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汝南四测汉刀方执棋者韩立视角(二)

精华2024/01/251222 浏览
书接上回
210年,汉刀方制定了死守江夏河口,清剿南方大风剩余城池的战略,继续兵分三路行动。
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图一
210年春夏,七殺反攻江夏河口,意外发生。汉刀方有多位玩家把据点搬到了河对岸,两人及时回到要塞驻扎,但金刀劉氏反应较慢,被七殺前锋缠住。作为指挥官,我理性的一面告诉我必须放弃金刀劉氏,但我最终还是尊重本心,选择拿汉刀一半的兵力去救金刀劉氏。
七殺方面指挥官发现我方部队上岸,及时抓住战机,同样用七殺一半左右的精锐陆军与我方缠斗。并陆续派遣部队前来支援。
游戏可以输,但兄弟必须救!虽然我清楚自己做出了愚蠢的决策,但战斗并没有结束,那么就要咬牙补救。陆战一开始,汉刀方就占优,但没有任何意义,我快速调动柴桑方向所有兵力前往江夏要塞救援。另一边向汉刀另两支部队求援,好在东方清剿部队已经完成推城任务返回柴桑,而南方清剿部队收到求援后也及时返回,快速前往江夏水域。
汉刀方精锐水军上岸后与七殺缠斗了十几个回合,在七殺援军到来后,逐渐开始落入下风。这时,我率领的柴桑部队和南方部分援军抵达了江夏要塞,既然战略上拖延的任务已经完成,岸上的汉刀部队只能撤退。看了下战损比,基本上1比1,汉刀方多损失了1万兵力,尚在可承受的范围内。虽然内心叹息,但老劉多半不保,而且另外两位玩家据点也在河对岸,一撤退,他们直接去了河对岸,可以说是赔了夫人又折兵。
但转机往往出现在谁都没有想到的地方。七殺部队看到我方水军较少,居然有玩家单独下水挑衅,我顿时心中大喜,自己一马当先缠住了对方。而七殺方还在蹲点三个据点,兵力比较分散,看到被我缠住,立刻把刚打完陆战的部队派下河与我完好的水军战斗。随着我方援军逐渐抵达,虽然七殺方面不断把部队下水与我方打水战,但水战根本打不过我方,纵然兵力比我方多出一倍也是白搭,最终不敌退走。而金刀劉氏的据点居然奇迹般没有被拔,水战胜利后,汉刀方快速上岸去救劉氏,最终赶跑了七殺最后一支部队成功救下劉氏。水战战绩是2.5比1,七殺方面估计再也不会想和我方打水战了。
210年秋,双方默契的休战了,各自推地推城。
210年冬,寒风刺骨,汉刀方整军完毕,开始向宛城推进,七殺方面回头过河威胁,我方就后撤继续等待后续部队。七殺一退,我方继续推进,拆除了章陵要塞群,一路顺利的推到宛,并且构筑集结要塞。七殺方面则将军力收缩,准备死守洛阳。见图二。
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图二
211年春夏,汉刀方呼叫所有部队前来大决战,时间定为3月25日出发,并发群公告,见图三。正所谓兵不厌诈,公告就是发给对手看的,汉刀方3月1日整军完毕,大军出动!
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图三
3月20日左右,汉刀方快速推进到新安要塞群。但七殺方面兵力还未完全集中,虎牢关方向部队及时回援,但长安方面军实在离得太远,致使一部分精锐陆军根本来不及抵达决战场。
汉刀方没有给七殺任何机会,决战开始,历经10天战斗,七殺主力军全军覆没,见图四。
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图四
随后汉刀方快速拿下洛阳,虎牢关和弘农,隔断长安方面军撤回北方的企图。至此,七殺大势已去,汉刀方牢牢将洛阳握在手中。
回顾整个赛季,汉刀方从开始的仿皇无助遭到背叛到最终成功1V2拿下洛阳,各位汉刀的兄弟都非常欣慰。战争的胜利是汉刀方一步一个脚印的走过来的,是每一次微小的胜利累积的,是抓住每一个敌方失误扩大的,更是汉刀和商的兄弟们众志成城,拼搏而来的。感谢汉刀和商的兄弟们,又一次给我机会,让我在逆势中指挥大家于绝地中起死回生,战胜了两个强大的对手。
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图五
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图六
模拟从零开始体验游戏(长贴持续修改更新)截图
模拟从零开始体验游戏(长贴持续修改更新)
假如我第一次接触此游戏,该如何上手呢?[表情_疑惑] 若有问题和建议可以留言,有时间会修改回复。 [表情_酷]首先,我们需要了解有关这个游戏的一些信息。 从下图我们可以了解游戏的类型为:战争、历史、三国、策略,SLG回合制策略,然后点击游戏介绍,查看简介详情。 [表情_酷]从下图的简介中我们可以获取游戏的一些重要信息: [表情_酷]一、玩家可以和历史武将结婚,生儿育女,历史武将死亡后会投胎复活。 [表情_酷]
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新野剧本改动重点及优化方向总结截图
新野剧本改动重点及优化方向总结
新野剧本改动重点及优化方向总结 一、科技树改动 绝大多数玩家进入改动剧本都会因为上百的战法特性添加讶异,但是目前新野剧本本次改动的真正重头戏就是科技树,这也是本人把它放在首位优先讲解的原因。 首先删除了大量的无效低效科技(比如王佐、修理),精简科技树玩法在保留原有所有科技军事加成的情况下添加了全新的阵营专属科技。 此处以蜀汉科技(昭列雄心 标红)为例,解锁过后自部队在山地全能力+10,陷阱威
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《三国:士族升官记》截图
《三国:士族升官记》
战报贴(按照“最早”阅读,可以从头看到) 好久没玩了,最近比较闲,重新下载下来玩。 第一章 初入张府 车马行至溪永,一座宏伟的府邸映入眼帘。 朱红大门之上,悬着“张府”二字的烫金牌匾。 顾淼递上朝廷的文书,静候在门外。 不多时,一名管家模样的中年人快步走出,躬身行礼。 “顾大人,家主已在正堂等候,请随我来。” 穿过几重庭院,顾淼被引至一间宽敞的正堂。 堂上首座,坐着一位面容肃正的中年男人,想来便是
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北平商执棋手韩立复盘截图
北平商执棋手韩立复盘
老规矩,作为指挥官,开始对整场战斗进行战略战术复盘。看下双方在关键节点是如何抉择的,主要胜负手在哪。 180年,我看到高顺在魏国,想着这测再抓个高顺玩玩。落地之后,随意发展,加入本土势力。然后就发现居然有很多认识的朋友,考虑了一下,决定放弃高顺,好好玩一测。 180-195年发展不表,从地图变化来看,蜀国由多个势力组成,错综复杂。 195年,开始建立北平指挥部,同时外交联络情谊,情谊内部较为散乱,
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北平大梦执棋手玄骨复盘截图
北平大梦执棋手玄骨复盘
虽然才208年刚结束,但从各个迹象表明,两位对手攻击意愿都不强,参考群里几个高层意见,能放过就放过的想法,那么本测基本也就结束了! 欢迎明天水战友谊赛,我们老马这次没有拿到MVP表示不服,哈哈哈。 好了,言归正传,开始对本次北平战斗进行全面复盘。 实际上这测真正开始规划战略是207年开始的,是的,这测有很多疑问,所以进行的战略推演也非常模糊。 如图方案一,大齐说实话最好的战略方案就是如图方案一所示
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新野第一散人士族纵横四海游戏攻略截图
新野第一散人士族纵横四海游戏攻略
大家好,我是臧周。 一直以来,三国士族有各种五花八门的新手攻略和配将攻略,大家都是知其然不知其所以然。我现在以新野开服第九天第一士族的身份给大家讲讲,新人特别是散人怎么玩好这个游戏。 众所周知,我是一名散人玩家,并且只有一个号,所以开服第一件事就是确定要怎么起角色。 先随便建个号进游戏。打开情报 打开设置 把设置仔仔细细看一遍,比如这次新野开局每个士族只允许一名玩家,所以如果是多号玩家一定要注意士
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入门引导(攻略向)截图
入门引导(攻略向)
鉴于游戏1.4版本引入功名系统之后对游戏前期玩法带来了很大改变,又因一些新人朋友觉得没有合适的攻略带领新人入门。所以曹某人决定写一篇新版本的入门玩法 首先捏人(捏人过程跳过,这部分可以单独出一期攻略,但因新版本变化较大,老版本的捏人方案已不太适用,需从长计议) 开篇提到了功名,那么我们便从功名说起 功名有什么用呢? 我们看下图 上图(朝廷>官爵>爵位总表 可查看)给出了我们功名和爵位以及相应权限的
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历史委托之论道详解,附不完全实战截图
历史委托之论道详解,附不完全实战
#发现好游戏 #三国士族 接受历史武将委托任务时有几率接到论道或比武任务,直接进入正题 一、了解论道界面 如图所示,1234依次为血量、主题词、怒气、手牌(貌似没有官方称呼,问就是玩三国杀玩的) 二、手牌与主题词 手牌分基础牌(论点)与反应牌(手牌数量与智力正相关,最少为3) 基础牌:大/中/小+故事/时节/道理组合,共9种,当双方均出基础牌时,首先看主题词,例图: 主题词为故事, 那么该回合大
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三国士族新手指南截图
三国士族新手指南
近日大量萌新涌入,黑子、官渡临时服频出,新野襄阳也将先后迎来重开。为解决游戏上手的些许门槛,让新人少走弯路影响开局发育,在此抛砖引玉,如有纰漏还请各位斧正。 一、捏人 三国士族又名捏人模拟器,一具好的肉身能够在开局起到至关重要的作用。目前版本有三种开局模式可作参考。 1.武将开局 作为毫无争议的版本之子,笔者建议大家都选择该方式开局。属性要求:武统和>160,有追求>165,大于170为小极品。同
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襄阳区S22前瞻二:战法设定截图
襄阳区S22前瞻二:战法设定
①血脉战法:50个可选血脉,均有独特战法,伤害均为2*10。效果均与战法体系与武将事迹关联。 ②通用战法:保留的16个通用战法,一般伤害10,作为武将初始可获得,守军随机配置的战法。一般为玩家前期过渡使用。 ③派系战法:8个初级派系,一般伤害15,各有一个独特战法。 ④进阶战法:16个进阶战法,一般伤害15,可以由通用战法升级为进阶战法。可切换体系,避免了武将重洗战法的困扰。 ⑤领悟战法:70个拥