菜鸟攻略之月圆之夜

更新时间2024/2/11642 浏览综合

更新内容

*新版本相关内容(主要是英雄调整部分,以及部分涉及到更改的图片)
*新增目录
*新增帖子传送站,取消帖子内其它链接

写在前面

        几年前就开始玩月圆之夜了,那时候还只有最经典的小红帽冒险模式,几个职业一遍一遍的通关,玩的不亦乐乎。       
        卡牌游戏一直是最受我青睐的,只是苦于没有一款平衡性好,不依赖氪金的好游戏。       
         月圆之夜的镜中对决让我想到了之前玩过的很多卡牌游戏,初中时候的游戏王,高中时候的三国杀,没改版前的皇室战争,曾经辉煌的炉石传说,还有盛极一时的自走棋。       
        相比于前面这些游戏,月圆之夜吸引我的不止是它的平衡性,不肝不氪的特点,还有一如既往的暗黑系童话风格,以及丰富的战术组合。       
        赢了你会得意的翘起嘴角,输了也会感叹一声学到了,没有你得不到的卡片,只有你没学到的套路,这才是我理想中卡牌游戏。
好了,废话到此为止,下面上干货。:)
此攻略仅针对联机模式镜中对决,单机模式攻略可关注其它作者。
**攻略为新生指南风格,老玩家可直接跳转至第二部分~卡牌搭配。
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月圆之夜登录界面

目录

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内容一览

一、玩法介绍

1.游戏目标

让七个敌对英雄的40点生命值归零

2.获胜途径

购买随从卡牌上阵,击败对方随从,存活下来的随从星级之和加上基础伤害,为对敌方英雄造成的伤害

3.游戏步骤

购买卡牌→随从上场(入场效果)→发动英雄技能→升级商店→发动咒术卡/使用装备卡→(成长效果)(冥想效果)战斗阶段(先手效果)(击杀效果)(遗言效果)→结算阶段

4.卡牌种类

分类方式
*卡牌类别
1)随从、2)装备、3)咒术
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类别一览
*注:随从卡左下角和右下角为属性值,左下角为攻击力,右下角为血量,血量归零随从阵亡(属性值不包含效果)
*随从阵营
1)中立、2)战士、3)野兽、4)机械、5)自然族、6)幽灵、7)龙、8)星裔
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阵营一览
*卡牌星级
1)一星、2)二星、3)三星、4)四星、5)五星、6)六星
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星级一览
*卡牌效果
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效果一览
卡牌效果
1)成长:随从开始战斗前获得的永久增益效果
2)入场:随从从手牌到场上时激发的永久增益效果
3)遗言:随从死亡时激发的效果
4)击杀:击杀对方随从获得的增益效果
5)先手:战斗开始时,随从攻击之前触发的效果
6)护盾:可抵挡一次伤害,一般只能存在一层
7)增伤:增加伤害值
8)疯狂:增加攻击次数
9)附着:可以拖放到同阵营随从上,使目标随从继承该随从属性值和效果,只能通过取消附着的技能取下
10)亡魂:部分随从可通过技能召唤出的怪物
11)横扫:同时攻击一排的敌方随从
12)嘲讽:同一排的随从被攻击时,都视为对该随从的进攻
13)移除:不计算属性值,直接从场上消失
14)三连:相同的三个普通随从可合成一个金色随从,该随从会回到手牌,并获得一张,可以选择比当前商店高一星级物品的抽奖券
15)阵营:与随从阵营相关的效果
16)冥想:等待对应回合数后,触发对应效果*注:各个效果中,除成长和入场默认是永久加成外,其余效果没有显示永久获得的,均为本回合存在的临时属性,只有五星装备卡焊接器具有使临时属性变为永久属性的效果。

5.英雄概述

玩家操作的具有不同技能的战斗角色,初始血量均为40,归零时游戏结束。
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部分被动英雄
1)英雄介绍选英雄时会出现本局四种随从类型,中立阵营默认存在,大部分英雄对于阵营没有特殊需求,但个别英雄在拿到某个特定阵营的随从时,会有更大收益。
根据英雄技能特点,将其分为四类
①赌狗类,运气是发挥出英雄技能的最主要因素
②效果类,具有逐步提高随从,非属性值战斗力的效果,比如获取装备、咒术、经验等
③发育类,具有逐步提高随从属性值的效果
④战术类,具有使随从属性值发生巨大波动或在特定场景下发挥出巨大优势的效果
*以下表格内容为个人理解,如有不同意见,欢迎评论交流。
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被动英雄
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0金币英雄
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1金币英雄
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2金币英雄
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4金币英雄
*此表格为2024.1.29日更新版本,如有版本更新,会同步推出新表格,阅读时请注意时效。
*表中特定阵营分类下的英雄,对应的特定阵营为梦中情卡随从的阵营。
2)英雄选择
*小白友好型
推荐指数⭐⭐⭐⭐⭐:火精灵、狼王、暴风女士、独眼调查员、杂货商人、星雷女巫、黑市商贩、鲨鱼恶霸、地灵监工、魔法树丛、厨师学徒、精灵女王、驯鹿勇士、变色龙大师、掌灯者、铸剑工匠、蜡烛人
一般推荐⭐⭐⭐:乞讨者、地灵殉道者、贪婪地精、能量装置、天才发明家、鱼美人、流浪佣兵、雷精灵、批发商人、古堡三杰、鼹鼠奸商、森灵、黑猫、圣诞矮人、幽灵狗、占卜师、影魔、小猫进货商、剑术导师、玩具商贩
不推荐⭐:追梦旅人、皇家指挥官、掘墓人、调酒师、占星师、小猪建筑师、缝合怪、机械魔术师、黑天鹅、齿轮绅士
*依赖意识型
此种类型的英雄不易上手,需要学习一些细节操作,熟悉技能后能在战斗前中期获得较大优势最推荐⭐⭐⭐⭐⭐:占星师、小猪建筑师、缝合怪、黑天鹅、剑术导师、玩具商贩一般推荐
⭐⭐⭐:掘墓人、调酒师、古堡三杰
*前期强势型:
最推荐⭐⭐⭐⭐⭐:剑术导师、鲨鱼恶霸、厨师学徒、驯鹿勇士、变色龙大师、精灵女王、地灵监工
一般推荐⭐⭐⭐:能量装置、小猪建筑师、皇家指挥官、掘墓人

二、卡牌搭配

1.基本要素

不论何种卡牌,最终无外乎提供两个方面的加成,其一为属性值,除了直接提供一次性的属性加成外,还有成长,击杀等具有提升空间的增益,但它们的落点都是属性值。
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不同类型的属性值增长卡牌
其二为效果,效果大部分跟属性值没有直接关系,但是高属性值配合某些效果会打出更高的收益,比如横扫配合击杀
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效果组合
场上最好只有两个随从,确保横扫被熊仔继承
更有些效果可以直接无视属性值差异,或是能加速阵容发育,触发特殊效果等,比如魔女、贤者之石、焊接器等
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不同类型的特殊效果
属性值是前期的立足之本,特殊效果则是游戏的取胜之道。
了解了这一点,我们的思路就很清楚了,前期发育堆属性,后期利用效果脏人,自损多少无所谓,主打一个让对方场上鸡犬不留。
1)属性值堆积几种途径
*常见的依靠随从自身能力提高属性值的途径有:成长、入场、遗言、击杀
**其次还有依靠其它随从的配合成长:比如依靠召唤物成长,依靠属性值波动成长,依靠挨揍成长等
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不同的成长效果
2)组合型随从效果
*加速型成长效果:此类型效果越早获得,能够获得越大收益
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加速发育型卡牌
**逆转战局型效果:此类型效果使用得当会有奇效
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特殊效果随从

2.随从组合

1)单阵营套路

*战士
碎盾流
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刷盾反击流
*此阵容核心为盾弩手和持盾战士,其它随从可使用高属性值的随从加上护盾装备或者咒术平替
克制:高攻击,低防御的阵容/有多个低防御值的核心随从,例如充能炮等喷子阵容
被克制:群伤效果加高防御属性阵容,例如番茄树精阵容挨揍发育流
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你越打我越开心
*此阵容核心随从为玫瑰盾卫和玫瑰公爵,受祝福的勇士后期使用魔女等特殊效果随从平替
克制:能造成多次低伤害值等喷子阵容,例如小树精、充能炮、贪睡蝙蝠等
被克制:直接攻击后排或者一击致命的阵容,例如炸药专家、魔女、傀儡陷阱、杀手鱼人等
*野兽
万弹齐发流
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野兽喷子流
*此流派核心为黑马和鹳(guan)鸟和贪睡蝙蝠和黑马,给蝙蝠和鹳鸟叠加增伤体验更佳
克制:低防御值阵容,例如后排防御值没有堆起来的幽灵召唤阵容/碎盾流等
被克制:高防御值阵容/遗言炸弹阵容,例如树精反击阵容,套娃炸弹阵容等遗言发育流
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女王之外皆蝼蚁
*毒蛇女王和宠物猫是核心,其余均可用其他阵营遗言随从平替,死亡后还能召唤遗言随从的更加适配此阵容。
克制:不具备战斗中发育的低属性值阵容,例如碎盾流等
被克制:不触发遗言效果和攻击后排的随从,例如魔女、精英刺客、炸药专家等
*机械
套娃炸弹流
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寸草不生
*此阵容核心为机械兔和机械套娃以及炸药飞艇,应对防御值200以上的阵容时,套娃里可以装傀儡陷阱,配合后排的充能炮完成收割。
*机械阵营一般会在前期养一只熊仔,通过击杀不断发育,成型后可通过咒术或随从效果将属性值转移,此阵容跟中立阵营的死灵傀儡师更加适配,防御要塞可以被此卡替换。
克制:没有针对遗言效果和后排随从的阵容,如挨揍流被克制:不触发遗言的效果和直接攻击后排随从的阵容,如精英刺客等
*自然族
野蛮生长流
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养成的快乐
*核心随从是恐怖番茄,能够使任何成长效果多一次增益,双倍的快乐,中立阵营的魔法精灵和泉水之灵也能为该阵容提供巨大增益。
*小树精比魔法树苗更有养成价值,小树精的反击效果无法通过装备、咒术随从附着获取,但是成长可以。
克制:高频次低伤害的阵容,如野兽喷子流
被克制:无视属性值的攻击或效果,如傀儡陷阱,魔女等
*幽灵
亡魂召唤流
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无尽亡魂
*此阵容核心为亡魂铁匠,前期靠亡魂舞者提升亡魂属性,同时提高幽灵船长属性,灾厄可以使阵容有更高的容错率
克制:不能处理遗言效果和后排随从的阵容,例如碎盾流,挨揍流
被克制:直接攻击后排或不触发遗言效果的随从阵容,例如精英刺客等
*龙
龙族遗言流
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龙之亡语
*核心随从为熔岩龙仔和龙骑士队长,骑士队长加龙骑士附着可以获得大额团队收益,可搭配赐福者使用收益更高。
*不要将附着随从合成金色,血亏三分之一属性值。
克制:缺少强攻击力随从的阵容,例如碎盾流等
被克制:拥有特殊效果的随从阵容,例如傀儡陷阱等
*星裔
无尽冥想
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无尽冥想
*核心随从为摩羯之影和智慧国王,黑夜行者可加速成型*前期可依靠冥思者,利用其他冥想随从促进其发育,保证战力
克制:克制核心为低星的随从,该阵容成型后有较高的属性值
被克制:傀儡陷阱等针对主力随从的卡牌阵容
备注:
①单阵营随从组合仅考虑单一阵营的配合,有些较为复杂的战术将会在下期分享,各位也可自行探索,记录每局游戏里前三名的阵容会给你不少启发。
②所写流派仅为部分展示,更多可能,大家可自行探索,无需强求阵容一致,大部分非核心随从都可以找到平替。
③克制与被克制的关系并不是绝对,可能一张随从的替换,一件装备,一张咒术卡,一个位置调整都会影响到最终战果,需要各位棋友在战斗中探索诀窍。

2)多阵营组合

在介绍阵营组合效果之前,我们先探讨一个问题,如何形成碾压效果,让对方没有招架之力?
回答这个问题有两个思路,
其一:属性值压制,用让对手绝望的属性值形成碾轧之势,从而终结对手,使用此方法需要防备对方不讲武德,使用傀儡陷阱等卡牌脏你;
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大乘传功龙
先手属性流
其二:效果组合,使用各种特殊技能,形成完美的合击效果,虽然没有无限循环的技能,但是能够撑到让对方场上片甲不留就可以了。
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先手击杀流
先手击杀流
*上图为对局时遇到的套路,当时场上的随从属性值是它的两倍还多,但是一兵未动就被团灭了。有了这两个思路,剩下的事情就是寻找能达成这两种情形的卡牌了。
①属性流卡牌
*想要实现先手属性流图片的局面需要搭配咒术和装备,这里暂时只讨论随从卡牌组合
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效果筛选
几种能带来属性成长增益的效果我们可以在图鉴→全部,下拉选项中筛选对应效果描述的卡牌。
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击杀流
与击杀效果相关随从这里以击杀成长流为例,其余配合效果可根据此逻辑自行探索。
击杀成长流(机械+野兽+幽灵)
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击杀成长流
击杀发育流
*此阵容核心前期为熊仔和鹳鸟,后期则以鹳鸟为核心,依靠灵魂共鸣者、灵魂祭祀和鬼娃娃提供加成,面对多个低属性阵容时,拥有强大的清场和发育能力。
②效果流卡牌
*这个类型的组合需要对每个随从的效果有较为敏锐的理解,它们通常不以直接展现出的高额属性值取胜,而是在战斗开始时展开连锁反应。
*连锁反应的关键在于不同效果之间的联动,这些具有联动效果的随从就是这种套路的核心。
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联动效果随从
具有联动效果的随从除了不同效果可以联动,攻击也可以与效果联动
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攻击联动效果
攻击联动效果的随从
*其中白鹳的击杀效果造成的伤害,可以使它再次获得击杀效果
*理论上,如果伤害足够且对方脆皮较多的情况下可以实现一击清场
*如果再加上灵魂祭祀先手触发击杀的效果,甚至可以做到还未攻击,敌方就已经团灭的情况除了以上两种,还有自体召唤的套娃流效果,只是因为上场位置有限,需要掌握好随从的搭配及站位。
部分具有套娃效果的随从
*此种遗言套娃流一般要搭配上死灵傀儡师,实现双倍的快乐,但请注意保护好快乐源泉,爱他最好的方式就是给他加个盾。
*机械套娃根据对方身板的强弱可以搭配机械兔,傀儡陷阱等不同效果的遗言随从
*最好能让套娃再吃掉几次套娃,最后同排放上机械飞艇,实现二轮轰炸。
有了以上的介绍,相信大家已经有了不少的思路,这里仅举一例,抛砖引玉。
希望大家都能开发出,更加强力的组合效果。
先手击杀流(龙+机械+幽灵)
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先手幽灵龙
先手击杀流
*此套路的恶心之处在于先手触发,不给对方任何攻击的机会
*一旦对面的脆皮阵亡,再次触发击杀效果,加上两次遗言触发的buff,基本就能清场了
*其中最核心的两张卡片是,灵魂祭祀+幽龙
*其中白骨龙灵是为了强化幽龙身板,可以通过其它效果来弥补
*防御要塞前期也可以使用三星的机械兔甚至两星的蝴蝶看守来平替。

3.装备与咒术

1)装备

说完的随从,我们来看一下装备,它在对局中的地位至关重要。
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不同类型的装备
装备的三种类型装备可分为三类:①成长性加成②特殊加成③固定加成
前期优先选择成长性加成,后期则优先选择固定加成
*前期成长性加成的效果显著,但是后期除了少数几个特殊装备有奇效外,其余均没有太大作用,建议进前四后尽快处理掉。
*一件舍不得卖掉的装备,可能让你错失登顶的机会,该卖时候一定要果断,后期时间很重要!
首先根据装备的星级来逐步讲解挑选的逻辑
⭐⭐
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二星装备
*首先,前面讲到的,前期优先选则成长属性的;
*其次,加防御值优先加攻击,因为身板太脆你没机会打出第二次攻击;
*然后,如果随从是击杀效果,则更适合搭配高额的攻击加成装备;
*最后,有些随从之所以可以出现在决赛圈,正是因为它们拥有一些装备无法提供的特殊效果,比如鹳鸟的击杀造成伤害。
小树精和魔法树苗因此一旦这个效果被装备取代,我们就可以考虑是不是要换一个随从来培养,比如小树精和树苗,小树精的反击效果没有低星装备可以替换,但是小树苗的成长却有不少2星装备可以平替。
⭐⭐⭐
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三星装备
三星装备除了属性加成外,这里多了几个效果,我们分别来看一下它们适合什么阵容
无法攻击:适配同样无法攻击,或者喷子随从
击杀:适配同样击杀效果,或者有其他效果的随从
护盾:适配击杀效果和高攻击低防御值得随从
属性值波动:适配属性值变化后能获得增益效果的随从
增伤:适配喷子或者有群伤技能的随从
嘲讽:适合肉盾使用,可有效保护后排
⭐⭐⭐⭐
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四星装备1
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四星装备2
同样,我们来盘点一下新增得效果
先手:可在战斗开始前获得增益效果
遗言:可于友方遗言叠加,或者击杀效果配合,留给亡魂铁匠更可以获得一群亡魂轰炸机
疯狂:适合配合击杀效果,或者高属性值随从使用
攻击后造成伤害:同样可以配合亡魂铁匠,也适配疯狂、击杀等效果
⭐⭐⭐⭐⭐
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五星装备1
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五星装备2
新增效果及对应阵容配合
到这个等级,就已经开始出现可以左右战局的装备了,它们搭配特定随从可以打出更高的收益
*比如杀手鱼人搭配长工可焊接器,面对高额防御值的随从时可以直接偷取属性值
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装备搭配
*增伤弹弓加充能炮
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增伤弹弓
*后排杀手
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后排杀手
*其中焊接器也可以搭配其它临时属性加成的随从获得高额收益
*先手攻击的效果可以跟击杀效果的随从联动
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六星装备1
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六星装备2
独有效果
攻击力继承:飞斧适合穿戴给有高额攻击力的随从,让其它随从雨露均沾
先手加成:配合先手效果强力的随从,比如灵魂祭祀
反击:配合小树精或者防御值高的随从,实现最大获益,配合增伤使用更佳
装备槽:适合亡魂铁匠等依靠装备发挥效果的随从,也可以给核心随从更多的增益
多重护盾:满满的安全感
遗言额外触发:配合强力的遗言效果
随从成长效果:配合每次成长效果触发时有大量属性值提升的阵容
攻击等于生命:适合严重偏科型选手

2)咒术

*同装备类似,咒术也可以分为三种类型:①成长性加成②特殊加成③固定加成
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不同类型的咒术
*与装备不同的是,咒术不依赖于随从,可以实现凭空召唤,给商店未购买的随从提供加成等装备无法实现的效果老规矩,从二星开始分析效果,常规效果不再列举,重点分析咒术卡片独有的效果
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二星咒术
星级提升:可配合废土旅人和鉴赏家追梦
无中生有:可以召唤出有成长或击杀效果的卡牌,小概率使场上同名随从更快三连,入场效果可以直接卖了,含泪赚它一金币
商店随从属性提升:一般比直接施加在场上随从的同级别咒术有更好的效果,注意使用完此咒术,没有买下加成随从时不要刷新商店哦
⭐⭐⭐
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三星咒术1
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三星咒术2
复制1星随从:适合有效果的一星随从,如鹳鸟、小树精、机械熊仔等
变为加1星的随机随从:最好不要变核心随从,金色的随从变完后还是金色的
选随从:可以选择核心随从的星级,提升获取概率
抽商店:尽量选择场上都是有需要的随从时再使用,不浪费效果
选择装备:可以加快核心随从发育,如果已经有了的话
⭐⭐⭐⭐
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四星咒术1
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四星咒术2
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四星咒术3
刷新商店,属性翻倍:适合存在偏科型选手的阵营时使用,比如典狱长,可以获得更大收益
获得金币:可以更快升级,或者刷新出目标卡片
触发成长效果:适配成长效果较多的阵容
⭐⭐⭐⭐⭐
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五星咒术1
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五星咒术2
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五星咒术3
复制对手随从:如果对方场上有你需要的随从,使用此卡有50%几率得到它,注意是原始复制,属性值都是基础数据
属性继承:可以将前期养的高属性值随从和后期的强力效果随从相融合,实现1+1>2
获得附着牌:此效果针对特定阵容使用有奇效,比如战士的附着加护盾效果
吸取属性值:配合一般随从使用,场上属性值总量是不变的,但是结合某些效果,能够实现双倍甚至更高收益
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古堡精灵+吸尘器
⭐⭐⭐⭐⭐⭐
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六星咒术1
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六星咒术2
卖卡得金币:此效果结合卖卡加属性值的随从效果和装备效果,再加上番茄和双倍成长效果,可实现巨额属性值加成
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卖卡种树
复制手牌:可以复制具有强力效果的随从、装备、咒术,用的好可能扭转战局
破釜沉舟:用命换钱,如果本就是10点生命以下,其实比较划算,后期只要输了,1点血量和10点没有区别
好了本次内容到此为止,如果有版本更新或者新的想法,我会第一时间更新,希望大家持续关注
我是喜欢卡牌游戏的蓝霆,感谢你的耐心阅读:)
*纠正一处错误,击杀默认是临时加成,需要有永久描述才可永久获得
*感谢月圆之夜水友群群友的指正,想要交流游戏,组队开黑的可以申请加入
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水友群
月圆之夜
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