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汝南四测汉刀方执棋者韩立视角(二)

精华2024/01/251224 浏览综合
书接上回
210年,汉刀方制定了死守江夏河口,清剿南方大风剩余城池的战略,继续兵分三路行动。
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图一
210年春夏,七殺反攻江夏河口,意外发生。汉刀方有多位玩家把据点搬到了河对岸,两人及时回到要塞驻扎,但金刀劉氏反应较慢,被七殺前锋缠住。作为指挥官,我理性的一面告诉我必须放弃金刀劉氏,但我最终还是尊重本心,选择拿汉刀一半的兵力去救金刀劉氏。
七殺方面指挥官发现我方部队上岸,及时抓住战机,同样用七殺一半左右的精锐陆军与我方缠斗。并陆续派遣部队前来支援。
游戏可以输,但兄弟必须救!虽然我清楚自己做出了愚蠢的决策,但战斗并没有结束,那么就要咬牙补救。陆战一开始,汉刀方就占优,但没有任何意义,我快速调动柴桑方向所有兵力前往江夏要塞救援。另一边向汉刀另两支部队求援,好在东方清剿部队已经完成推城任务返回柴桑,而南方清剿部队收到求援后也及时返回,快速前往江夏水域。
汉刀方精锐水军上岸后与七殺缠斗了十几个回合,在七殺援军到来后,逐渐开始落入下风。这时,我率领的柴桑部队和南方部分援军抵达了江夏要塞,既然战略上拖延的任务已经完成,岸上的汉刀部队只能撤退。看了下战损比,基本上1比1,汉刀方多损失了1万兵力,尚在可承受的范围内。虽然内心叹息,但老劉多半不保,而且另外两位玩家据点也在河对岸,一撤退,他们直接去了河对岸,可以说是赔了夫人又折兵。
但转机往往出现在谁都没有想到的地方。七殺部队看到我方水军较少,居然有玩家单独下水挑衅,我顿时心中大喜,自己一马当先缠住了对方。而七殺方还在蹲点三个据点,兵力比较分散,看到被我缠住,立刻把刚打完陆战的部队派下河与我完好的水军战斗。随着我方援军逐渐抵达,虽然七殺方面不断把部队下水与我方打水战,但水战根本打不过我方,纵然兵力比我方多出一倍也是白搭,最终不敌退走。而金刀劉氏的据点居然奇迹般没有被拔,水战胜利后,汉刀方快速上岸去救劉氏,最终赶跑了七殺最后一支部队成功救下劉氏。水战战绩是2.5比1,七殺方面估计再也不会想和我方打水战了。
210年秋,双方默契的休战了,各自推地推城。
210年冬,寒风刺骨,汉刀方整军完毕,开始向宛城推进,七殺方面回头过河威胁,我方就后撤继续等待后续部队。七殺一退,我方继续推进,拆除了章陵要塞群,一路顺利的推到宛,并且构筑集结要塞。七殺方面则将军力收缩,准备死守洛阳。见图二。
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图二
211年春夏,汉刀方呼叫所有部队前来大决战,时间定为3月25日出发,并发群公告,见图三。正所谓兵不厌诈,公告就是发给对手看的,汉刀方3月1日整军完毕,大军出动!
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图三
3月20日左右,汉刀方快速推进到新安要塞群。但七殺方面兵力还未完全集中,虎牢关方向部队及时回援,但长安方面军实在离得太远,致使一部分精锐陆军根本来不及抵达决战场。
汉刀方没有给七殺任何机会,决战开始,历经10天战斗,七殺主力军全军覆没,见图四。
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图四
随后汉刀方快速拿下洛阳,虎牢关和弘农,隔断长安方面军撤回北方的企图。至此,七殺大势已去,汉刀方牢牢将洛阳握在手中。
回顾整个赛季,汉刀方从开始的仿皇无助遭到背叛到最终成功1V2拿下洛阳,各位汉刀的兄弟都非常欣慰。战争的胜利是汉刀方一步一个脚印的走过来的,是每一次微小的胜利累积的,是抓住每一个敌方失误扩大的,更是汉刀和商的兄弟们众志成城,拼搏而来的。感谢汉刀和商的兄弟们,又一次给我机会,让我在逆势中指挥大家于绝地中起死回生,战胜了两个强大的对手。
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图五
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图六
新手向攻略1(捏人篇)截图
新手向攻略1(捏人篇)
新手向攻略,这是方便萌新入门做的一个攻略,原因是我玩这个游戏的最初没弄明白怎么玩,所以想写一个攻略帮助新进入的新手少走弯路。 这个帖子是完全新手向的,建议玩过一段时间并且能熟练操作的大哥们别看了。 写自23年2月21日,版本改动可能有变动 23年6月15日改: 由于版本变得太快,之前写的东西变了挺多,现在是三测末期,之前是一测写的。 回头看看之前写的,很多东西都变了,回来精修一下,黑字是我6月加的
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北平大梦执棋手玄骨复盘截图
北平大梦执棋手玄骨复盘
虽然才208年刚结束,但从各个迹象表明,两位对手攻击意愿都不强,参考群里几个高层意见,能放过就放过的想法,那么本测基本也就结束了! 欢迎明天水战友谊赛,我们老马这次没有拿到MVP表示不服,哈哈哈。 好了,言归正传,开始对本次北平战斗进行全面复盘。 实际上这测真正开始规划战略是207年开始的,是的,这测有很多疑问,所以进行的战略推演也非常模糊。 如图方案一,大齐说实话最好的战略方案就是如图方案一所示
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北平商执棋手韩立复盘截图
北平商执棋手韩立复盘
老规矩,作为指挥官,开始对整场战斗进行战略战术复盘。看下双方在关键节点是如何抉择的,主要胜负手在哪。 180年,我看到高顺在魏国,想着这测再抓个高顺玩玩。落地之后,随意发展,加入本土势力。然后就发现居然有很多认识的朋友,考虑了一下,决定放弃高顺,好好玩一测。 180-195年发展不表,从地图变化来看,蜀国由多个势力组成,错综复杂。 195年,开始建立北平指挥部,同时外交联络情谊,情谊内部较为散乱,
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新野第一散人士族纵横四海游戏攻略截图
新野第一散人士族纵横四海游戏攻略
大家好,我是臧周。 一直以来,三国士族有各种五花八门的新手攻略和配将攻略,大家都是知其然不知其所以然。我现在以新野开服第九天第一士族的身份给大家讲讲,新人特别是散人怎么玩好这个游戏。 众所周知,我是一名散人玩家,并且只有一个号,所以开服第一件事就是确定要怎么起角色。 先随便建个号进游戏。打开情报 打开设置 把设置仔仔细细看一遍,比如这次新野开局每个士族只允许一名玩家,所以如果是多号玩家一定要注意士
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襄阳区S22前瞻三:特性设定截图
襄阳区S22前瞻三:特性设定
非特种兵特性包括: 一是血脉特性: 50个血脉各有特色,均为三条效果。强度略低于特种兵,但均针对武将本身战法体系有加成,可一直使用。 二是非血脉特性,包括: ①7个守军爵位buff,针对不同爵位有不同加成。 ②18个负面特性,不可学习,会跟随武将生成。 ③5个非掉落律己特性,会影响生成武将,无法获取。 ④6个历史专属律己个性与67个历史专属军事个性,历史武将携带的特性不再允许玩家获取。既保留了武将
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四大官服简介截图
四大官服简介
一览图: 帐号限制: 一个设备只能登录一个帐号,一个ip只能登录一个帐号,目的是为了尽可能的公平。 穷区: 取消了游戏初期的奖励,不能使用签条礼包,但6级以上村镇掉落翻倍。目的也是为了尽可能的公平。 稳定老剧本: 除非有新内容,几乎不会调整的剧本。 对于有些老朋友来说,原始剧本那些看视不合理的东西,并不是缺陷,而是回忆。
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马年帝王枯应援战歌截图
马年帝王枯应援战歌
为庆贺马年帝王枯的顺利完结,特此献上剑来妹子为帝王枯创作并演唱的应援战歌,欢迎欣赏。 简单讲一下本测帝王枯的过程。 在几个月前,齐剑(剑来,大齐,血染等势力统称)就已经宣称要进驻帝王枯了,因此这几测都在积极招兵买马,准备在帝王枯大展拳脚。 之后,汉商,韩大两势力也准备进驻帝王枯,并与齐剑结成同盟。至此,三股势力合兵一处,结成北平区同盟,准备落蜀国,一致对外,进一步成就霸业。 然而,事情的发展总是不
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新野剧本改动重点及优化方向总结截图
新野剧本改动重点及优化方向总结
新野剧本改动重点及优化方向总结 一、科技树改动 绝大多数玩家进入改动剧本都会因为上百的战法特性添加讶异,但是目前新野剧本本次改动的真正重头戏就是科技树,这也是本人把它放在首位优先讲解的原因。 首先删除了大量的无效低效科技(比如王佐、修理),精简科技树玩法在保留原有所有科技军事加成的情况下添加了全新的阵营专属科技。 此处以蜀汉科技(昭列雄心 标红)为例,解锁过后自部队在山地全能力+10,陷阱威
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谈我的发展思路和建筑业的出入截图
谈我的发展思路和建筑业的出入
我是29日玩的,直接进的建筑行业,理由很简单,这个行业是玩家和零售双需求的。市场一定要有先看需求。 我的建筑没有一个做最终端建筑预购件的,大量产业中游建材城,5个材料加工厂,5个零售五金店,2个矿场。 首先说一下,为什么没有预购件厂,第一它是产业最终端,上游因为钢筋混凝土没有人做,所以会经常断产,工厂断产不如去干零售。第二,预购件属于最终端产品,并且不能被五金店消化,属于高风险产业,所以我做遍了建
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确实,40年正常摸索能达成一商截图
确实,40年正常摸索能达成一商
其实走了很多很多弯路,一开始就去搞了村和镇,非常浪费时间。完全可以放弃,直接从县开始铺。商队道具西南,和东南拿下还得拿下南府,然后去西域府拿速度+0.5,其他都无所谓。 然后求稳就价格战和基础掌控力,我走了弯路浪费3点点了宣传能力,不如基础掌控。不sl追求极限,基本就这样了。 中间家主还死了,真是无语,只能寡妇上,熬到孩子们成年就解除风险了。 游戏没啥问题,有点头脑的上手是非常快的。
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