入坑半月萌新浅聊一下看法
2024/01/30548 浏览综合
最开始入坑契机是在 b 站看到曲娘的 pv,觉得还挺戳的所以下载了想玩着试试看,最开始游玩体验其实真挺不错,美术风格很棒,配音也有自己的特色,角色动画特效也很好,剧情也比较有代入感🌚,于是按照惯例充了个月卡觉得自己会一直玩下去.
等到后面发现角色养成系统有点太复杂并且关卡打不过的时候又很自然的陷入了角色培养焦虑症,于是又氪了一张大月卡想着多拿点养成资源材料,后来发现对于养成游戏来说前期材料永远不够,那赤利子给的真挺少的…并且大月卡我感觉有点不划算,🥲不像米的最后返还 68 等值货币,感觉给的抽数也不多.虽然 9 也是看录像,但是我不得不说比方舟那超长纪录片好太多,哥们只用看一遍超快倍速的录像就能拿 4 倍的资源获取,舟属实被爆杀了.一直到最近出了个肉鸽模式,就有点蛋疼玩的,感觉不上不下的,又很费时间,爽了但没完全爽,昨天晚上双肉鸽挂机自动打我直接睡着了都…
其实养成游戏都这德行,9 的话每天模拟器启动,挂机自己干别的,每天在线时间不到半小时也 ok.自我感觉玩过的二游还算比较多,先列举一下现在还在玩的吧,除了 9 以外就是 米家的原神和崩铁,无期迷途和明日方舟,我现在比较懒得去玩或者弃坑的都是在我看来游戏加法做的太多或者竞技性导致焦虑太多,比如崩坏三我是后来把号卖了直接😂,还有就是明日方舟,虽然我是开服玩家,但这游戏看录像带是真的烦,崩铁之所以火我觉得减法做得很好,极简的每日任务系统,加上精致的美术建模,极具代入感的剧情体验,火是必然的,原神现在减法相比以前也做的好多了,现在每天就是上线做完每日委托,带着自己心爱的角色跑跑图就下线,深渊什么的都无所谓可以.
9 给我的感觉就是啥都挺好,就是有点不太好玩?或者说游戏性不是特别强?本身内容不够支撑作为主游的前提下认清自己的副游定位不是很好吗?不求像无期迷途一样设定个扫荡系统,至少其他的…就比如这次肉鸽吧,和方舟成熟的肉鸽没得比,和无期迷途比的话无期迷途爽点比 9 好很多,并且每个流派很清楚,和崩铁模拟宇宙比的话不管是趣味性、流派区分、爽点也差不少,就作为一个副游我觉得应该像崩铁做减法这种运营思路来靠拢的,虽然养成游戏大家都是刷刷刷,但是不知道为什么 9 给我的感觉格外的累.
上面闲扯了很多,有耐心看完的纯当看个萌新无聊的闲言碎语罢了.