《策划聊天室》听劝,我们是认真的

更新时间2024/1/263863 浏览综合
亲爱的远航者们:
大家好,这里是策划小八~本次「闪光终测」即将于1月29日结束了!
从11月9日测试开始,终测持续了近3个月的时间。这段时间内,星宝忙的团团转,不断接收着大家意见和建议、问题与BUG,并将它们记录在案,由项目组逐条评估与修复。
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星宝的反馈收集表,截止写这篇稿子时,已经记录了2000余条建议及反馈
非常感谢远航者们愿意为我们提供建议和反馈,大家辛苦啦!
针对本次测试期间远航者们常提到的一些问题,项目组经过多轮内部研讨,初步有了调整方向,小八对其进行了归纳总结,想再听听大家的看法:
Q1:玩着玩着就闪退卡顿,放置大型建筑或者人多的时候卡顿尤其明显,低画质手机画面有点模糊啊!
A:针对各种机型的优化和适配一直是项目组非常重视的问题。由于星球的建筑是全星球玩家可见的、规模超过绝大多数游戏的大型建筑,因此批量聚集在一起时可能会导致卡顿。此外,关于出现的断开服务器连接、游戏闪退等情况,原因比较复杂,包含资源问题、服务器逻辑问题等,我们都在推进解决中,后续上线时体验一定会比现在更加丝滑的,远航者们到时候记得再来体验一下!
Q2:有人卡BUG刷道具,充钱体验极差,我辛辛苦苦肝的材料他们随便刷?
A:感谢大家对违规账号的举报反馈,我们在发现相关漏洞的第一时间就监控到了该问题并安排修复,还同步进行了全服数据排查,封禁了一批违规账号。我们已经在重新梳理游戏的重构道具存储逻辑、优化异常数据监控体系等,力求为大家提供一个良好、公平的游戏环境。同时,对于利用漏洞刷取道具的违规用户,我们也将给予最严厉的惩罚。本次测试的封号名单请移步下方链接:
Q3:交易行可以上架的道具太少了,感觉一点都不自由!
A:懂懂懂!交易行是本次「闪光终测」开放的新系统,我们会对其进行持续的调整和优化。后续,会扩大可交易的道具种类(例如更多坐骑和啾啾),也会同步优化交易行的使用体验,例如为卖出邮件增加道具名等。
Q4:合作社的规则根本搞不明白,太复杂了!
A:来喽!首先,我们会优化合作社规则,并增加相关引导和提示;然后,为了大家能更方便的和舍友组队,未来合作社的规模将会扩大至8人;还有还有,我们会在合作社中增加一个建筑师身份,可以帮助大家更好的规划合作社,想想能建造8人份的超大建筑,是不是还有点小激动呢!
Q5:切换坐骑的按钮很不方便,然后希望UI的自定义范围能大一点。
A:本次闪光终测的界面也是自游戏立项以来最大的一次改动更新,确实有很多地方做的不够好,相关的建议和反馈我们都收到了!后续会持续优化整体界面的设计,例如扩大自定义按钮范围、增加设置默认坐骑按钮等。如果远航者还有什么用着不顺手的地方,欢迎随时跟小八说!
Q6:战斗和装备这块的设计是怎么样的?未来会有什么调整?
A:我们会平衡前后期的装备数值,保证不同等级时,战斗的难度不会差异过大。此外,大世界将会有更多可以单人通关的战斗关卡,大家可以自由的选择单人战斗或组队战斗~
Q7:职业等级太难升了,还有冒险家和另外两个职业完成任务难度根本不一致啊!
A:呃,真是直戳小八内心的痛点问题!我们后续会对获得职业经验的方式进行调整:首先,我们会调整获得职业经验的方式,未来大家将可以更容易的获取三个职业的经验,三个职业完成难度不平衡的问题也会得到调整。此外,职业等级提升的奖励也会有所增加。
Q8:建筑组件太难获取了,前期建筑的规则也不清晰,不知道哪里可以拆?
A:为了照顾建筑党玩家的体验,我们会在后续的版本中降低建筑组件的获取门槛,让大家能快快的凑齐各种建筑部件,搭什么风格的房子全由你自己选择!此外,我们也会整体优化建造规则,让大家都能体验自由度更高的建造,想建就建,想拆就拆~
Q9:能不能把坐骑调整成抓到后不会自动融合?还有坐骑寻宝太无聊了!
A:经过我们的认真讨论,决定将同种坐骑获得后的规则改为:不自动融合!后续大家就可以自由选择要留下哪只坐骑了。另外,也会重做坐骑寻宝玩法,使得这个玩法的过程更加有趣,打开宝箱不再是单调的获取奖励,而将可以产生各种不同的奇妙结果;具体的就等星球公测了远航者们再来慢慢探索吧!
Q10:全红的领主啾啾融合后还有可能出现紫色词条,让人觉得越努力越倒退。
A:我们会调整融合后品质颜色的计算方式,尽量避免融合后资质颜色降低的情况;此外,针对其他的啾啾问题,例如啾啾战斗AI与战斗表现等,都会持续进行调优;
Q11:还有别的玩法上的调整吗?
A:有的有的!关于大家经常提到的啾啾都是同一个样子的问题,我们后续会增加更多有外观变化的可进阶啾啾;同时,进阶玩法与融合玩法将同时对大家开放,大家可以自己选择养成方向啦!
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未来,啾啾的融合与进阶线将同时为大家开放
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未来,将有更多啾啾能通过进阶改变外观变化~(小八偷偷从美术老师电脑上偷看的设计稿,不代表最终品质哦)
此外,例如前期新手引导、整体探索体验等都在持续调整中。到正式上线时,还会增加更多的新内容、新玩法,敬请远航者们期待!
重要的事放最后!关于大家总问的什么时候上线——2024年一定上线,这次真的快了!目前游戏已经进入最后的筹备阶段,主要的工作内容是修复bug、优化性能,以及修改部分合规相关的游戏内容。还请大家再给我们一点点时间~
最后,马上就要过年了,小八代表《创造吧!我们的星球》项目组全体成员给各位远航者拜个早年!感谢远航者们一直以来的陪伴和支持,2024,让我们一起轰隆隆龙,冲向太空!
为公测努力加班的小八
于2024新春即将到来之际
评论35
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一世
搞那几个职业任务npc,真是捡芝麻丢西瓜,开放自由大世界,竟然搞任务,搞职业等级限制,创魔做为老爹,看你这**,估计都得大骂:虎父犬子,pvp也没有,总结就是肝职业等级,然后抓抓抓,抓不了了就再肝职业等级,升级了又再抓抓抓,套娃而无趣的玩法。你们不如回去从新好好搞创魔,把外挂管严点,都比这强,就这玩意还准备上线?是想体验暴毙?这类游戏的精锐,你创魔都有的完全可以不做任何任务都能愉快玩耍的自由自由自由,你是一点都没学会,真就是犬子[表情_吐舌头]
尘祭
这玩意有任务系统?
贴吧鹿祈云
有,很多
全部 3 条回复
醉书楼主
赶紧吧,再不上,幻兽帕鲁就统治世界了[表情_叹气][表情_叹气][表情_叹气][表情_叹气][表情_叹气]。你想怎么拉回来
User350594720
变成帕鲁[表情_斜眼笑]
明天起
驯服boss的饲料的材料好好做一下,就那材料一堆人围,不是大半夜就看不见一个,种植成熟的时间也得减少,多增加一些获取途径,还有就是多考虑考虑独狼,修武器限制取消一些不要有那修复次数,刷个金武器本来就难
最么下的星辰
快快点儿上线吧 超想玩的 尽量在五月前上线 或者七月前上线也行啊
交接班
抓紧上线,过了年谁还有时间陪你玩[表情_微笑]
广东贺知章
什么时候上线
DamePlinius
抓紧是多紧啊,游戏那么多,等你们上线了真不一定有地方下
墨红
希望不要氪金就能随便吊打肝帝
不玩抽卡游戏
作业写完没
墨红
离谱,zz
全部 3 条回复
广寒谣
弄个电脑版
妲你小自己己
好像steam上面有内测
广寒谣
真的嘛
影灵子
上一次这么说的是星球重启的策划
妲你小自己己
我的建议是向帕鲁靠齐,流畅优化运行
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