可惜游戏已经下架了

更新时间2024/1/2599 浏览综合
♜〖体验系测评〗
游戏游玩时长过短,不过这种中后期操作向的游戏,如果有挑战想法的话,可以继续游玩下去哦,我个人就不必受虐了。
或者说,这款游戏的正反馈压在中后期了,前期的亮点动力又不足支持我玩下去,如果是三四年前的游戏,那就很好理解了。
♜目录:▶前言▶介绍▶优劣▶体验▶总结
♜介绍
定位:一款环向操作的射击类游戏
内容玩法上有点类似于那些战机射击类游戏的衍生,不再是卷轴式射击,而是环形射击,玩家可以沿着一个轨道旋转,朝中心点射击,而中心点的“炮弹”石块则需要被玩家及时击碎,一旦石块到达轨道那么判定玩家失败。
♜优劣
1.游戏的氪金目前版本不支持,可能是海外游戏,但是广告还是能看的,目前的确是有主动广告的。
2.游戏的玩法本身就是射击来自中心处的炮弹,玩法是比较单一、且新手是失误基本就是宣告死亡,所以挑战难度也是有的。
3.游戏本身的画风是略微霓虹风格+低边形风格的,即便是放在现在也不过时。
4.游戏有徽章系统,每到一定等级便解锁对应勋章,勋章提供分数加成,也利于久入坑的玩家。
5.游戏支持简、繁、英三种语言。
♜体验
1.松开手指可以进入子弹时间或者说直接暂停,但是我不同其他子弹时间类游戏,玩家再触碰屏幕没有那么灵敏反馈。
2.游戏是个很典型的中后期游戏,缺点是不利好前期,游戏中玩家可以不断挑战、或者通过签到获得货币,然后用于升级技能(类似于《地铁跑酷》),而这些技能比较强力,甚至需要不断挑战关卡解锁更多的技能,可见中后期的可玩性丰富。
3.角色的技能是一种停留在轨道的类“黑洞”效果的,碰撞后就会触发其中一门强力技能,打起来是真的很舒服那种。
4.毕竟是需要手指滑动才能移动,所以在边角的时候很容易造成视野死角、自己的手指阻碍自己的视野,这点也是无可避免的难受之处。
♜总结
个人暂无考证,但如果作为一款时间跨度三年以上的老游戏,那这款游戏本身就是个值得赞叹的射击类游戏(毕竟当时还没那么快节奏为主),其环形展开的游戏内容是比较值得肯定的。
当然,游戏中贴心推出的双人模式和疯狂模式,只是给安利党与挑战党有一个更可以发展的可能,对于我这种手残,普通模式玩起来都艰难了。
TapTap
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