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工匠从入门到入土(召唤流)

精华修改于2024/01/291.3 万浏览综合
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潜能需要注意第一个召唤的才有加成一、天赋加点
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一、天赋加点
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仅参考,一些词条公测有变化
优先点出召唤强度、继承buff,继承技能和遗物buff。
二、装备以及遗物的选择
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王者遗产是双持圣物 超魔技艺是真理圣物
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高达专武
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大眼专武
套装选择:唤魔套装(以优先凑成套装为主)双持圣物:选择哨兵和守卫俩把为专武、项链以众生轮回为最佳(备用替代飞升护符)、戒指以能量减少、cd减少为优
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魔伤戒指
真理圣物:仅在具有转魔法伤害戒指时选择该玩法。专武根据哨兵守卫选其一。项链以众生轮回为最佳(备用替代飞升护符)、戒指以能量减少为优。
群山圣物:需要全金的装备+1把专武
三、技能选择
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召唤守卫词条与哨兵相似
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选点燃
哨兵和守卫词条大多相同
1、魔力激咏、构装哨兵、枸装守卫该套适合双持玩法、根据哨兵和守卫谁更早点出核心词条决定谁主c。核心词条为额外回合造成伤害增加和三条金色词条。
2、魔力激咏、复制、(构装哨兵、枸装守卫)根据专武选其一。该套适合辅c以及真理、群山圣物玩法,利用复制复制队伍打辅助和控制的角色来为团队提供辅助效果。并补充输出。
四、装备词条的选择
武器主词条:以命中、全伤为主,副词条:以宠物伤害提升、劈砍伤害(或纯粹伤害,如果有魔法伤害转则选魔法伤害)。(顺序以靠前优先)。
防具类主词条:全部抗性(优先),副词条:宠物血量提升(优先)。戒指类、项链类:以命中(优先)、全伤,宠物伤害(优先)为主,副词条(仅戒指有,项链无)以劈砍伤害(或纯粹伤害,如果有魔法伤害转则选魔法伤害)、宠物伤害为主
备注:很多东西不必强求最好,但是命中是最关键的其次是全伤,防具装备属性仅在召唤技能点出增加基础生命词条有用。
赛季天赋技能选择增加命中和暴击的点燃
四、遗物选择:
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皇冠,只要队伍里有召唤就必然会出现的遗物
由于测试已经结束无法附带遗物截图以下内容只以文字表达召唤类职业进入游戏必会有皇冠出现,有皇冠优先合成。
除皇冠类外推荐。西弗≥单体卷轴≥能量晶石≥破法黑盒≥双头蛇
五:阵容组成推荐(个人向)
光明牧首(帝国池:牧师第一个转职)携带技能:净化、鼓舞、任意治疗类
霜狼(诺恩池:圣骑士第二个转职)携带技能:冰海飞锤(核心)、力量祝福、圣光普照、冰海破浪、塞壬之歌(其中选2,祝福类至少选1)
第三个角色可以选择其他召唤类角色如宝宝弓、蛇法,也可以选择图腾牧。
其中若是选择蛇法技能选择为毒药、喷毒蛇、伏击蛇为主,其中双蛇为挡刀用,毒药在构装点出增加基础生命后可以辅助(效果绝佳)
若是选择图腾牧技能选择狂暴图腾、防御图腾、治疗图腾。
五:个人使用的一些小技巧和注意事项
1、可以点开设置,非英雄单位操作界面来手操宝宝。
2、构装哨兵(大眼)以及守卫(高达),血量极低容易吃负面伤害死亡,在没有火免的情况下,不要靠近火地形。同时也害怕穿甲和反伤,很需要点基础生命的金词条,点之后高达可以当副t使用3、用双持圣物时需要注意是俩把武器所有属性都下降1/4,如果俩把武器有一把拖后腿会导致强度下降。而真理圣物需要宝宝继承转魔法伤害的技能词条(需要点进去宝宝状态栏去查看)。
4、工匠的宝宝每个技能只能召唤一只,再次使用召唤技能只会消耗首次召唤能量的一半(杜鹃的金特质也只会返还一半)来让宝宝多动一轮,再次使用召唤技能每回合从第二次使用开始时,每次使用会额外增加1点。
5、大眼是纯粹伤害、有一个多打一个目标的单位词条同时射程比较远。适合打BOSS和清理杂兵,攻击会被魔法护盾抵掉。高达是劈砍伤害、有一个攻击打弧形的词条同时高达的伤害更高,适合打BOSS和清理精英怪,攻击会被物理护理抵掉。高达点出生基础命词条会比大眼获得更高的血量提升配合皇冠可以当坦克。
6、继承buff:在召唤宝宝时候,会将身上所具有的buff一并继承于宝宝(仅正面)。特别注意、激咏只会继承正面不会继承下降攻击力且仅仅只有第一下攻击会有效果。像祝福类技能(力量祝福等)白色词条有一个非英雄单位生效99回合,这个就可以直接用在宝宝身上。
7、继承遗物技能buff:宝宝可以继承杜鹃身上的装备技能,以及一些遗物的技能,天赋会+2,众生轮回也会+2。小贴士:可以通过卖掉不需要的遗物来方便宝宝继承合适的词条。
8、召唤强度可以让宝宝变得更大更强,行动次数变多、每个召唤技能召唤数量是有限。每个召唤技能数量单独计算
9、可以先使用药水再召唤宝宝,宝宝会继承药水效果。部分药水负面可以被净化技能净化掉,在召唤完之后也可以直接使用在宝宝身上(杜鹃只有在召唤的回合需要自身吃buff)
10、天神里具有技能效果的天神可以直接继承宝宝身上(不会占用继承技能数),如血神,暗神等,但是例如生命之神这中直接加在人物身上的无法继承。
11、法师能量是回合开始时每一点行动点都会增加5点能量。所以在携带光牧时,首回合在杜鹃行动前鼓舞,就可以让杜鹃有10点能量召唤一个宝宝然后利用天赋让宝宝多动一回合。也可以在第二回合鼓舞5+10+首次召唤后返还10的一半5来同时召唤俩次。
六、个人对宝宝们的评价和一些杂谈。
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曾经未挨刀时的模样
构造哨兵人称大眼深受挨刀的召唤物与野怪构造哨兵是相同模板,被砍掉了领主形态,伤害类型被从魔法伤害转为纯粹伤害,被砍掉了召唤数量、被砍掉了基础生命。连挨数刀之后已经不复以往荣光(大大眼你带我走吧[表情_捂脸哭]),但仍有一战之力。许多特殊机制都在词条上。但是胜在手长速度慢十分适合当c位。评价4⭐。(建议萌新上手)
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曾经未挨刀的模样
构造守卫人称高达深受挨刀的召唤物与野怪守卫是同模板,被砍掉了领主形态,被砍掉了召唤数量,伤害类型为劈砍,有着所有召唤物里最高的伤害倍率,连砍速刀最伤的还是血量(都怪我当初太嚣张qaq,呜呜我的天庭号高达你带我走吧[表情_捂脸哭]),常常跟着大眼一起挨刀,许多特殊机制在词条上,点出基础生命词条后在召唤物血量里仅此宝宝弓的熊。缺点是自动下经常喜欢往火堆跑需要有一定的操作评价4.5⭐(建议有熟练度后操作)。
复制体:复制体[表情_微笑]曾经的神,经常搞出极为强大的组合,尽管都被到死了评价4颗⭐
杜鹃是内测挨刀次数最多的角色,全是上下没有一处是原本的样子,同时也深受人喜爱。
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冒险寻宝然后打败魔王 天赋加点
趁着每周挑战打150成就的思路参考截图
趁着每周挑战打150成就的思路参考
给低练度和冲层乏力的玩家提供一个思路参考,换赛季依然可以参考。 可以结合其他攻略一起使用。 内测时玩过,第三赛季末开始玩,第一次过150是四牧那个版本,用全部0命1命的四牧阵容过了12个150。 中间几个赛季都没尝试150。 这个赛季打了9个150,其中7个新成就都是趁着每周挑战打的。每周挑战150不进排行榜,但能做成就。 大漩涡里,要打的boss遇不到,遇到的又打不过。 每周挑战有两个非常大的优
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新手易错小知识截图
新手易错小知识
"一些基础但你可能不知道的东西…" "又名:wc 你咋不早说!" 1.♦活动"天神觉醒"打完第12关,手动退出即可拿满奖励,每天都有 2.♦自动战斗时,队友buff优先给站在最左边的人 3.♦套装(头衣裤鞋)的赛季改造,相同属性不会叠加 4.♦专武(携带技能词条的武器),带2把同名专武,技能词条只生效左边 5.♦专武已有的技能词条,局内不会再次出现(相当于开局就带进去了) ------------
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【S10 攻略】陷阱大师-伊芙利特萌新攻略-150层(30)包过攻略截图
【S10 攻略】陷阱大师-伊芙利特萌新攻略-150层(30)包过攻略
前言: 陷阱弓(陷阱大师)作为常年下水道冷门职业,本赛季章鱼骑的加入让他有了出场机会。一下子从下水道上升到井盖了。 本篇攻略将详细解析他的机制与配队思考。-版本答案纯粹流 如果你也喜欢大爆炸,希望大家一起拯救下水道冷门职业,让陷阱再次伟大。(标题叫萌新攻略是因为我id是萌新) 这是一个很多细节的长文 官方唯一交流Q群:932083180 阵容强度介绍: 在S10赛季目前处于T1.5水平,可以稳定包
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98无血神已攻克,火元素立大功截图
98无血神已攻克,火元素立大功
第一赛季火元素入侵资料片已经更新,帝国在对起义叛乱势力打击时,由帝国元帅之女赫莲娜、新神圣女玛德琳且随带光明使者向的真理之塔的奥法女皇杜鹃请求支援,并获得了烈焰之主的火元素大军支援,朝着起义军大本营进攻。 虽然起义军勇士们奋勇杀敌成功斩杀帝国光明使者,但是遗憾的是帝国元素大军攻势过于凶猛,起义大军被火元素大军拖住,大公孤立无缘被围欧致死,至此一代天骄群山大公陨落于此,帝国内乱得以平息。
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dot测试情况截图
dot测试情况
省流 1,人鱼可吃(传播技能需有傀儡传播词条,dot伤害不需要传播词条,单体技能触发的dot可吃) 2,传播技能可多段触发(不排除伤害数字跳动问题至结果出错) 3,吃触发者的属性(或许?) 实战视频开了原始倍数,自由视角 实验条件如下: dot数值不会暴击 数字视场依队伍属性最高者 伤害公式除去暴击区,火锅区的技能伤害,换为持续伤害区,其他与直伤公式一致 场地天神觉醒 蛇法只带了武器项链戒指 天神
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【攻略】普通难度漩涡挂机配置攻略截图
【攻略】普通难度漩涡挂机配置攻略
特邀出演:剑圣,杜鹃,暗刺 友情出演:帝牧,钱牧,章鱼骑(能量减防辅),龙骑(劈砍辅),食人魔(魔法/纯粹辅),闪避刺(穿刺辅) 1 挂机收益 1体力=2金箱子,247.5材料,4.5徽章 1体力=2.08金箱子,261材料,4.5徽章 1体力=2.875金箱子,261材料,4.5徽章 1体力=7金箱子(低的时候只有5,不过比其他卡多很多就是了),261材料,4.5徽章 普通挂机收益,120全抢相
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【S11】艺术就是爆炸!万物归亡-埃姆里希(死灵法)不完全指北截图
【S11】艺术就是爆炸!万物归亡-埃姆里希(死灵法)不完全指北
前言:本来说上个赛季末就要考虑写这篇攻略的,但因为出差等缘故一直没有时间,加上新赛季角色强度尚不算明朗,索性就等到新赛季完成对角色强度的验证、150难度开放的前夕来写这篇攻略了。 本人严格来说是从上个赛季才开始正式玩死灵法,所以本篇在某些方面难免会存在一些不是特别了解的地方,欢迎各位指正。另外,由于本人S7以后再也没有碰过召唤的角色,因此本篇攻略将不涉及该角色另外一个转职(骷髅领主)的解说。 目
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92难度无血神过截图
92难度无血神过
盾卫发大功[表情_吃瓜]从道中第三关开始,所有怪除了boss只能动1回合或者俩回合,震荡波直接全程控到死,找个时间我写个盾卫攻略[表情_吃瓜]boss战直接敌方0输出,出现怪波有帝国火炮,帝国士兵,算是高质量召唤了,可惜的是控制的无限循环。赫莲娜:“父亲抱歉了,你的士兵我一个人全拦住了”[表情_吃瓜]
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从装备主副属性开始的冒宝王数值计算——闪避刺从0开始的冒宝路截图
从装备主副属性开始的冒宝王数值计算——闪避刺从0开始的冒宝路
20251130更新:更新了一些没用的人物属性基本计算 20251204更新:统计了遗物天神和辅助对闪避刺攻击及闪避属性的加成,在不考虑赛季模式加成的情况下,讨论150难属性缺口。 注意:本贴仅用于记录自己对闪避刺为核心的阵容搭配构建思路,并非传统意义上的攻略。如果有建议和想法,欢迎沟通讨论 [表情_微笑]挂机老咸鱼了,到头来发现自己还是萌新说是,本来想拯救下闪避刺的,但是首先装备主副属性的选择就
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我解释下为什么boss都会有霸体截图
我解释下为什么boss都会有霸体
霸体和控制抗性主要就是限制这些控制单位的,举个例子,就拿这盾卫来说,盾卫攻击命中恢复4点能量,震荡波以上俩个词条命中3人恢复2能量+刷新cd,而盾卫范围非常广,这时候没有霸体的情况就会继续无限控制循环,以至于保送所有道中,且盾卫具有控制穿透,同时隔壁霜狼骑具有更高的控制穿透,这时候如果你盾卫和霜骑一起上的情况下没有控制抗性情况下,10回合boss能动个2,3回合就不错了,而召唤类boss被晕的时候
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