老板技能伤害计算方式

修改于2020/09/02221 浏览综合
经过我反复测试,整点老板的伪攻略
关于一拳流
TapTap
当初始伤害为11时
TapTap
伤害为165
TapTap
16时
TapTap
240伤
可以算出每加1点初始伤害,一拳的伤害增加15
也可以这样,算到旋风一风格每加1初始伤害,拳击伤害加5(16初始伤害时拳击可达80
注:旋风(除风格一)和摇摆风格一的每次拳击伤害都为初始伤害
极限摇摆的伤害部分下降,11伤每次8点,16伤每次12点,18伤每次14,你们来算(ಡωಡ)
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