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2024/01/29142 浏览综合
BUG修复
击杀boss没有显示伤害%的BUG
荣耀天赋-订单数量/挑战券数量升级之后没加成的BUG
荣耀天赋-熟练度提升没有增加的BUG
荣耀天赋-白魂获取升级之后没有增加的BUG(之前BUG是点了黑魂天赋其实提升了白魂)
风元素掉级球-击中可能直接从20级掉到1级的BUG
通行证60级未触发成就的BUG
猎人-射程+1 BUG修复
成长之路-任务追踪显示0的BUG
体验优化
赛季任务的开启时间往前调整
荣耀日常任务-完成3个挑战任务调整为完成2个
自动射击状态下,也可以使用传送
荣耀29级解锁的黑豹宠物,品质调整为紫色/进阶到4会解锁宠物祷言
宠物自动使用生命/能量瓶调整为40%(原30%)
产出调整
火山怪的产出恢复正常,掉落需求下调到10%
火山精英怪现在会必定掉落魂
T11元素boss,评级B以上必定掉落娴熟级重铸石
T12元素boss,世界boss,评级B以上必定掉落专家级重铸石
终结2,世界boss现在有几率会掉落紫色熟练度书,A级评价调整到3.5%(祭司2.3%)
终结3,评级B以上必定掉落属性果实,有几率掉落金色熟练度书,A级评价调整到3.5%(祭司2.3%)
怪物商人新增材料分页-可以使用灵魂之尘兑换鉴定石或重铸石,按周重置
巴别塔时间奖励调整-调整为黑魂或白魂自选
巴别塔空间奖励调整-11层紫色1星饰品随机13层紫色1星魔导器随机15层橙色1星武器随机
循环-日常任务150活跃度,新增黑魂/白魂可选的奖励
(荣耀天赋等级2/4/6/8,对应3000/4000/5000/6000自选魂)
宠物冒险黑魂/白魂奖励提升到1500(原本1000)
战斗调整
略微提高超越项链/速度指环/活力指环的主属性
血祭双刀的流血效果提升
瘟疫法杖的中毒伤害提升
狂野法杖专精3伤害提高
火铳基础伤害略微提高
部分剑的基础属性略微提高
重锤神圣战旗燃烧效果扩大1格,造成的燃烧伤害提升
内容新增
火山增加3个据点boss,难度为T12的据点BOSS
目前没有设置据点局域,可能会刷新在火山怪堆中,击杀评级B以上有较低几率掉落白银硬币
维护补偿 白魂或黑魂自选 *3000
待定BUG未修复
荣耀天赋箱子调整为每天早上8点领取(UTC0点)(原本是每隔24小时领取)
重甲天赋-铠甲强度加成不对
赛季任务-阿瓦隆木/沙元素承受伤害任务不计数的BUG
挑战任务-击败任意元素首领,实际击败前哨首领也计算的BUG
专精升级提示会一直卡主的BUG
神圣战旗-造成1点伤害,恢复1点生命不生效的BUG
战士天赋-铠甲强度加成显示错误的BUG
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