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两步解决小地图图标位置与实际地图位置错位问题

2024/01/23552 浏览
  有时候开发者需要对小地图或者地编进行改动,此时会出现小地图错位情况,即玩家主控单位在实际地图位置与小地图显示位置不符,并且在超过某个边界后,小地图完全不显示主控单位位置,无论是重新生成小地图,还是重启编辑都无法解决问题,目前作者并不清楚原理是什么,但已有相关解决办法,实测有效;

第一步:

 
TapTap
找到左侧小地图,点击右侧【启用小地图】
  点击右侧小地图后,再点击【应用】,此时小地图为未启用状态;

第二步:

TapTap
重新生成小地图
  再次点击【启用小地图】,点击【生成默认小地图】,点击【应用】,此时小地图为重新生成并启用状态,然后保存编辑器,重启编辑器。此时点击调试,就会发现小地图位置与实际位置显示一致;
新版的背包存档截图
新版的背包存档
舍弃老版超长代码逻辑还不好用的背包存档。想多少个格子就多少个格子不用一个格子创建一个变量,不用写一堆繁琐重复的代码。适用性更强,支持恢复到指定格子,多背包恢复 主要实现核心围绕云变量表这个类型变量来进行处理、获取用户背包栏,循环背包栏获取指定背包栏的物品存入云变量表,然后提交。 读取的话反之也是获取的云变量赋值给云变量表,循环读取背包栏并且获取格子,在将物品放入指定格子 最后附上demo地址 h
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技能设计-【极·鬼剑术·暴风式】截图
技能设计-【极·鬼剑术·暴风式】
能力有限,暂时先做成这样了
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04:10
自定义飘字教程截图
自定义飘字教程
之前编辑器更新的飘字,可能有不少同学还不会使用,所以我稍微写了下这篇教程,希望对大家有所帮助,更好的制作游戏
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00:10
技能设计-【万剑穿心】截图
技能设计-【万剑穿心】
技能比较简单,根据女朋友的想法做出来的
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无须申请,星火编辑器现已公测开放下载截图
无须申请,星火编辑器现已公测开放下载
—————————————————— 各位关注星火编辑器的小伙伴: 感谢大家一直以来对编辑器支持! 破晓已去,曙光降临! 星火编辑器现已开启公测! · 关于下载和资格申请 现已无需申请,请去下面的官方首页直接下载! 缘起测试是星火编辑器自诞生以来第一次对外测试! 从2022年八月开始到十一月,历时三个月。 缘起之后缘聚测试,历时又七个月! 缘聚之后,破晓降临,历时又十二个月! 曾经微弱的星火现已渐
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技能设计——幻影风暴斩截图
技能设计——幻影风暴斩
技能名称:幻影风暴斩 技能类型:控制,伤害 技能介绍:技能释放时,眩晕敌人,自身处于无敌状态。召唤4个分身,面向敌人跳斩,随后释放剑刃风暴,玩家角色最后致命一击收尾,
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2022 TapTap 游戏发布会|星火编辑器
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9月星火编辑器社区教程汇总&答疑结算&贡献度公示
星火编辑器『生态贡献度』是面向广大星火编辑器开发者的一种特别积分。贡献度可以 1比1 提现成现金,也可以 1比2 抵扣服务器成本。此外,对于有游戏上线的开发者,历史累计获得的贡献度越多,可以获得越多的免审次数。 更多细节详见:生态贡献度 | 星火编辑器文档- 全部教程可以前往汇总文档中查看【腾讯文档】星火编辑器生态贡献度-星火编辑器投稿案例公示墙 诗雨 + 1500贡献度 「自制卡牌游戏DIY」制
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