关于地区争夺战的一点猜想

2020/09/01108 浏览综合
一 游戏方式
游戏方式肯定是pvp,但是个人更这游戏的机制让我认为更可能是积分pvp。所谓积分pvp是指所有参战玩家都不会直接与玩家的队伍进行对抗,而是攻略特定副本,每次战斗结束玩家都会获得阵营积分,在每天结束时以积分多少决定地区归属。
所谓特殊副本应该是每个地区会以副本形式存在,副本攻略后并不会占领地区,而是会获得占领值。防守方玩家攻打副本可以获得防守值,每日结算时防守值小于占领值时,地区沦陷。
二 特殊游戏机制
既然是地区争夺战,肯定会有一些比较有战略价值的地区。
个人猜想有以下几种
1 提供作战buff类
比如占领一个战略资源地区后,在地区沦陷之前整个阵营玩家某兵种都能获得一个特殊buff。
2 提供积分增益类
比如占领一个关隘地区后,周围地区的占领值基础数或获取数都会增加。
3 提供奖励buff
这样可能是地区争夺战最有意义的地点,比如某些地区占领后,整个阵营内玩家的相亲,城堡产出,生育率都会有大幅提高。
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