事件的设计
2024/01/28874 浏览建议&BUG
不少玩家诟病ai智商太低了,十几年打不下一座城,导致地图上的格局并没有按照三国历史发展。我觉得完全可以用事件来影响ai的势力变更,比如如果玩家没有选择吕布和曹操势力,那198年吕布就会投降曹操,吕布陈宫和高顺会被处决(当然可以让玩家自己选择是否处决),张辽会归降曹操。到了200年官渡之战袁绍主动向曹操宣战,然后随着时间的发展,曹操也逐渐统一北方。现在这个事件就几个剧本有,而且相当单调,没有延续性,让玩家觉得枯燥乏味。除此之外,既然是单机游戏,让玩家自己设计事件,可以按照自己的口味来玩游戏(比如那个公路霸业,袁术那么多精兵强将,但是战线拉的太长,ai又不会集中兵力消灭一个势力,没有稳定的大后方,玩家想要增加难度就可以自己编辑事件让袁术有个稳定的后方)