就能玩好了
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一技能锁定坠击(也可以用来躲子弹),二技能后撤,期间寻找位置(离爆炸和近战小怪远点)
三技能收割,真的很帅[表情_期待]
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个人觉得大家认为的毒点
都觉得二技能是打伤害的嘛?其实他的技能打伤害比较高的时候,是他那个被动储存满了,可以释放强化技能的时候伤害才会比较高,平时就是一个挡子弹的技能
至于初始武器,就是半成品陌刀,第一层砍小怪完全够用
这个游戏毕竟是一款,看重枪械的游戏
一把主武器(枪械),一把副武器(近战)
我对这个游戏的近战武器认知,一直都觉得他是保命用的
被动也很好地适配枪械,用来打boss完全没问题,非要头铁,初始武器打到底,那我也没有办法[表情_捂脸哭]
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